微软Build 2017第二天 .NET Standard 2.0 Preview 的客户端跨平台
微软公司一年一度的开发者大会,即“Microsoft Build 2017”在总部西雅图正式开幕。按照官方安排,本次大会将持续 3 天,主题围绕微软公司各项最新技术成果的展示和研讨,包括与微软相关的产业界人士的沟通和互动,以及对未来相关技术发展的展望和规划。
在第一天发布.NET 2.0 Preview1 的PPT中关于.NET Standard 2.0已经预示着有一个跨平台的 UI 解决方案,今天揭晓就是XAML也将成为一个统一的开放标准






Lex_Li同学在新浪微博的观点值得参考: #Xamarin# Forms 和 UWP 的融合,将会为 WPF 和 Silverlight 开发人员提供一个迁移途径。Xamarin 将继续支持移动平台,而 UWP 确实可以很好地处理桌面平台的界面统一问题 ,这个项目代号就是Project Roma, Project Rome 的全平台 SDK 已经发布,后面可以玩起来了 。


上面的已经很期待了,但是还有更精彩的:#Xamarin# Live!一个突破 iOS 开发极限的解决方案!是不是连 Mac 都不需要了?


面对跨平台的开发是很痛苦的,微软为我们解救痛苦来了,微软要把Windows 10 作为开发者的操作系统:

有没有见过这种场面?Windows 10、Ubuntu、Fedora和SUSE 四合一,同时运行在一个操作系统内核上面 ,从和 Ubuntu 合作的 Bash on Windows 开始,微软的 NT 内核已经能够成功地模拟 Linux 内核的行为,从而同时驱动 Windows 和 Ubuntu。如今加入了 Fedora 和 SUSE,你只能说,作为一个全平台开发者,你真的只需要一台 Windows 10电脑了。。。这不是虚拟机哦,是真实的内核级别的四合一

今天的内容也已经非常丰富,尤其是解决了 .NET Core 开发没有 UI 框架的大问题。UWP 的加入,使得 .NET 真的达到了全平台覆盖的高度。Lex_Li 还继续在微博上曝猛料,大家可以到微博上和他互动,还有他的dotnet.fm电台会有更详细的解读:


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