[SDOI2010]地精部落
题目描述
传说很久以前,大地上居住着一种神秘的生物:地精。
地精喜欢住在连绵不绝的山脉中。具体地说,一座长度为N的山脉H可分为从左到右的N段,每段有一个[b][u]独一无二[/u][/b]的高度Hi,其中Hi是1到N之间的正整数。
如果一段山脉比所有与它相邻的山脉都高,则这段山脉是一个山峰。位于边缘的山脉只有一段相邻的山脉,其他都有两段(即左边和右边)。
类似地,如果一段山脉比所有它相邻的山脉都低,则这段山脉是一个山谷。
地精们有一个共同的爱好——饮酒,酒馆可以设立在山谷之中。地精的酒馆不论白天黑夜总是人声鼎沸,地精美酒的香味可以飘到方圆数里的地方。
地精还是一种非常警觉的生物,他们在每座山峰上都可以设立瞭望台,并轮流担当瞭望工作,以确保在第一时间得知外敌的入侵。
地精们希望这N段山脉每段都可以修建瞭望台或酒馆的其中之一,只有满足这个条件的整座山脉才可能有地精居住。
现在你希望知道,长度为N的可能有地精居住的山脉有多少种。两座山脉A和B不同当且仅当存在一个i,使得Ai≠Bi。由于这个数目可能很大,你只对它除以P的余数感兴趣。
输入输出格式
输入格式:
输入文件goblin.in仅含一行,两个正整数N, P。
输出格式:
输出文件goblin.out仅含一行,一个非负整数,表示你所求的答案对P取余之后的结果。
输入输出样例
4 7
3
说明
说明:共有10种可能的山脉,它们是:
1[u]3[/u]2[u]4[/u] 1[u]4[/u]2[u]3[/u] [u]2[/u]1[u]4[/u]3 2[u]3[/u]1[u]4[/u] 2[u]4[/u]1[u]3[/u]
[u]3[/u]1[u]4[/u]2 [u]3[/u]2[u]4[/u]1 3[u]4[/u]1[u]2[/u] [u]4[/u]1[u]3[/u]2 [u]4[/u]2[u]3[/u]1
其中加下划线的数位表示可以设立瞭望台的山峰,其他表示可以设立酒馆的山谷。
【数据规模和约定】
对于20%的数据,满足N≤10;
对于40%的数据,满足N≤18;
对于70%的数据,满足N≤550;
对于100%的数据,满足3≤N≤4200,P≤109。
求波动序列的个数
首先,了解波动序列的对称性
序列如果为 1 4 2 5 3
对称序列为 5 2 4 1 3
如果原序列开始递减,那么同n+1减每个数,就变成了递减序列的对称递增序列
所以我们只需要求递增序列,乘2就是总个数
设 f [i] [j] 为 排列 [ 1 , i ] 中开头为 j 的且第一段上升的方案数
这个方案数可以递推而来
根据引理,
如果j 和 j-1 不相邻 , 把抖动序列中的 j 和 j-1 交换仍然得到一个抖动序列,而且是一一对应的
或者j 和 j-1 相邻 ,这部分方案数来自于 f [ i-1 , i-j+1]
去掉 j ,则区间变为[1,j-1]并[j+1,i]
把[j+1,i]下移一位,则变为[1,i-1],那么只要再求出这部分第一段下降的方案数即可
根据 引理3, 求出f[i-1][(i-1)-(j-1)+1]加上即可
最后*2
是因为我们求的是第一部分为上升的
下降只需引理3一遍就可以
则方程 f[i][j]=f[i][j-1]+f[i-1][i-j+1];
再给出一种更易懂的方法:
f[i][0/1]i表示最高位的数字,0表示开始是上升,1表示开始是下降。
为什么会推出这个?
1、因为所谓抖动序列和每个数的具体值没有关系,只与它的大小有关系,
2、在下一个循环中,枚举开头数字,所以只和上一种情况的最高位有关,在数位依次递增的时候循环开头的每个情况即可。
例: 若为1、 2、 3、 4、 5:
开始是2, 后面是1、 3、 4、 5,分别对应4个数时的1 、2、 3、 4;
转移条件即为上一次递推 <2 上升 作为最高位为 2 的下降方案数
上一次递推 >=2 下降 作为最高位为 2 的上升方案数
在搞上前缀和+后缀和优化,减掉一维 就可以n^2出解
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
long long ans,f[][];
int n,Mod;
int main()
{int now,nxt,i,j;
cin>>n>>Mod;
now=;nxt=;
f[][]=;
for (i=;i<=n;i++)
{
for (j=;j<=i;j++)
f[nxt][j]=(f[nxt][j-]+f[now][i-j+])%Mod;
swap(nxt,now);
}
for (i=;i<=n;i++)
{
ans=(ans+f[now][i])%Mod;
}
cout<<(ans*)%Mod;
}
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