[原]C#与非托管——动机
Unity3D采用C#作为脚本开发语言,本来是可以直接提供代码局部更新机制的,可惜Mono和Unity3D迫于苹果的压力,在iOS上采用AOT模式运行,断绝了代码局部更新的路(任何一个具有很高知名度的引擎都不敢明着违反苹果的条款),而Android的代码局部更新则被Unity3D做成了一个收费的售后服务项目。不过不是跨平台的机制都没有多大的意义,所以如果需要局部更新代码(大家也都称为热更新),一般都需要采用脚本的方式,把大部分游戏内逻辑特别是变化很大的逻辑写在脚本里面,然后把脚本作为资源来做局部更新。
让Unity3D支持脚本有两种方案:
1. 使用不含动态生成代码的C#子集实现一个脚本解释器,典型实现有C#Light、KopiLua和UniLua;
2. 使用P/Invokes让C#能够调用已有的C/C++脚本解释器,典型实现有ulua、slua。
由于C#的语法特性较多,C#Light不太可能也没有必要实现所有的C#特性(如泛型),因此按照C#的编程习惯比较容易遇到不兼容的问题需要调试或重写。虽然说减少了学习成本(不需要学习新的语言,直接以Unity3D支持C#进行开发),但各种不支持的特性也算是一个很大的记忆负担。后来升级版的L#作者直接解析IL,编译直接利用VS的编译器,总算走出了语法解析的泥潭,但还是有很多特性不支持(目前已知的有引用、泛型、继承等)。此外C#对基础操作(比如读取内存偏移)性能较低,在做虚拟机时对脚本自身的运算效率低下。
应该是最早出现的Unity3D支持lua的库了,不过作者自己就说了,是对着lua源代码line by line从C源码port到C#的,而且lua的C源码里面大量使用了宏在C#里面只能是函数调用,所以性能低下是可以预见。
专门用C#重写的lua虚拟机,如字符串之类的直接使用了C#原生类,效率还算不错。不过升级到lua5.2了,有人喜欢有人不喜欢吧。
后起之秀,配合上类似tolua++的代码预生成性能非常优越,瓶颈在于C#调用C/C++的native接口,所以交互部分需要精心设计,之后游戏逻辑就和开发quick-cocos-x游戏差不多了。
无论是直接使用ulua还是自己进行封装,ulua的实现以及C#的非托管调用都是必须了解的。因此接下来我会陆续写一些这方面的内容,备忘的同时方便他人~
[原]C#与非托管——动机的更多相关文章
- [原]C#与非托管——封送和自动封送
之前说到了如何从C函数声明通过简单的查找替换生成一份C#的静态引用声明(C#与非托管——初体验),因为只是简单说明,所以全部采用的是基础类型匹配和自动封送.自动封送虽然能省去我们不少编码时间,但如果不 ...
- [原]C#与非托管——初体验
P/Invokes初看起来非常简单,利用DllImport进行extern函数的声明,程序就可以在调用extern函数的时候自动查询调用到对应的非托管函数,有些类似Java的native函数,但更为简 ...
- 捕获arm非托管磁盘虚拟机,并进行还原
背景:非托管磁盘虚拟机"hlmcen69n1",附加了一块100GB的数据磁盘.由于arm非托管磁盘机器无法通过Portal界面直接"Capture",故只能通 ...
- Azure 托管镜像和非托管镜像对比
目前中国区 Azure 也已经可以使用命令制作托管镜像了.但对于托管镜像和非托管镜像,就像托管磁盘和非托管磁盘一样,很多人可能一开始无法理解.这里就此进行了一个简单对比: 通过对比测试,这里总结了这两 ...
- SQL 横转竖 、竖专横 (转载) 使用Dapper.Contrib 开发.net core程序,兼容多种数据库 C# 读取PDF多级书签 Json.net日期格式化设置 ASPNET 下载共享文件 ASPNET 文件批量下载 递归,循环,尾递归 利用IDisposable接口构建包含非托管资源对象 《.NET 进阶指南》读书笔记2------定义不可改变类型
SQL 横转竖 .竖专横 (转载) 普通行列转换 问题:假设有张学生成绩表(tb)如下: 姓名 课程 分数 张三 语文 74 张三 数学 83 张三 物理 93 李四 语文 74 李四 数学 84 ...
- Oracle Data Provider for .NET的使用(托管与非托管(一))
目录 简单的概述 简单的使用 非托管系统要求 托管驱动系统要求 其它的注意事项 ODP.NET版本说明 安装ODP.NET 安装非托管驱动 非托管驱动绿色配置 简单的概述 ODP.NET的含义是 Or ...
- 托管调试助手 "PInvokeStackImbalance":的调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。请检查 PInvoke 签名的调用约定和参数与非托管
在C#中一定要检查引用时的数据类型 WinAPI 的数据类型 默认是32位的,但是引用时外部的是 Long类型默认是64位的.所以引用时需要将 long 改为 int 型. 参照 http://blo ...
- CSharpGL(36)通用的非托管数组排序方法
CSharpGL(36)通用的非托管数组排序方法 如果OpenGL要渲染半透明物体,一个方法是根据顶点到窗口的距离排序,按照从远到近的顺序依次渲染.所以本篇介绍对 UnmanagedArray< ...
- 关于C#调用非托管动态库方式的性能疑问
最近的项目中,因为一些原因,需要C#调用非托管(这里为C++)的动态库.网上喜闻乐见的方式是采用静态(DllImport)方式进行调用.偶然在园子里看到可以用动态(LoadLibrary,GetPro ...
随机推荐
- jMeter入门实例
在大家开始看的时候先声明这篇文章不是我写的我只是照着他讲的安装好了,我觉得很有用就想保留下来.分享给大家. 人们对从认识事物都有一个具体到抽象的过程,学习Jmeter也不例外,通过一个实例来进行学习, ...
- 丘吉尔,最后一次演讲-Never Give Up
丘吉尔一生最精彩的演讲,也是他最后一次演讲.在剑桥大学的一次毕业典礼上,整个会堂有上万个学生,他们正在等待丘吉尔的出现.正在这时,丘吉尔在他的随从陪同下走进了会场并慢慢走向讲台,他脱下他的大衣交给随从 ...
- 用友财务软件U8V10.1虚拟机 及培训视频
需要学习用友财务软件U8V10.1虚拟机 及培训视频 ,请联系QQ:858-048-581 虚拟机系统为WIN2003+SQLSERVER2008+U8V10.1,虚拟机内存最少需要2G
- 用Less定义常用的CSS3效果函数及常用颜色搭配(让CSS写起来更有趣)
定义圆角及调用 /* 定义圆角 @radius 圆角大小 */ .round(@radius:5px){ border-radius:@radius; -webkit-border-radius: @ ...
- WEB标准了解
今天看到朋友的简历有一项“了解WEB标准”,就特地了解了一下什么是WEB标准.现在就一项一项地解开自己的疑惑. 1.什么是WEB标准 WEB标准大部分由万维网组织(W3C)制定的WEB程序开发规范.W ...
- 前端总结·基础篇·JS(一)五大数据类型之字符串(String)
前端总结系列 前端总结·基础篇·CSS(一)布局 前端总结·基础篇·CSS(二)视觉 前端总结·基础篇·CSS(二)补充 前端总结·基础篇·JS(一)五大数据类型之字符串(String) 目录 这是& ...
- 利用smarty模板(登录、有关信息操作等功能)
smarty模板前提是:前端和后端是分开的,所以肯定会有很多的后台页面,php页面和html页面是分开存储的. (1)登录页面的编写也是分两个页面(后台和前端) 1.首先是后台的php页面,很简单只要 ...
- UVa 1588 换抵挡装置
前言 题目 大意是说,两个槽能够插在一起,并保证每一列的高度不高于3,保证最短长度. 思路 思路很简单,取短字符串遍历长字符串的每一个位置,纪录下位置,并取最短即可. 实现 //习题3-11 换抵挡装 ...
- 基于 Koa平台Node.js开发的KoaHub.js的模板引擎代码
koahub-handlebars koahub-handlebars koahub handlebars templates Installation $ npm install koahub-ha ...
- 1643: [Usaco2007 Oct]Bessie's Secret Pasture 贝茜的秘密草坪
1643: [Usaco2007 Oct]Bessie's Secret Pasture 贝茜的秘密草坪 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 2 ...