保存和恢复 Android Fragment 的状态
经过几年在 Android 应用开发中应用 Fragment 的努力之后,我必须要说尽管Fragment的概念非常优秀,但是它也同时带来了一堆问题。当我们处理实例的状态保存时就需要特别一件一件地修护好。
首先,尽管已经有了一个类似 Activity 中的 onSaveInstanceState
方法,但是它显然不能覆盖所有情况。换种说法就是,你不能仅仅依赖于 onSaveInstanceState
方法来保存/恢复视图的状态。这里有一些案例研究。
案例1:只有一个 Fragment 在栈中时,旋转屏幕
屏幕旋转是用来测试实例状态的保存/恢复的最简单的案例。这种情况很容易处理,你仅仅需要简单地保存一些东西,比如:成员变量,它也会在屏幕旋转时在 onSaveInstanceState 丢失,在 onActivityCreated 或者 onViewStateRestored 中恢复,如下所示:
int someVar;
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
outState.putInt("someVar", someVar);
outState.putString(“text”, tv1.getText().toString());
}
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
someVar = savedInstanceState.getInt("someVar", 0);
tv1.setText(savedInstanceState.getString(“text”));
}
看上去是不是很好?不过也不是全不管用。这种情况是在 onSaveInstanceState 不被回调,但是视图重新生成。这意味着什么?UI 里的所有东西都没了。下面就是这种案例。
案例2:后退栈(Back Stack)中的 Fragment
当一个 fragment 从后退栈中返回时(Fragment A就是在这种情况),Fragment A 中视图将会遵循下图的 Fragment 生命周期被重新创造出来。
你将会看到Fragment从后退栈中返回时,会回调 onDestroyview 方法和 onCreateview 方法。不管怎样,显然在这种情况 onSaveInstanceState 方法没有被调用。结果就是 UI 里的所有都没有了,然后默认按照 Layout XML 文件中定义的来重新创建。
不管怎样,实现了内在视图状态保存的视图,如:带有 android:freeezeText 的 EditText 或者 TextView,仍然能够保存好视图的状态,这是因为 Fragment 实现了对内在视图的状态保存,但我们这些开发者不能抓住这些事件。我们唯一能做的就是在 onDestroyView 方法中手动保存实例状态。
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
// Save State Here
}
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
// Save State Here
}
问题也随之而来,onDestroyView 不提供任何帮助来保存实例状态到一个 Bundle,那我们应该把这些实例状态保存到什么地方呢? 答案就是 Argument, 它会随着 Fragment 一直保存着。
现在代码如下所示:
Bundle savedState;
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
// Restore State Here
if (!restoreStateFromArguments()) {
// First Time running, Initialize something here
}
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
// Save State Here
saveStateToArguments();
}
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
// Save State Here
saveStateToArguments();
}
private void saveStateToArguments() {
savedState = saveState();
if (savedState != null) {
Bundle b = getArguments();
b.putBundle(“internalSavedViewState8954201239547”, savedState);
}
}
private boolean restoreStateFromArguments() {
Bundle b = getArguments();
savedState = b.getBundle(“internalSavedViewState8954201239547”);
if (savedState != null) {
restoreState();
return true;
}
return false;
}
/////////////////////////////////
// Restore Instance State Here
/////////////////////////////////
private void restoreState() {
if (savedState != null) {
// For Example
//tv1.setText(savedState.getString(“text”));
}
}
//////////////////////////////
// Save Instance State Here
//////////////////////////////
private Bundle saveState() {
Bundle state = new Bundle();
// For Example
//state.putString(“text”, tv1.getText().toString());
return state;
}
你能够容易地在 saveState
保存你的 fragment 的状态,在 restoreState
恢复状态。现在已经看起来好多了不少。我们已经快结束了,但是还有一种怪异的情况。
案例3:在后退栈中超过一个 fragment 时,旋转屏幕两次
当你旋转屏幕一次,onSaveInstanceState 会被回调,正如我们所期待的,UI 的状态会被保存。但是当你旋转屏幕超过一次,上述的代码可能导致应用的崩溃。原因就是尽管当你旋转屏幕时, onSaveInstanceState 方法被调用,但是在后退栈中的 fragment 会完全销毁视图,直到你浏览返回到原来那个 fragment 才会重新创建。因此,你再次旋转屏幕,就没有视图来保存状态。当你试图访问那些不存在的视图,saveState()
将会导致 NullPointerException,从而使应用崩溃。
方法就是检查在 fragment 中视图是否存在。如果存在那就保存,如果不存在,那就在 Argument 中 savedState 不需要保存,然后返回时保存。或者我们甚至不需要做任何事,因为在Argument 中已经做好了。
private void saveStateToArguments() {
if (getView() != null)
savedState = saveState();
if (savedState != null) {
Bundle b = getArguments();
b.putBundle(“savedState”, savedState);
}
}
哈,现在全都解决了!
Fragment 最终模版
如下就是我现在用于我工作中的 fragment 模版。
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup; import com.inthecheesefactory.thecheeselibrary.R; /**
*Created by nuuneoi on 11/16/2014.
*/
public class StatedFragment extends Fragment { Bundle savedState; public StatedFragment() {
super();
} @Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
// Restore State Here
if (!restoreStateFromArguments()) {
// First Time, Initialize something here
onFirstTimeLaunched();
}
} protected void onFirstTimeLaunched() { } @Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
// Save State Here
saveStateToArguments();
} @Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
// Save State Here
saveStateToArguments();
} ////////////////////
// Don't Touch !!
//////////////////// private void saveStateToArguments() {
if (getView() != null)
savedState = saveState();
if (savedState != null) {
Bundle b = getArguments();
b.putBundle("internalSavedViewState8954201239547", savedState);
}
} ////////////////////
// Don't Touch !!
//////////////////// private boolean restoreStateFromArguments() {
Bundle b = getArguments();
savedState = b.getBundle("internalSavedViewState8954201239547");
if (savedState != null) {
restoreState();
return true;
}
return false;
} /////////////////////////////////
// Restore Instance State Here
///////////////////////////////// private void restoreState() {
if (savedState != null) {
// For Example
//tv1.setText(savedState.getString("text"));
onRestoreState(savedState);
}
} protected void onRestoreState(Bundle savedInstanceState) { } //////////////////////////////
// Save Instance State Here
////////////////////////////// private Bundle saveState() {
Bundle state = new Bundle();
// For Example
//state.putString("text", tv1.getText().toString());
onSaveState(state);
return state;
} protected void onSaveState(Bundle outState) { }
}
如果你使用这个模版,仅仅只需简单地继承这个类StatedFragment
,然后在 onSaveState()
中保存事物,在 onRestoreState()
中恢复它们。上述代码就会为你做好剩下的工作,我相信这已经覆盖了我已知的可能情况。
setRetainInstance 能够帮助开发者在布局改变时(如:屏幕旋转)处理成员变量 而你可能注意到我没有设置 setRetaionInstance 为 true。请记住,这就是我的目的,因为setRetainInstance(true)
并没有覆盖全部的情况。最主要的原因是你不能一次又一次地保存那些经常背使用的嵌套 fragment 。所以我建议就是不要保存实例,除非你100%确定这个 fragment 不会用于嵌套。
用法
好消息。这个博客讲述的 StateFragment 现在加入了一个非常容易使用的库,现在已经在 jcenter 上发布了。现在你可以简单地在你工程的 build.gradle 文件中加上一个依赖。如下所示:
dependencies {
compile 'com.inthecheesefactory.thecheeselibrary:stated-fragment-support-v4:0.9.1'
}
继承 StateFragment ,然后在 onSaveState(Bundle outState)
中保存状态,在 onRestoreState(Bundle saveInstanceState)
中恢复状态。如果你想在 fragment 第一次启动时做点什么的话,你也可以覆盖 onFirstTimeLaunched()
方法(在之后不会被调用)。
public class MainFragment extends StatedFragment { ... /**
* Save Fragment's State here
*/
@Override
protected void onSaveState(Bundle outState) {
super.onSaveState(outState);
// For example:
//outState.putString("text", tvSample.getText().toString());
} /**
* Restore Fragment's State here
*/
@Override
protected void onRestoreState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreState(savedInstanceState);
// For example:
//tvSample.setText(savedInstanceState.getString("text"));
} ... }
任何的评论和建议都很欢迎!
这是本人课余时间的翻译,也是我第一次使用markdown书写,错误很多,还请耐心指出,谢谢!
原文链接请点击原文链接
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