上一篇文章已经分析了build/dev-server.js,里面使用到了其他config文件。

那么我们这篇文章,按着dev-server.js的使用顺序,来分析下其他文件。

首选,调用check-versions.js 模块,检查nodenpm的版本,是否符合最低要求。这里,单独分出来了一个文件check-versions.js

check-versions.js

var chalk = require('chalk') //定制终端字符串的颜色输出样式
var semver = require('semver') // 语义化版本控制规范
var packageConfig = require('../package.json')
var shell = require('shelljs') // 调用系统命令 // 调用子线程同步执行 cmd终端命令
function exec (cmd) {
return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim()
} var versionRequirements = [
{
name: 'node',
currentVersion: semver.clean(process.version),
versionRequirement: packageConfig.engines.node
},
] if (shell.which('npm')) {
versionRequirements.push({
name: 'npm',
currentVersion: exec('npm --version'),
versionRequirement: packageConfig.engines.npm
})
} module.exports = function () {
var warnings = []
for (var i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
var mod = versionRequirements[i]
// semver.satisfies如果版本满足要求,返回true
// 这里取反,不满足则将 警告存入warnings数组,供后面使用
// 警告的内容是: 系统当前版本(红色字体) should be 应用程序要求的版本(绿色字体)
if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
warnings.push(mod.name + ': ' +
chalk.red(mod.currentVersion) + ' should be ' +
chalk.green(mod.versionRequirement)
)
}
} // 如果有警告,则用黄色字体将警告输出到终端,并终止当前进程
if (warnings.length) {
console.log('')
console.log(chalk.yellow('To use this template, you must update following to modules:'))
console.log()
for (var i = 0; i < warnings.length; i++) {
var warning = warnings[i]
console.log(' ' + warning)
}
console.log()
process.exit(1)
}
}

之后,引用config配置文件夹。那么比较重要的 config/index.js得先介绍下。

index.js


// see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation.
var path = require('path') module.exports = {
// 构建应用程序时使用的配置
build: { // 生产环境
env: require('./prod.env'), // 环境变量,使用config/prod.env.js中定义的编译环境
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // html入口文件
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 应用程序存放的资源路径,本地文件系统上的绝对路径
assetsSubDirectory: 'static', // 应用程序存放的资源主目录
assetsPublicPath: './', // 资源发布的根目录,如果资源不是放在宿主机的根目录,一般修改为'./'
productionSourceMap: true, // 打包的文件,是否打开source-map true打开 false 不打开
// Gzip off by default as many popular static hosts such as
// Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
// Before setting to `true`, make sure to:
// npm install --save-dev compression-webpack-plugin
// Gzip默认关闭的。在流行的静态主机 例如Surge或者Netlify已经帮你把所有的静态资源文件都gzip了。
// 在设置为'true'之前,请确保安装了插件'compression-webpack-plugin'
productionGzip: false, // 是否开启gzip
productionGzipExtensions: ['js', 'css'], // 使用gzip压缩的文件扩展名
// Run the build command with an extra argument to
// View the bundle analyzer report after build finishes:
// `npm run build --report`
// Set to `true` or `false` to always turn it on or off
// 使用一个额外的参数运行构建命令
// 构建完成后,异步查看包分析报告。
// `npm run build --report`
// 设置'true'或者'false'来控制它的'执行'或'关闭'
bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
},
dev: { // 开发环境
env: require('./dev.env'), // 环境变量,使用config/dev.env.js中定义的编译环境
port: 8017, // 运行测试页面时候的端口号
autoOpenBrowser: true, // 是否自动打开浏览器。true 是,false 否
assetsSubDirectory: 'static', // 应用程序存放的资源主目录
assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
proxyTable: {}, // 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域)
// CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"
// with this option, according to the CSS-Loader README
// (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)
// In our experience, they generally work as expected,
// just be aware of this issue when enabling this option.
cssSourceMap: false // 是否开启cssSourceMap,默认是false关闭的
}
}

这个之后,再来看看 webpack.base.conf.js

webpack.base.conf.js

// webpack的基本配置文件
// 1:配置webpack入口文件
// 2:配置webpack输出路径和命名规则
// 3: 配置模块resolve规则
// 4: 配置不同类型模块的处理规则
var path = require('path')
var utils = require('./utils')
var config = require('../config') // 获取配置
var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') // 获取loader配置 // 获取绝对路径
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
} module.exports = {
// 入口起点。这里应用程序开始执行,webpack 开始打包
entry: {
app: './src/main.js'
},
// 输出。webpack如何输出结果的相关选项
output: {
path: config.build.assetsRoot, // 所有输出文件的目标路径。必须是绝对路径
filename: '[name].js', // 入口分块(entry chunk) 的文件名模块
// 输出解析文件的目录。 url 相对于 HTML 页面
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
// 解析模块请求的选项 (不适用于对 loader 解析)
resolve: {
// 使用的扩展名
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
// 模块别名列表,使用别名,方便引用模块
alias: {
// 起别名 'vue$' -> 'vue/dist/vue.esm.js'
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
// 起别名: '@' -> 'src的绝对路径'
'@': resolve('src')
}
},
// 模块配置
module: {
// 模块规则(配置 loader、解析器等选项) // 匹配条件,每个选项都接收一个正则表达式或字符串
// test 和 inclue 具有相同的作用, 都是必须匹配选项
// exclude 是必不匹配选项(优先于 test 和 include)
// 最佳实践:
// - 只在 test 和 文件名匹配 中使用正则表达式
// - 在 include 和 exclude 中使用绝对路径数组
// - 尽量避免 exclude,更倾向于使用 include
rules: [
{
// 对所有.vue文件使用vue-loader进行编译
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader', // 应该应用的loader,它相对上下文解析
options: vueLoaderConfig // loader的可选项
},
{
// 对src和test文件夹下的.js文件使用babel-loader将es6+的代码转成es5
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test')]
},
{
// 对图片资源文件使用url-loader
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
// 小于10k的图片转成base64编码的dataURL字符串写到代码中
// 其他的图片转移到静态资源文件夹img/
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
// 对字体资源文件使用url-loader
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
// 小于10K的资源转成base64编码的dataURL字符串写到代码中
// 其他的资源转移到静态资源文件夹fonts/
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
}
}

其他几个小文件,就不一一列举出来了,更多详细解析,请查看源码:

webpack模版配置分析

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