前面的话

  SVG中坐标系统非常关键,但在介绍坐标系统之前,首先要了解视野。本文将详细介绍SVG视野

视野

  下面来区分视窗、世界和视野

【视窗】

  SVG的属性width、height来控制视窗的大小,也称为SVG容器

【世界】

  SVG里面的代码,就是对SVG世界的定义

【视野】

  世界是无穷大的,视野是观察世界的一个矩形区域。如下图所示

  世界不可变,而视野是可以改变的。在SVG中,提供了viewBox和preserveAspectRatio属性来控制视野

viewBox

  viewBox属性允许指定一个给定的一组图形伸展以适应特定的容器元素

  viewBox属性的值是一个包含4个参数的列表 min-xmin-ywidth and height, 以空格或者逗号分隔开, 在用户空间中指定一个矩形区域映射到给定的元素

【位置】

  首先来介绍下viewBox的位置属性x、y

  将viewBox的尺寸与SVG容器尺寸设置为相同,并且在SVG中绘制占满容器尺寸的一个矩形

<svg version="1.1" id="drawing" width="200" height="150" style="border:1px solid #cd0000;" viewbox="0 0 200 150" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect x="0" y="0" width="200" height="150" fill="#cd0000" />
</svg>

  结果如下图所示,矩形占满容器

  下面改变x、y属性来查看SVG图形有何变化

  由结果所示,当x值为正值时,视野向右移动,由于世界和视窗都不变。所以,看起来好像是图形向左移动。反之亦然

【尺寸】

  介绍过位置属性后,下面以一个例子的形式来解释viewBox中的width和height属性

<svg version="1.1" id="drawing" width="200" height="150" style="border:1px solid #cd0000;" viewbox="0 0 40 30" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect x="10" y="5" width="20" height="15" fill="#cd0000"/>
</svg>

  结果如下所示

  如果不看viewBox,一定会觉得诧异。SVG尺寸明明有200*150像素,而小小的<rect>大小只有其1/10,但是显示出来的图形占据了大量的区域

  下面的gif图,解释了这种现象的原因

  因此,SVG里面的图形等元素的尺寸是依据viewBox的width、height设置来布局的。最终,再把viewBox的尺寸放大到视窗的尺寸大小来显示

  下面来解释下,视窗、世界和视野的关系

  世界是无穷大的。viewBox的尺寸设置的越大,即视野越大,则可显示的世界的区域就越大。由于视窗大小是固定的,因此,SVG内部元素尺寸看上去就越小。反之亦然

preserveAspectRatio

  上面的例子,SVG的宽高比正好和viewBox的宽高比是一样的,都是4:3。显然,实际应用viewBox不可能一直跟viewport相同比例。此时,就需要preserveAspectRatio出马了,此属性也是应用在<svg>元素上,且作用的对象都是viewBox

  preserveAspectRatio属性的值为空格分隔的两个值组合而成。第一个值表示,viewBox如何与SVG viewport对齐;第二个值表示,如何维持高宽比(如果有)

  其中,第1个值又是由两部分组成的。前半部分表示x方向对齐,后半部分表示y方向对齐

值      含义
xMin viewport和viewBox左边对齐
xMid viewport和viewBox x轴中心对齐
xMax viewport和viewBox右边对齐
YMin viewport和viewBox上边缘对齐。注意Y是大写。
YMid viewport和viewBox y轴中心点对齐。注意Y是大写。
YMax viewport和viewBox下边缘对齐。注意Y是大写。

  然后,把x和y进行组合,比如xMinYMin、xMidYMin

  preserveAspectRatio属性第二部分的值支持下面3个

值      含义
meet 保持纵横比缩放viewBox适应viewport
slice 保持纵横比同时比例小的方向放大填满viewport
none 扭曲纵横比以充分适应viewport

  [注意]preserveAspectRatio属性第二部分的值设置为none时,第一部分的值必须为空,否则报错

  如果不设置preserveAspectRatio属性,默认是xMidYMid、meet属性

  下面的例子中,视窗设置为200*150,视野设置为200*100,矩形占满整个视野

  由结果所示,设置为meet时,视野的宽高通过按比例缩放,都处于视窗范围内;设置为slice时,按比例缩放后发生剪切,有些内容超出视窗范围;设置为none时,视野宽高缩放到视窗的尺寸

SVG视野的更多相关文章

  1. SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组

    目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四 ...

  2. SVG坐标系统及图形变换

    前面的话 前面介绍过SVG视野后,本文将开始介绍SVG坐标系统及图形变换 坐标定位 对于所有元素,SVG使用的坐标系统或者说网格系统,和Canvas用的差不多(所有计算机绘图都差不多).这种坐标系统是 ...

  3. svg的世界、视窗、视野

    刚学svg时 看视频有人说了视窗和视野两个概念.学移动端时,又听说过视口这个概念.感觉还是有点绕的.以此博客来整理记录我查的资料. 1.世界 就是说svg的世界其实可以无限大,你想让它多大就多大,你可 ...

  4. SVG坐标系统

    SVG的画布.画布视区(viewBox).浏览器视窗的概念 画布 画布是绘制SVG内容的一块区域,理论上在所有维度上都是无限的.(也有人称为"SVG世界",但我觉得叫画布比较合适) ...

  5. (转)利用 SVG 和 CSS3 实现有趣的边框动画

    目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四 ...

  6. SVG 学习<八> SVG的路径——path(2)贝塞尔曲线命令、光滑贝塞尔曲线命令

    目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四 ...

  7. SVG 学习<七> SVG的路径——path(1)直线命令、弧线命令

    目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四 ...

  8. SVG 学习<六> SVG的transform

    目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四 ...

  9. SVG 学习<五> SVG动画

    目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四 ...

随机推荐

  1. 64位系统下8G内存仅使用到4G问题的解决方法

    笔记本:联想E46G 当前bios版本:25CN32WW 内存:DDR3 133 4G × 2 问题:bios信息显示8G,win7和ubuntu 在64位下使用情况仅4G 准备工作1:bios版本和 ...

  2. C#之异步

    C#之异步 异步是相对于同步而言.跟多线程不能同一而论.异步简单而言好比一个人两双手可以同时做两件以上不同的事情.多线程好比多个人做不同或相同的事情. 异步跟多线程有什么关系? 异步可以分为CPU异步 ...

  3. Open-Falcon第五步安装Query(小米开源互联网企业级监控系统)

    安装Query query组件,绘图数据的查询接口,query组件收到用户的查询请求后,会从后端的多个graph,查询相应的数据,聚合后,再返回给用户. cd /usr/local/open-falc ...

  4. 身在魔都的她,该不该继续"坚持"前端开发?

    一 这个女孩儿,是我很好很好很好的一位朋友,也是中学的同学,去年从她的本科大学毕业,毕业后由于没找到合适的工作而选择去培训机构培训了比较火爆的前端开发,之后去了上海找工作,但是由于一些原因在从上一家公 ...

  5. 设计模式(1)--Prototype(原型模式)--创建型

    1.模式定义: 原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 2.使用场景: 在原型模式中我们可以利用过一个原型对象来指明我们所要创建对象的类型,然后通过复制这个对象的 ...

  6. 马的遍历 洛谷 p1443

    题目描述 有一个n*m的棋盘(1<n,m<=400),在某个点上有一个马,要求你计算出马到达棋盘上任意一个点最少要走几步 输入输出格式 输入格式: 一行四个数据,棋盘的大小和马的坐标 输出 ...

  7. GDB教程

    GDB是一个由GNU开源组织发布的.UNIX/LINUX操作系统下的.基于命令行的.功能强大的程序调试工具. GDB中的命令固然很多,但我们只需掌握其中十个左右的命令,就大致可以完成日常的基本的程序调 ...

  8. Oracle execute and call

    --execute和call的区别 -------------------------2014/01/14 EXEC is a sqlplus command that put its argumen ...

  9. 举例详解Python中的split()函数的使用方法

    这篇文章主要介绍了举例详解Python中的split()函数的使用方法,split()函数的使用是Python学习当中的基础知识,通常用于将字符串切片并转换为列表,需要的朋友可以参考下   函数:sp ...

  10. HTML5——css基础语法

    1.了解CSS CSS是一种用来表现HTML等文件样式的计算机语言,是对HTMl文件中设置的各种标签添加各种各样的样式与表达方式,让网页更生动,更美观. 2.导入CSS的三种方式 1.行内样式表:直接 ...