一、操作属性

1、什么是属性:

<div class="div" id="div1" style="" ></div>

其中class   id   style   都是这个div的属性

<input type="button" value="这是一个按钮" disabled="disabled"  aa="haha" />

disabled="disabled" 按钮不可用

disabled="none" 按钮可用

aa="haha" 自己设置的一个属性,对div本身不起任何作用,仅用于js中调用使用。

2、操作属性的方式:

1、设置/添加/更改属性

对象.setAttribute("属性名","属性值");

2、获取属性的值

对象.getAttribute("属性名");

3、移除一个属性

对象.removeAttribute("属性名");

注意:

this的用法:this代表离他最近的触发事件的那个对象

二、彩虹导航栏

 <!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<style type="text/css">
.div {
width: 150px;
height: 60px;
float: left;
margin-right: 10px;
}
</style>
</head>
<body> <div class="div" style="background-color: red;" bb="red"></div>
<div class="div" style="background-color: yellow;" bb="yellow"></div>
<div class="div" style="background-color: green;" bb="green"></div>
<div class="div" style="background-color: blue;" bb="blue"></div>
<div class="div" style="background-color: aqua;" bb="aqua"></div> </body>
</html>
<script type="text/javascript"> //通过class=div取得对象放到数组里
var oDivs = document.getElementsByClassName('div');
//循环遍历每一个
for (var i = 0; i < oDivs.length; i++) {
//鼠标移入事件:如果之前颜色不是黑色,鼠标移入把他的背景色变为灰色
oDivs[i].onmouseover = function () {
if (this.style.backgroundColor != "black")
this.style.backgroundColor = "#e0e0e0";
}
//鼠标移出事件:如果之前颜色不是黑色,在鼠标移出的时候背景色变为原来的颜色
oDivs[i].onmouseout = function () {
if (this.style.backgroundColor != "black")
//将原来的颜色放到自己设定的一个属性里,调用该属性
this.style.backgroundColor = this.getAttribute('bb');
}
//鼠标点击事件:鼠标点击的时候背景颜色变为黑色,且同时只能有一个黑色存在。
oDivs[i].onclick = function () {
//在给点击事件修改背景颜色之前先把每个的原本颜色刷新一遍。
for (var j = 0; j < oDivs.length; j++) {
oDivs[j].style.backgroundColor = oDivs[j].getAttribute('bb');
}
this.style.backgroundColor = "black";
}
}
</script>

三、定时器

1、定时炸弹型:

window.setTimeout(function(){在定时结束后要执行的代码},时间间隔毫秒);

延迟执行,只执行一次。

2、循环执行型:

window.setInterval(function(){要循环执行的代码},时间间隔毫秒);

有返回值,可以用一个变量来接收这个定时器对象。

3、关闭定时器(循环执行类)

window.clearInterval(要关闭的定时器对象);

一旦执行这句代码,会立刻停止此定时器对象的执行。

var timer =window.setInterval(function(){},20)

window.clearInterval(timer);

扩展:

对象.offsetWidth      对象当前即时的宽度

对象.offsetLeft         对象当前左边距

对象.offsetHeight      对象当前高度

对象.offsetTop          对象当前上边距

var oBtn1 = document.getElementById("btn1");

oBtn1.onclick=function(){

var timer = window.setInterval(function(){

if(oBtn1.setoffLeft>500)                            //如果左边距大于了500 关闭定时器,

{

window.clearInterval(timer);             //关闭定时器

}

oBtn1.style.left=oBtn1.offsetLeft+10+"px";                     //向右跑+;向左跑-;宽度赋值,别忘了最后带单位,数值与字符串拼接最后为字符串

},20)

}

 四、操作内容

1、普通元素.innerHTML="值"          会把值里面的标记进行执行

2、普通元素.innerText="值"           将值原封不动的展现出来,即使里面有标记。

3、var s = 普通元素.innerHTML         会把此元素下所有文本、标记、代码都取出来

4、var s = 普通元素.innerText          只会把此元素下的文本取出来,标记代码不予理会

5、表单元素的取值赋值只能用value

表单元素.value="值";

var s =表单元素.value;

赋值的用法:创建一个div       +=是在原有基础上继续加。

扩展:样式里边自动换行:    word-wrap:break-word;

五、创建元素并添加

简单的朋友圈发布页面:

 <!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<style type="text/css">
body {
width: 500px;
margin: 0 auto;
} #txt1 {
width: 500px;
height: 150px;
} #context {
width: 100%;
background-color: gray;
padding: 30px 0;
} .item {
width: 80%;
margin-left: 10%;
background-color: white;
margin-bottom: 20px;
} .item-title {
width: 80%;
margin-left: 10%;
font-size: 18px;
border-bottom: 1px solid black;
padding: 10px 0;
} .item-context {
width: 80%;
margin-left: 10%;
font-size: 15px;
padding: 10px 0;
word-wrap: break-word;
} .item-bottom {
width: 80%;
margin-left: 10%;
font-size: 15px;
text-align: right;
border-top: 1px solid black;
padding: 10px 0;
}
</style> </head>
<body>
<textarea id="txt1"></textarea>
<input type="button" value="发表" id="btn1" />
发表人:<input type="text" id="txt_name" />
<div id="context">
</div> </body>
</html> <script type="text/javascript">
document.getElementById('btn1').onclick = function () {
var user = document.getElementById("txt_name").value;
var con = document.getElementById('txt1').value; var boss = document.getElementById('context'); //创建容器
var oItem = document.createElement('div');
oItem.setAttribute('class', 'item'); //创建标题
var oTitle = document.createElement('div');
oTitle.setAttribute('class', 'item-title');
oTitle.innerText = user; //标题嵌入
oItem.appendChild(oTitle); //创建内容
var oContext = document.createElement('div');
oContext.setAttribute('class', 'item-context');
oContext.innerText = con; //内容嵌入
oItem.appendChild(oContext); //创建删除
var oTime = document.createElement('div');
oTime.setAttribute('class', 'item-bottom');
oTime.innerHTML = "<input type='button' onclick='del(this);' value='删除' />"; //侵入式事件写法,调用一个方法 //内容嵌入
oItem.appendChild(oTime); if (boss.children.length <= 0) {
boss.appendChild(oItem);
}
else {
boss.insertBefore(oItem, boss.children[0]); //往第一个位置添加:添加oItem,添加在boss.children[0]之前
} } //删除方法
function del(a) {
var chi = a.parentNode.parentNode; chi.parentNode.removeChild(chi);
} </script>

动态创建dom对象:docunmen.createElement("标记名");

往a标记中添加一个子集元素:a.appendChild(对象名);                添加位置在最末尾

如何往第一个位置添加?   a.insertBefore(添加的对象名,添加在谁之前);

在a标记中删除一个子集元素:a.removeChild(对象名);

六、操作相关元素

var b =a.nextSibling      找到a的下一个同辈元素,注意包含空格换行,不管有几个空格和换行都算做一个。

var b =a.previousSibling   找到a的上一个同辈元素,注意包含空格换行,不管有几个空格和换行都算做一个。

var b =a.parentNode   找到a的上一级父级元素。

var b =a.childNodes     找到a的下一级元素,找出来的是数组。

var b =a.firstChild     找到a的第一个子集,   a.lastChild    找到a的最后一个子集,   a.childNodes[n]   找到a的第n个子集。

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