例子:web版坦克大战1.0
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>坦克大战</title>
- </head>
- <body onkeydown="hero.move(event)">
- <div id="filed" style="background:#000;width:500px;height:400px;position:absolute;"></div>
- <div id="mytank" style="background:url(w.png) no-repeat;width:40px;height:40px;position:absolute;"></div>
- <input type="button" value="上">
- <input type="button" value="右" >
- <input type="button" value="下" >
- <input type="button" value="左">
- <script type="text/javascript">
- // function change(obj){
- // if(obj.value=="上"){
- // tank.style.backgroundPositionY="0px";
- // }else if(obj.value=="右"){
- // tank.style.backgroundPositionY="-40px";
- // }
- // else if(obj.value=="下"){
- // tank.style.backgroundPositionY="-80px";
- // }
- // else if(obj.value=="左"){
- // tank.style.backgroundPositionY="-120px";
- // }
- // }
- //用面向对象的方法开发,web版本的坦克大战,可以通过asdw键来控制坦克的走向
- function MyTank(x,y,direct){
- this.x=x;//坦克的横坐标
- this.y=y;//坦克的纵坐标
- this.speed=3;//速度
- //初始化
- mytank.style.left=this.x+"px";
- mytank.style.top=this.y+"px";
- mytank.style.backgroundPositionY="0px";
- //event表示按键事件
- this.move=function move(event){
- //a表示左 3
- //s表示下 2
- //d表示右 1
- //w表示上 0
- switch (event.keyCode){
- case 65:
- //a表示左
- this.x-=this.speed;
- this.direct=3;
- mytank.style.backgroundPositionY="-120px";
- break;
- case 83:
- //S表示向下 2
- this.y+=this.speed;
- this.direct=2;
- mytank.style.backgroundPositionY="-80px";
- break;
- case 68:
- //d表示右 1
- this.x+=this.speed;
- this.direct=1;
- mytank.style.backgroundPositionY="-40px";
- break;
- case 87:
- //w表示上 0
- this.y-=this.speed;
- this.direct=0;
- mytank.style.backgroundPositionY="0px";
- break;
- }
- //统一改变位置
- mytank.style.left=this.x+"px";
- mytank.style.top=this.y+"px";
- }
- }
- //创建坦克
- var hero=new MyTank(200,360,0)
- </script>
- </body>
- </html>
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