Intel Image Processing Library (IPL)

 typedef struct _IplImage
{
int nSize; /* IplImage大小 */
int ID; /* 版本 (=0)*/
int nChannels; /* 大多数OPENCV函数支持1,2,3 或 4 个通道 */
int alphaChannel; /* 被OpenCV忽略 */
int depth; /* 像素的位深度,主要有以下支持格式: IPL_DEPTH_8U, IPL_DEPTH_8S, IPL_DEPTH_16U,IPL_DEPTH_16S, IPL_DEPTH_32S,
IPL_DEPTH_32F 和IPL_DEPTH_64F */
char colorModel[]; /* 被OpenCV忽略 */
char channelSeq[]; /* 同上 */
int dataOrder; /* 0 - 交叉存取颜色通道, 1 - 分开的颜色通道. cvCreateImage只可以创建交叉存取图像 */
int origin; /*图像原点位置: 0表示顶-左结构,1表示底-左结构 */
int align; /* 图像行排列方式 (4 or 8),在 OpenCV 被忽略,使用 widthStep 代替 */
int width; /* 图像宽像素数 */
int height; /* 图像高像素数*/
struct _IplROI *roi; /* 图像感兴趣区域,当该值非空时,只对该区域进行处理 */
struct _IplImage *maskROI; /* 在 OpenCV中必须为NULL */
void *imageId; /* 同上*/
struct _IplTileInfo *tileInfo; /*同上*/
int imageSize; /* 图像数据大小(在交叉存取格式下ImageSize=image->height*image->widthStep),单位字节*/
char *imageData; /* 指向排列的图像数据 */
int widthStep; /* 排列的图像行大小,以字节为单位 */
int BorderMode[]; /* 边际结束模式, 在 OpenCV 被忽略*/
int BorderConst[]; /* 同上 */
char *imageDataOrigin; /* 指针指向一个不同的图像数据结构(不是必须排列的),是为了纠正图像内存分配准备的 */
} IplImage;

位深度

在记录数字图像的颜色时,计算机实际上是用每个像素需要的位深度来表示的。黑白二色的图像是数字图像中最简单的一种,它只有黑、白两种颜色,也就是说它的每个像素只有1位颜色,位深度是1,用2的一次幂来表示;考虑到位深度平均分给R, G, B和Alpha,而只有RGB可以相互组合成颜色。所以4位颜色的图,它的位深度是4,只有2的4次幂种颜色,即16种颜色或16种灰度等级 ) 。8位颜色的图,位深度就是8,用2的8次幂表示,它含有256种颜色 ( 或256种灰度等级 )。24位颜色可称之为真彩色,位深度是24,它能组合成2的24次幂种颜色,即:16777216种颜色 ( 或称千万种颜色 ),超过了人眼能够分辨的颜色数量。当我们用24位来记录颜色时,实际上是以2^(8×3),即红、绿、蓝 ( RGB ) 三基色各以2的8次幂,256种颜色而存在的,三色组合就形成一千六百万种颜色。

CvLoadImage

IplImage* CvLoadImage(const char *cFileName, int flags)

CvLoadImage(cFileName, -1); // 默认读取图像的原通道数

CvLoadImage(cFileName, 0);  // 强制转化读取图像为灰度图

CvLoadImage(cFileName, 1);  // 读取彩色图

CvCloneImage

IplImage* CvCloneImage(const IplImage *p)

在使用函数之前,不用特地开辟内存,即该函数会自己开一段内存,然后复制好image里面的数据,然后把这段内存中的数据返回.

CreateCvImage

IplImage* cvCreateImage(CvSize size, int depth, int channels)

作用申请一个图片结构大小的内存,比如创建灰色图像

IplImage *pGraycvImage = cvCreateImage(cvGetSize(pSrc_Image), 8, 1);

cvCvtColor(pSrc_Image,pGraycvImage ,CV_BGR2GRAY);

OpenCv函数学习(一)的更多相关文章

  1. OpenCV函数学习:alignPtr对齐指针

    转载地址:https://www.tuicool.com/articles/q2QrQr 在某些架构上,只有能被指定数(如4,16)整除的内存地址才能够被访问,否则程序会crash,或者出现错误的结果 ...

  2. OpenCV函数学习:cvRound,cvFloor,cvCeil

    函数cvRound,cvFloor,cvCeil 都是用一种舍入的方法将输入浮点数转换成整数: cvRound 返回跟参数最接近的整数值: cvFloor 返回不大于参数的最大整数值: cvCeil ...

  3. 5. openCV中常用函数学习

    一.前言 经过两个星期的努力,一边学习,一边写代码,初步完成了毕业论文系统的界面和一些基本功能,主要包括:1 数据的读写和显示,及相关的基本操作(放大.缩小和移动):2 样本数据的选择:3 数据归一化 ...

  4. OpenCV示例学习笔记(1)-contours2.cpp-通过findContours 函数实现轮廓提取

    这个系列的目的是通过对OpenCV示例,进一步了解OpenCV函数的使用,不涉及具体原理. 示例代码地址:http://docs.opencv.org/3.0.0/examples.html(安装op ...

  5. OpenCV2学习笔记(十五):利用Cmake高速查找OpenCV函数源代码

    在使用OpenCV时,在对一个函数的调用不是非常了解的情况下,通常希望查到该函数的官方声明.而假设想进一步研究OpenCV的函数,则必须深入到源码. 在VS中我们能够选中想要查看的OpenCV函数,点 ...

  6. OpenCV入门学习笔记

    OpenCV入门学习笔记 参照OpenCV中文论坛相关文档(http://www.opencv.org.cn/) 一.简介 OpenCV(Open Source Computer Vision),开源 ...

  7. Android NDK开发及OpenCV初步学习笔记

    https://www.jianshu.com/p/c29bb20908da Android NDK开发及OpenCV初步学习笔记 Super_圣代 关注 2017.08.19 00:55* 字数 6 ...

  8. OpenCV图像处理学习笔记-Day1

    OpenCV图像处理学习笔记-Day1 目录 OpenCV图像处理学习笔记-Day1 第1课:图像读入.显示和保存 1. 读入图像 2. 显示图像 3. 保存图像 第2课:图像处理入门基础 1. 基本 ...

  9. OpenCV图像处理学习笔记-Day03

    OpenCV图像处理学习笔记-Day03 目录 OpenCV图像处理学习笔记-Day03 第31课:Canny边缘检测原理 第32课:Canny函数及使用 第33课:图像金字塔-理论基础 第34课:p ...

随机推荐

  1. 3、UML建模技术

    UML(统一建模语言)是当前软件开发中使用最为广泛的建模技术之一,通过使用UML可以构造软件系统的需求模型(用例模型).静态模型.动态模型和架构模型 UML类图 1.UML类图图示 在UML中,类使用 ...

  2. 【转】adb shell dumpsys 命令

    adb shell dumpsys,默认打印出当前系统所有service信息,在后面可加上具体的服务名 需要列出当前运行的服务,可运行: adb shell dumpsys | findstr DUM ...

  3. commons -lang(2) RandomStringUtils RandomUtils

    上一篇是StringUtils 链接http://www.cnblogs.com/tele-share/p/8060129.html 1.RandomStringUtils 1.1模拟实现random ...

  4. 跟我一起读postgresql源码(九)——Executor(查询执行模块之——Scan节点(上))

    从前面介绍的可优化语句处理相关的背景知识.实现思想和执行流程,不难发现可优化语句执行的核心内容是对于各种计划节点的处理,由于使用了节点表示.递归调用.统一接口等设计,计划节点的功能相对独立.代码总体流 ...

  5. linked lists in .NET

    链表是数据结构中存储数据的一种形式.分为单向链表和双向链表以及循环链表.LinkedList是泛型链表,用节点存取,节点类型为LinkedListNode<T>,每个节点都有Next和Pr ...

  6. 使用Three.js 基本组件以及流程

    1. 创建场景 var scene = new THREE.Scene(); 2. 创建相机,设置可视范围 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45,  ...

  7. 将linux下的office从libreoffice换成wps

    1.下载wps的linux的deb版本 2.运行dpkg -i wpsXXX.deb 3.提示权限不够 4.运行 sudo dpkg -i wpsXXX.deb 5.提示错误 未安装软件包 libpn ...

  8. EMMC与nand flash的区别【转】

    1.NAND Flash 是一种存储介质,要在上面读写数据,外部要加主控和电路设计. 2.eMMC是NAND flash+主控IC ,对外的接口协议与SD.TF卡类似:对厂家而言简化了电路设计,降低了 ...

  9. .Net IOC框架入门之一 Unity

    一.概述 IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection). 作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一 ...

  10. ascii、unicode、utf-8、gbk区别及转换

    一.编码 ascii: A:00000010 8位 一个字节 unicode: A:00000000 00000001 00000010 00000100 32位 四个字节 中:00000000 00 ...