基础组件

所有的控件都可以在java代码中创建出来,并且大部分的属性都对应set和get方法,比如

View view = new View(Context context)  context是上下文,是Activity父类,一般传入当前Activity

1、TextView

  text 文本  setText()  getText()

  textColor文本颜色  #FFFFFF  setTextColor(Color.Blue)  getTextColor()

  textSize文本大小   sp  setTextSize()  getTextSize()

  textSytle文本样式   没有java代码  (画笔画)

  gravity文本对齐方式  center

2、Button

  继承TextView ,拥有TextView中所有的属性和方法

  enable=true不能点   setEnable()

3、ImageView

  src设置前置图片  setImageResource(R.drawable.xxx);

  scaleType图片拉伸  setScaleType(ScaleType.xxx);

  adjustViewBounds  setAdjustViewBounds(Boolean);

4、EditText

  EditText是程序用于和用户进行交互的另一个重要控件,它允许用户在控件里输入和编辑内容,并可以在程序中对这些内容进行处理

  EditText继承于TextView,拥有TextView中所有的属性和方法

  常用属性:

  ems设置TextView的宽度为N个字符的宽度

  maxLines最多显示行数

  hint提示语

  textColorHint提示语颜色

  maxLength限制输入字符数,如设置5,那么仅可以输入5个汉字/数字/英文字母

  inputType="textPassword"输入类型,...2,设置密码,number设置数字(切换到数字软键盘)

  digits="abcd"只允许输入abcd这字符

  singleLine="true"单行模式

  imeOptions设置软键盘的Enter键。可用|设置多个

    //normal默认换行

    //actionGo软键盘下方变成“前往”“去往”“Go”根据输入法不同而不同

    //actionSearch软键盘下方变成“搜索”或者放大镜

    //actionSend软键盘下方变成“发送”

    //actionNext软键盘下方变成“下一个”

    actionDone软键盘下方变成”完成”,点击后光标保持在原来的输入框上,并且软键盘关闭

  EditText独有的事件

    //文件改变监听

    addTextChangeListener(new Watcher(){

      @Override

      public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before,int count) {

        文字改变时回调此方法}

      @Override

      public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,int after) {}

      @Override

      public void afterTextChanged(Editable s) {}

    });

   //Enter键监听

   et.setOnEditorActionListener(new OnEditorActionListener(){

      @Override

      public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event){

        //处理,actiongId,当前事件组件的资源ID,用来区分多个EditText用同一个监听器

        //event事件源,封装了当前操作动作

        return false;

      }

    });

    

    

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