下面开始看初始化event_base结构的相关函数。相关源码位于event.c

event_init()

首先调用event_init()初始化event_base结构体
struct event_base *
event_init(void)
{
struct event_base *base = event_base_new(); //event_init()调用event_base_new()
if (base != NULL)
current_base = base;
return (base);
}

我们发现event_init()工作量很少,只是调用event_base_new()函数,所以真正初始化event_base的工作是在event_base_new()函数内完成。

event_base_new()

struct event_base *
event_base_new(void) //初始化libevent的event_base
{
int i;
struct event_base *base;
if ((base = calloc(, sizeof(struct event_base))) == NULL) //在堆上分配内存存储event_base,所有字段初始化为0
event_err(, "%s: calloc", __func__);
event_sigcb = NULL;
event_gotsig = ;
detect_monotonic(); //设置use_monotonic变量
gettime(base, &base->event_tv); //base->tv_cache.tv_sec非0,则赋给base->event_tv min_heap_ctor(&base->timeheap); //初始化定时事件的小根堆base->timeheap min_heap.h
TAILQ_INIT(&base->eventqueue); //初始化注册事件链表base->eventqueue sys/queue.h
base->sig.ev_signal_pair[] = -; //初始化信号base->sig
base->sig.ev_signal_pair[] = -; base->evbase = NULL; //初始化I/O多路复用 base->evbase
//遍历全局数组eventops[],初始化libevent的I/O多路复用机制
for (i = ; eventops[i] && !base->evbase; i++) { //以NULL标志数组结尾,只选取一个I/O多路复用机制
base->evsel = eventops[i]; //初始化base->evsel
base->evbase = base->evsel->init(base); //初始化base->evbase
}
if (base->evbase == NULL) //没有I/O多路复用
event_errx(, "%s: no event mechanism available", __func__);
if (evutil_getenv("EVENT_SHOW_METHOD")) //调用getenv()获取环境变量EVENT_SHOW_METHOD evutil.c
event_msgx("libevent using: %s\n",
base->evsel->name);
/* allocate a single active event queue */
//event_base_new()内调用event_base_priority_init()
event_base_priority_init(base, ); //设置优先级base->nactivequeues;分配数组base->activequeues。数组大小和优先级相同
return (base);
}

其中由3点需要注意:

1.该函数调用calloc()在堆上分配内存来存储event_base;

2.使用全局数组eventops[]存储系统支持的I/O多路复用机制,然后遍历该数组,选取第1个I/O多路复用机制。

3.libevent支持event有优先级,所以又调用了event_base_priority_init()来完成优先级相关的设置。

event_base_priority_init()

//设置不同event的优先级,值越小,优先级越高
//返回值:0,成功;-1,出错
int
event_base_priority_init(struct event_base *base, int npriorities)
{
int i;
if (base->event_count_active) //当前base上有活跃的events则不能设置优先级,返回。
return (-);
if (npriorities == base->nactivequeues) //设置的优先级和当前优先级相同,则直接返回
return ();
if (base->nactivequeues) { //不同,则先释放原先的activequeues数组
for (i = ; i < base->nactivequeues; ++i) {
free(base->activequeues[i]);
}
free(base->activequeues);
}
/* Allocate our priority queues */
base->nactivequeues = npriorities; //设置新的优先级
base->activequeues = (struct event_list **)
calloc(base->nactivequeues, sizeof(struct event_list *)); //设置和优先级值相同大小的event_list数组
if (base->activequeues == NULL)
event_err(, "%s: calloc", __func__);
for (i = ; i < base->nactivequeues; ++i) {
base->activequeues[i] = malloc(sizeof(struct event_list)); //初始化activequeues数组中每个元素
if (base->activequeues[i] == NULL)
event_err(, "%s: malloc", __func__);
TAILQ_INIT(base->activequeues[i]);
}
return ();
}

该函数设置优先级,初始化了event_base的nactivequeues成员和activequeues成员。优先级值越小,优先级越高。在活跃事件链表中,优先级高的event先被处理。

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