【原】1.1RDD源码解读(一)
1.RDD(Resilient Distributed DataSet)是Spark生态系统中最基本的抽象,代表不可变的、可并行操作的分区元素集合。RDD这个类有RDD系列所有基本的操作,比如map、filter、persist.另外,org.apache.spark.rdd.PairRDDFunctions含有key-value类型的RDD的基本操作,比如groupby、join;org.apache.spark.rdd.DoubleRDDFunctions含有Double类型的RDD的基本操作;org.apache.spark.rdd.SequenceFileRDDFunctions含有可以将RDD保存SequenceFiles的基本操作。所有的操作会通过有隐式转换适用于任何RDD。
每个RDD的5个主要属性:
- A list of partitions
- A function for computing each split
- A list of dependencies on other RDDs
- Optionally, a Partitioner for key-value RDDs (e.g. to say that the RDD is hash-partitioned)
- Optionally, a list of preferred locations to compute each split on (e.g. block locations for an HDFS file)
2.重要方法解读
(1)//注册一个新的RDD,并根据当前值加1返回它的RDD的ID
private[spark] def newRddId(): Int = nextRddId.getAndIncrement()
(2)缓存相关
a)persist、cache
/**
* 指定RDD缓存的Level,详见StorageLevel object
*
* @param newLevel 缓存Level
* @param allowOverride 是否重写缓存
*/
private def persist(newLevel: StorageLevel, allowOverride: Boolean): this.type = {
if (storageLevel != StorageLevel.NONE && newLevel != storageLevel && !allowOverride) {
throw new UnsupportedOperationException(
"Cannot change storage level of an RDD after it was already assigned a level")
}
if (storageLevel == StorageLevel.NONE) {
sc.cleaner.foreach(_.registerRDDForCleanup(this))
sc.persistRDD(this)
}
storageLevel = newLevel
this
}
//可见cache其实是调用的persist方法,RDD默认的缓存策略是MEMORY_ONLY
def cache(): this.type = persist()
def persist(): this.type = persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY)
b)unpersist
//将RDD设置为不缓存,并且把内存或磁盘上的blocks都删除
def unpersist(blocking: Boolean = true): this.type = {
logInfo("Removing RDD " + id + " from persistence list")
sc.unpersistRDD(id, blocking)
//将缓存Level设置为NONE
storageLevel = StorageLevel.NONE
this
}
unpersistRDD(id,blocking)的源码如下所示:
/**
* 将内存或磁盘中缓存的RDD删除
*/
private[spark] def unpersistRDD(rddId: Int, blocking: Boolean = true) {
env.blockManager.master.removeRdd(rddId, blocking)
//persistentRdds是一个弱引用得HashMap,key为rddId,value为对应的RDD
persistentRdds.remove(rddId)
listenerBus.post(SparkListenerUnpersistRDD(rddId))
}
(3)分区partitions
//得到RDD的所有分区,并以数组形式返回
final def partitions: Array[Partition] = {
checkpointRDD.map(_.partitions).getOrElse {
if (partitions_ == null) {
partitions_ = getPartitions
}
partitions_
}
}
(4)
//得到分区预先存放的位置
final def preferredLocations(split: Partition): Seq[String] = {
checkpointRDD.map(_.getPreferredLocations(split)).getOrElse {
getPreferredLocations(split)
}
}
(5)依赖
//得到窄依赖的祖先节点
private[spark] def getNarrowAncestors: Seq[RDD[_]] = {
val ancestors = new mutable.HashSet[RDD[_]]
def visit(rdd: RDD[_]) {
val narrowDependencies = rdd.dependencies.filter(_.isInstanceOf[NarrowDependency[_]])
val narrowParents = narrowDependencies.map(_.rdd)
val narrowParentsNotVisited = narrowParents.filterNot(ancestors.contains)
narrowParentsNotVisited.foreach { parent =>
ancestors.add(parent)
visit(parent)
}
}
【原】1.1RDD源码解读(一)的更多相关文章
- 【原】SparkContex源码解读(二)
版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载. 继续前一篇的内容.前一篇内容为: SparkContex源码解读(一)http://www.cnblogs.com/yourarebest/p/53266 ...
- 【原】1.1RDD源码解读(二)
(6)transformation 操作,通过外在的不同RDD表现形式来达到内部数据的处理过程.这类操作并不会触发作业的执行,也常被称为lazy操作. 大部分操作会生成并返回一个新的RDD,例sort ...
- 【原】SparkContex源码解读(一)
版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载. SparkContext(简称sc)是Spark程序的主入口,代表一个连接到Spark集群(Standalone.YARN.Mesos三种集群部署模式)的 ...
- 【原】Spark不同运行模式下资源分配源码解读
版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载. 复习内容: Spark中Task的提交源码解读 http://www.cnblogs.com/yourarebest/p/5423906.html Sch ...
- 【原】Spark中Job的提交源码解读
版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载. Spark程序程序job的运行是通过actions算子触发的,每一个action算子其实是一个runJob方法的运行,详见文章 SparkContex源码 ...
- 【原】AFNetworking源码阅读(六)
[原]AFNetworking源码阅读(六) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 这一篇的想讲的,一个就是分析一下AFSecurityPolicy文件,看看AF ...
- SDWebImage源码解读_之SDWebImageDecoder
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程 ...
- underscore 源码解读之 bind 方法的实现
自从进入七月以来,我的 underscore 源码解读系列 更新缓慢,再这样下去,今年更完的目标似乎要落空,赶紧写一篇压压惊. 前文 跟大家简单介绍了下 ES5 中的 bind 方法以及使用场景(没读 ...
- Alamofire源码解读系列(四)之参数编码(ParameterEncoding)
本篇讲解参数编码的内容 前言 我们在开发中发的每一个请求都是通过URLRequest来进行封装的,可以通过一个URL生成URLRequest.那么如果我有一个参数字典,这个参数字典又是如何从客户端传递 ...
随机推荐
- js中的callback(阻塞同步或异步时使用)
1.回调就是一个函数的调用过程,函数a有一个参数,这个参数是个函数b,当函数a执行完以后执行函数b, 那么这个过程就叫回调 eg. function a(callback){ alert('paren ...
- MySQL查看和修改字符编码
MySQL的默认编码是Latin1,不支持中文,要支持中午需要把数据库的默认编码修改为gbk或者utf8. 1.需要以root用户身份登陆才可以查看数据库编码方式(以root用户身份登陆的命令为:&g ...
- 制作精灵(UI Sprite)
怎样判断是否应该使用精灵 在一套UI中,精灵是一种非常常见的元件.当制作UI时,如果需要显示一张图片,需要先判断这个图片是否应该制作到图集里去,然后用精灵的方式去使用它,一般来说,可以遵循以下规律. ...
- UIExtendedEdge
在IOS7以后 ViewController 开始使用全屏布局的,而且是默认的行为通常涉及到布局.就离不开这个属性 edgesForExtendedLayout,它是一个类型为UIExtendedEd ...
- bp神经网络算法
对于BP神经网络算法,由于之前一直没有应用到项目中,今日偶然之时 进行了学习, 这个算法的基本思路是这样的:不断地迭代优化网络权值,使得输入与输出之间的映射关系与所期望的映射关系一致,利用梯度下降的方 ...
- [转载]如何打一手好Log
如果项目上过线的话,那你一定知道Log是多么重要. 为什么说Log重要呢?因为上线项目不允许你调试,你只能通过Log来分析问题.这时打一手好Log的重要性绝不亚于写一手好代码.项目出问题时,你要能拿出 ...
- codeforces 390E Inna and Large Sweet Matrix
本题的主要算法就是区间更新和区间求和: 可以用线段树和树状数组来做: 感觉线段树写的太麻烦了,看到官方题解上说可以用树状数组做,觉得很神奇,以前用过的树状数组都是单点维护,区间求和的: 其实树状数组还 ...
- POJ 1151 Atlantis(离散化)
点我看题目 题意 : 就是给你n个矩形的最左下角和最右上角的点的坐标,然后将这n个矩形的面积求出来. 思路 : 离散化求矩形面积并.离散化具体介绍.将横纵坐标离散开来分别存,然后排序,也可以按照黑书上 ...
- VC 无标题栏对话框移动(在OnLButtonDown里再次发送消息)
操作系统:Windows 7软件环境:Visual C++ 2008 SP1本次目的:实现无框移动 所谓的无标题栏对话框,是基于对话框的工程,对话框属性Border设置为None,对话框如下所示: 为 ...
- leetcode面试准备: Maximal Rectangle
leetcode面试准备: Maximal Rectangle 1 题目 Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the larg ...