JavaScript 之 使用 XMLHttpRequest 上传文件
<div id="div1">
<input type="file" id="uploadfile" style="width: 100px; height: 25px;" />
<input id="b1" type="button" value="上传" style="display: inline-block; width: 40px; height: 25px;" />
</div>
js脚本:
https://dvcs.w3.org/hg/xhr/raw-file/tip/Overview.html
http://dev.w3.org/2006/webapi/FileAPI/
window.onload = function () {
document.getElementById("uploadfile").addEventListener("change", function () {
//1、获取所选的文件 暂时只选一个 var filereader = new FileReader();
filereader.onloadend = function (event) {
console.log("a");
var filedata = event.target.result;
var request = new XMLHttpRequest();
request.open("POST", "Handler1.ashx", true);
var formdata = new FormData();
formdata.append(file.name, file);
request.send(formdata);
}
filereader.onloadstart = function (event) {
console.log("b"); }
var file = document.getElementById("uploadfile").files[0];
var fileblob = filereader.readAsArrayBuffer(file);
}, true);
}
C#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Data;
namespace WebApplication1
{
/// <summary>
/// Handler1 的摘要说明
/// </summary>
public class Handler1 : IHttpHandler
{
public byte[] buffer = null;
public FileStream filestream = null;
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{ int length = Convert.ToInt32(context.Request.Files[].InputStream.Length);
buffer = new byte[length]; //context.Request.InputStream.Read(buffer, 0, length);
context.Request.Files[].InputStream.Read(buffer, , length); string direcotry = System.Environment.CurrentDirectory;
direcotry = context.Request.Path;
direcotry = context.Request.MapPath("\\");
string filename = context.Request.Files[].FileName;//文件名
string hzm = filename.Substring(filename.LastIndexOf("."));//后缀名 filestream = new FileStream(direcotry + DateTime.Now.Ticks.ToString() + hzm, FileMode.Create);
filestream.Write(buffer, , buffer.Length);
filestream.Flush();
filestream.Close();
context.Response.ContentType = "text/plain";
context.Response.Write("Hello World");
} public bool IsReusable
{
get
{
return false;
}
}
}
}
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