Swift - 41 - swift1.2新特性(1)
更简洁的if-let
import UIKit func attack(name: String, enemyName: String, weapon: String)
{
print("\(name)使用了\(weapon)攻击了\(enemyName)")
} attack("Rinpe", enemyName: "傻逼", weapon: "金箍棒") var name: String? = "Lolo"
var enemyName: String? = "妖魔鬼怪"
var weapon: String? = "法杖" // 直接这样写是会报错的, 因为定义attack函数的时候, 规定传的参数不能是一个可选型变量
// attack(name, enemyName: enemyName, weapon: weapon)
// 我们就需要进行解包
// swift1.2之后可以多个变量同时解包, 减少了多层嵌套if-let的麻烦
// 另外, 解包的同时还能通过where关键字来进行判断
if let name = name where name == "Lili", let enemyName = enemyName, let weapon = weapon {
attack(name, enemyName: enemyName, weapon: weapon)
} else {
print("Sorry, 这个角色不具备攻击能力")
}
全新的Set结构
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // 数组(List): 有序数据集合
// 字典(Dictionary): 键值对数据集合
// 集合(Set): 无序数据集合 // 初始化
// swift还没有像数组和字典那样通过[]和{}快捷初始化
// 集合中的元素是不会重复的
var setA: Set<Int> = [1, 2, 3, 4, 1]
var setB = Set<Int>([1, 3, 4, 5])
var setC = Set<Int>() // 常用方法
setA.insert(1) // 添加方法
setA.count // 获取集合中元素的个数
setA.isEmpty // 判断集合是否为空
setA.remove(1) // 移除某个元素
setA.remove(100)
setA
setA.contains(5) // 判断是否包含某个元素 // 数学函数相关的方法
// 交集
setA.intersect(setB)
// 并集
setA.union(setB)
// 补集(A-B)
setA.subtract(setB)
// A有B没有, B有A没有
setA.exclusiveOr(setB)
// 判断B是否为A的子集/父集
setA.isSubsetOf(setB)
setA.isSupersetOf(setB)
// A和B完全不一样
setA.isDisjointWith(setB) /**************************举个栗子**************************/ func attack(name: String, enemyName: String, weapon: String)
{
print("\(name)使用了\(weapon)攻击了\(enemyName)")
} func accomplishAchievement(name: String)
{
// 判断用户是否已经获得该成就
if achievements.contains(name) {
return
} else {
print("*************************")
print("!!!!达成成就, 击败\(name)!!!!")
print("*************************")
print("")
// 添加成就
achievements.insert(name)
}
} // 初始化Set集合
var achievements = Set<String>() var name = "Lolo"
var enemyNames = ["妖魔鬼怪", "僵尸", "僵尸", "僵尸", "妖魔鬼怪"]
var weapon = "法杖" for enemyName in enemyNames
{
// 执行攻击
attack(name, enemyName: enemyName, weapon: weapon)
// 执行成就特效
accomplishAchievement(enemyName)
}
Swift - 41 - swift1.2新特性(1)的更多相关文章
- Swift - 41 - swift1.2新特性(2)
swift 和 OC 的桥接 //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var PI = "3.14 ...
- Swift 2.2 的新特性
导读:本文来自SwiftGG翻译组,作者@walkingway基于苹果Swift官方博客中Ted Kremenek所撰写的"Swift 2.2 Released!"文章进行了关于S ...
- 关于 Swift 2.0 - 语言新特性与革新
随着刚刚结束的 WWDC 2015 苹果发布了一系列更新,这其中就包括了令人振奋的 Swift 2.0. 这是对之前语言特性的一次大幅的更新,加入了很多实用和方便的元素,下面我们就一起来看看这次更新都 ...
- 最全的 Swift 4 新特性解析
转自: http://www.jianshu.com/p/f35514ae9c1a WWDC 2017 带来了很多惊喜.Swift 4 也伴随着 Xcode 9 测试版来到了我们的面前,很多强大的新特 ...
- Swift 3.1 的一些新特性
Swift 3.1 的一些新特性 推荐序 本文来自泊学的投稿,介绍了 Swift 3.1 的新特性,感谢泊学授权发表.以下为文章正文. 正文 Apple 终于发布了Xcode 8.3以及Swift ...
- iOS - Swift Swift 语言新特性
1.Swift 2.0 带来哪些新变化 常规变化: 1.OS X 10.11.iOS 9 和 watchOS 2 SDK 采纳了一些 Objective-C 的特性用来提高 Swift 的编程体验, ...
- iOS开发——新特性OC篇&Swift 2.0新特性
Swift 2.0新特性 转眼间,Swift已经一岁多了,这门新鲜.语法时尚.类型安全.执行速度更快的语言已经渐渐的深入广大开发者的心.我同样也是非常喜爱这门新的编程语言. 今年6月,一年一度 ...
- Swift 2.0初探:值得注意的新特性
转眼间,Swift已经一岁多了,这门新鲜.语法时尚.类型安全.执行速度更快的语言已经渐渐的深入广大开发者的心.我同样也是非常喜爱这门新的编程语言. 今年6月,一年一度的WWDC大会如期而至,在大会上A ...
- Swift 3 新特性和迁移详解
写在前面 Swift 3.0 正式版发布了差不多快一个月了,断断续续的把手上和 Swift 相关的迁移到了Swift 3.0.所以写点小总结. 背景 代码量(4万行) 首先,我是今年年初才开始入手 S ...
随机推荐
- C++explicit关键字
在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换. explicit使用注意事项: * explicit ...
- UI基础 - UILabel
//根据文字获取size - (CGSize)getSizeWithstring:(NSString *)string { CGSize maxSize = CGSizeMake(320, 320); ...
- 转:PHP教程之PHP调用session_start后页面始终加载的问题研究
今天群里有朋友说他的遇到一个有趣的问题: 一个PHP页面的执行时间比较长(15秒左右),而只要这个页面没有执行完毕,其他的页面访问都是长时间加载状态,只有那个页面执行完毕了,剩下的页面才能打开. 这是 ...
- VisualSVN Server仓库迁移到Linux(包含所有版本, 权限,用户信息)
公司开发服务器从Windows换成CentOS,所以要把原服务都转移到Linux下,MySQL.SMB的迁移都很顺利,但是SVN的转移却遇到了些问题,花费了三天时间,走了不少弯路,现在总算解决了SVN ...
- mysql 安装截图
这里有3个选项, 1.Developer Machine(开发机器),个人用桌面工作站,占用最少的系统资源 2.Server Machine(服务器),MySQL服务器可以同其它应用程序一起运行,例如 ...
- 反编译工具 使用.NET JustDecompile来反编译你的程序代码
原文地址:http://www.it165.net/pro/html/201310/7383.html 前言 在项目的进行中有时会碰到需要去了解由第三方所开发的程序代码或者因为年久已经遗失原始码的程序 ...
- java NIO的多路复用及reactor模式【转载】
关于java的NIO,以下博客总结的比较详细,适合初学者学习(http://ifeve.com/java-nio-all/) 下面的文字转载自:http://www.blogjava.net/hell ...
- 线性表(gcc实现)
线性结构: ①存在一个唯一的被称为“第一个”的数据元素: ②存在一个唯一的被称为“最后一个”的数据元素: ③除第一个元素外,每个元素均有唯一一个直接前驱: ④除最后一个元素外,每个元素均有唯一一个直接 ...
- L - Vases and Flowers - hdu 4614(区间操作)
题意:有两种操作,第一种从A开始插花,如果有花就跳到下一个,然后输出最后一个花瓶的编号,如果花瓶不够把多余的花丢掉.操作2把区间清空 分析:很明显的线段树操作,就是插花的时候麻烦一下,需要先找出来他剩 ...
- css实现小三角效果
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"> <title>新闻标 ...