最近在学习Swing,在各种demo中都需要构建JFrame,于是我决定把构建JFrame的代码贴上来,以后就直接复制粘贴了。

public static void main(String[] args) {
//创建窗体并指定标题
JFrame frame = new JFrame("BoxlayoutDemo");
//设置内容面板,根据需要进行修改
frame.setContentPane(new BoxLayoutDemo());
//关闭窗体后退出程序
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//自动适配所有控件大小
frame.pack();
//设置窗体位置在屏幕中央
frame.setLocationRelativeTo(null);
//显示窗体
frame.setVisible(true);
}

JFrame常用属性设置模板的更多相关文章

  1. unigui的ServerModule常用属性设置

    unigui的ServerModule常用属性设置 1)压缩设置 compression是压缩数据用的.默认启用压缩,且压缩级别是最大的. 2)UNIGUI运行时库设置 UNIGUI需要4个运行时库, ...

  2. Android中TextView和EditView常用属性设置

    Android中TextView和EditView常用属性设置 点击跳转

  3. DEV控件:gridControl常用属性设置(转载)

    特别长,先撸下来再说 1.隐藏最上面的GroupPanel  gridView1.OptionsView.ShowGroupPanel=false; 2.得到当前选定记录某字段的值  sValue=T ...

  4. DEV控件:gridControl常用属性设置

    1.隐藏最上面的GroupPanel  gridView1.OptionsView.ShowGroupPanel=false; 2.得到当前选定记录某字段的值  sValue=Table.Rows[g ...

  5. DEV控件GridControl常用属性设置

    1. 如何解决单击记录整行选中的问题 View->OptionsBehavior->EditorShowMode 设置为:Click 2. 如何新增一条记录 (1).gridView.Ad ...

  6. DEV控件GridControl常用属性设置(转)

      1. 如何解决单击记录整行选中的问题 View->OptionsBehavior->EditorShowMode 设置为:Click 2. 如何新增一条记录 (1).gridView. ...

  7. 【iOS】UILabel 常用属性设置

    UILabel 的一些常用属性,示例代码如下: // 字体大小 label.font = [UIFont systemFontOfSize:14.0]; label.font = [UIFont fo ...

  8. DevExpress的TreeList的常用属性设置以及常用事件

    场景 Winform控件-DevExpress18下载安装注册以及在VS中使用: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/1 ...

  9. TX Textcontrol 使用总结六——常用属性设置

    1.字体设置 Tx textcontrol字体设置以版本22为例,直接设置FontSize =int,字体大小将小于正常其他控件字体设置.应做如下处理(仅供参考) this.textControl1. ...

随机推荐

  1. SpringBoot启动流程解析

    写在前面: 由于该系统是底层系统,以微服务形式对外暴露dubbo服务,所以本流程中SpringBoot不基于jetty或者tomcat等容器启动方式发布服务,而是以执行程序方式启动来发布(参考下图ke ...

  2. 使用bootstrap网格系统自适应盒子宽度时保持所有盒子高度一致。

    使用了bootstrap网格系统的好处是很容易便实现了响应式布局,盒子可以根据设置的样式,随着屏幕的大小改变而自动改变宽度,但是也存在一个问题,那就是盒子的高度是由盒子的内容决定的,如果盒子里的内容不 ...

  3. SQL存储过程和函数

    SQL存储过程: 由来:在具体应用中,一个完整的操作会包含多条SQL语句,在执行过程中需要根据前面SQL语句的执行结果有选择的执行后面的SQL语句.因此,mysql提供了数据库对象存储过程和函数. 定 ...

  4. Unity3D --对撞机/碰撞器 介绍

    碰撞器一般都用作触发器而用,刚体一般用作真实碰撞. 静态对撞机:一个对象有对撞机组件,没有刚体组件. 这种情况在场景中的静态物体应用较多,比如墙体,房屋等静止不动的物体. 物理引擎假设静态对撞机是不会 ...

  5. es6五种遍历对象属性的方法 - 表格整理

    ES6 一共有5种方法可以遍历对象的属性. (1)for...in for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性). (2)Object.keys(obj) Obje ...

  6. JavaJavaScript小问题系列之JSON解析

    1.错误消息及截图 这个很搞笑也很纠结,今天一开发妹子,发现一个问题: 服务端返回字符串"{\"phone\":\"15000000000\"}&qu ...

  7. How to make sure your machine is always online without sleep

    1. Create a "NeverOff" power plan: Control Panle->System and Security->Power Options ...

  8. jFreeChart利用CategoryDatase,ChartFactory.createBarChart生成的柱状图

    package com.potevio.rnd; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.F ...

  9. 7_linux下PHP、Apache、Mysql服务的安装

    1.首先安装之前,要确保你的虚拟机能连上外网. Mysql: 1.yum -y install mysql   连接数据库命令行模式 2.yum install mysql-server  安装mys ...

  10. 读书笔记--C陷阱与缺陷(二)

    第二章 1. 理解函数声明 书中分析了复杂的类型声明方式,也说明了使用typedef声明会更好理解,推荐大家使用typedef进行函数声明. 书中类型分析一层一层挖掘,让读者可以理解多层嵌套的类型含义 ...