VC中UpdateData()函数的使用
UpdateData(FALSE)与UpdateData(TRUE)是相反的过程     
UpdateData(FALSE)是把程序中改变的值更新到控件中去 
UpdateData(TRUE)是把在控件中输入的值更新到你的变量中去

TRUE    ===> 控件    -〉数据成员 
FALSE ===>   数据成员 -〉 控件     
比如你的一个编辑框控件c_Edit与变量s_Edit相关联 
在程序中你用了     
s_Edit="CSDN" 
但是你在编辑框中输入"NDSC" 
如果你用的是UpdateData(FALSE)的话你的编辑框内容将是“CSDN” 
如果你用的是UpdateData(TRUE)的话 s_Edit将变成“NDSC”
如要让m_edit的内容立即生效 
UpdateData(FALSE); 
m_edit.UpdateWindow();//这句不能少,否则不会立即生效
 
修正:

如要让m_edit的内容立即生效
UpdateData(FALSE);
UpdateWindow();//这句不能少,否则不会立即生效
EDIT控件没有UpdateWindow这个成员函数,所以直接使用
例如:
m_name="";
m_mima="";
UpdateData(FALSE);
UpdateWindow();

============================

UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。

UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。

当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。

二、关于编辑框的赋值和取值

向编辑框中赋值和取值时:

1、建一个 控制型的变量,如m_edit1,用CWnd的SetWindowText() 和GetWindowText()来赋值和取值。

m_Edit1.SetWindowText("Hello");

或者GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);

2、建立一个控制型的变量,如m_edit1,用SetDlgItemText()和GetDlgItemText()来赋值和取值

CString Str="Hello":

m_edit1.SetDlgItemText(IDC_EDIT1,str);

2、直接建一个 数值形的变量 如m_strEdit;    用 UpdateData()来控制得到变量,还是更新变量。

//取值 
UpdateData(TRUE); 
CString buf = m_Edit1;   
  
//赋值 
m_Edit1="ok!"; 
UpdateData(FALSE);

转:VC中UpdateData()函数的使用的更多相关文章

  1. VC 中 UpdateData() 函数的使用

    UpdateData(FALSE)与UpdateData(TRUE)是相反的过程 UpdateData(FALSE)是把程序中改变的值更新到控件中去 UpdateData(TRUE)是把在控件中输入的 ...

  2. [转]MFC中UpdateData()函数的使用

    当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用 UpdateData(FALSE):如果你希望知道用户在对话框中到底 ...

  3. VC中function函数解析

    C++标准库是日常应用中非常重要的库,我们会用到C++标准库的很多组件,C++标准库的作用,不单单是一种可以很方便使用的组件,也是我们学习很多实现技巧的重要宝库.我一直对C++很多组件的实现拥有比较强 ...

  4. MFC中UpdateData()函数的使用

    UpdateData(true); 用窗体上控件中的内容来更新和控件相关连的变量的值(只能更新value类型的变量) 例如:你在你的窗体中有一个Edit控件,为这个控件关联了CString类型的变量m ...

  5. 关于VC中LineDDA函数的调用

    在项目里碰到这个函数,不知道怎么使用,记录在这里. 该函数的原型如下: BOOL LineDDA(int nXStart, int nYStart, int nXEnd, int nYEnd, LIN ...

  6. VC中监测函数运行时间

    VC++编程时,经常会监控某个算法的计算时间,以确定算法的效率.编码举例如下, //========start: algorithm time============= // SYSTEMTIME s ...

  7. 转;VC++中Format函数详解

    Format是一个很常用,却又似乎很烦的方法,以下是它的完整概貌,以供大家查询之用: 一.字符串 首先看它的声明: function Format(const Format: string; cons ...

  8. VC中监测函数运行时间(一)—分钟,秒,毫秒

    //myTimer.h // [10/16/2013 Duan Yihao] #pragma once #include "StdAfx.h" ////////////////// ...

  9. VC++学习之VC中常见问题

    VC++学习之VC中常见问题 (1)为什么某个类突然在工作区间里面突然看不见了? 只是类隐藏了,打开FILEVIEW,找到隐藏类的头文件,随便敲一下键盘的空格键,类就会在CLASSVIEW中显示了 ( ...

随机推荐

  1. 解读sample1

    说明 理解被测试代码 理解测试代码 TEST宏 EXPECT_*断言和ASSERT_*断言 检查数值比较结果的断言 检查布尔值的断言 说明 被测试代码文件 sample1.h.sample1.cc 测 ...

  2. 浅谈SQL Server中的快照

    原文地址:http://www.cnblogs.com/CareySon/archive/2012/03/30/2424880.html 简介 数据库快照,正如其名称所示那样,是数据库在某一时间点的视 ...

  3. DeepLearnToolbox使用总结

    GitHub链接:DeepLearnToolbox DeepLearnToolbox A Matlab toolbox for Deep Learning. Deep Learning is a ne ...

  4. UVA11995【I can guess the data structrue!!】【水】+UVA11991【map用法】

    先看UVA11995 两份代码一份直接用C写的,一份用STL写的 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <str ...

  5. 修改CKFinder上传路径

    一.CKFinder的若干问题 1.单独使用 ckfinder从原fckeditor分离出来以后可以单独使用,通常我习惯于在工具栏中添加ckfinder.dll,这样以后要使用ckfinder直接从工 ...

  6. 关于linux内存管理

     Linux的内存管理主要分为两部分:物理地址到虚拟地址的映射,内核内存分配管理(主要基于slab). 物理地址到虚拟地址之间的映射 1.概念 物理地址(physical address) 用于内存芯 ...

  7. ASSERT_VALID和ASSERT宏分析

    这个宏都是MFC的调试宏. ASSERT_VALID宏用来在运行时检查一个对象的内部合法性,比如说现在有一个学生对象,我们知道每个学生的年龄一定大于零,若年龄小于零,则该学生对象肯定有问题. 事实上, ...

  8. 27个Jupyter Notebook使用技巧及快捷键(翻译版)

    Jupyter Notebook Jupyter Notebook 以前被称为IPython notebook.Jupyter Notebook是一款能集各种分析包括代码.图片.注释.公式及自己画的图 ...

  9. JAVA - hashcode与equals作用、关系

      Hashcode的作用 总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set.前者集合内的元素是有序的,元素可以重复:后者元素无序,但元素不可重复.      ...

  10. Adding Swap Files

    Adding Swap Files If you do not have free disk space to create a swap partition and you do need to a ...