要理解一个C程序,仅仅理解组成该程序的符号是不够的。程序员还必须理解这些符号是如何组合成声明、表达式、语句和程序的。

我们先来看看下面的一个语句:

1
( *( void(*)())0)();

这是当计算机启动时,硬件将调用首地址为0位置的子例程。像这样的表达式恐怕会令每个C/C++程序员的内心都“不寒而栗”吧。

然而,完全不用害怕,任何C变量的声明都是由两部分组成:类型以及一组类似表达式的声明符。最简单的声明变量,如:

1
float f , g ;

这个声明的含义是:当对其求值时,表达式f和g的类型为浮点型。

同样的逻辑也适用于函数和指针类型的声明,例如:

1
float ff();

这个声明的含义是:表达式ff()求值结果是一个浮点数,也就是说,ff是一个返回值为浮点类型的函数,类似地:

1
float *pf;

这个声明的含义是*pf是一个浮点数,也就是说,pf是一个指向浮点数的指针。

以上这些形式在声明中还可以组合起来,就像在表达式中进行组合一样,因此:

1
float *g() , (*h)();

表示*g()与(*h)()是浮点表达式。因为()结合优先级高于*,*g()也就是*(g()):g是一个函数,该函数的返回值类型为指向浮点数的指针。同理,可以得出h是一个函数指针,h所指向函数的返回值为浮点类型。

一旦我们知道了如何声明一个给定类型的变量,那么该类型的类型转换符就很容易得到了:只需要把声明中的变量名和声明末尾的分号去掉,再将剩余的部分用一个括号整个“封装”起来即可。例如:

1
float (*h)();

表示h是一个指向返回值为浮点类型的函数的指针,因此,

1
(float (*)())

表示一个“指向返回值为浮点类型的函数的指针”的类型转换符。

那么,我们现在来看看前面我们提出的表达式:

1
( *( void(*)())0)();

第一步,假定变量fp是一个函数指针,那么如何调用fp所指向的函数呢?调用方法如下:

1
(*fp)();

因为fp是一个函数指针,那么*fp就是该指针所指向的函数,所以(*fp)()就是调用该函数的方式。

表达式(*fp)()中,*fp两侧的括号非常重要,因为函数运算符()的优先级高于单目运算符*。如果*fp两侧没有括号,那么*fp()实际上与*(fp())的含义完全一致。

现在剩下的问题就只是找到一个恰到的表达式来替换fp。我们将在分析的第二步来解决这个问题。如果C编译器能够理解我们大脑中对于类型的认识,那么我们可以这样写:

1
(*0)()

上式并不能生效,因为运算符*必须要一个指针来做操作数。而且这个指针还应该是一个函数指针,这样经运算符*作用后的结果才能作为函数被调用。因此,在上式中必须对0作类型转换,转换后的类型可以大致描述为:“指向返回值为void类型的函数的指针”。

如果fp是一个指向返回值为void类型的函数的指针,那么(*fp)()的值为void,fp的声明如下:

1
viod (*fp)();

因此,将常数0转型为“指向返回值为void的函数的指针”类型,可以这样写:

1
(void (*)())0

因此,我们可以用(void(*)())0来替换fp,从而得到:

1
( *( void(*)())0)();

当然,我们用typedef来解决这个问题能够表述更加清晰:

1
2
typedef void (*fp)();
(*(fp)0)();

这个问题就可以解决了。

我们再来考虑signal库函数,一般情况下,程序员并不主动声明signal函数,而是直接使用头文件signal.h中的声明。那么,在头文件signal.h中,signal函数是如何声明的呢?

首先,让我们从用户定义的信号处理函数开始考虑,这无疑是最容易解决的。该函数可以定义如下:

1
2
3
void sigfunc(int n){
        /* 特定信号处理部分*/
}

函数sigfunc的参数是一个代表特定信号的整数值,此处我们暂时忽略它。

上面假设的函数体定义了sigfunc函数,因而sigfunc函数的声明可以如下:

1
void sigfunc(int );

现在假定我们希望声明一个指向sigfunc函数的指针变量,不妨命名为sfp。因而sfp指向sigfunc函数,*sfp就代表sigfunc函数,因此*sfp可以被调用。因此我们可以如下这样声明sfp:

1
void (*sfp)(int);

因为signal函数的返回值类型与sfp的返回值类型一样,上式也就声明了signal函数,我们不妨可以如下声明signal函数:

1
void (*signal(something))(int);

此处的something代表了signal函数的参数类型,我们还需要进一步了解如何声明它们。上面声明可以这样理解:传递适当的参数以调用signal函数,对signal函数返回值(为函数指针类型)解除引用,然后传递一个整型参数调用解除引用后所得函数,最后返回值为void类型。因此,signal函数的返回值是一个指向返回值为void类型的函数指针。

那么,signal函数的参数又是如何呢?,signal函数接受两个参数:一个整型的信号编号,以及一个指向用户定义的信号处理函数的指针。我们此前一定定义了指向用户定义的信号处理函数的指针sfp:

1
void (*sfp)(int);

sfp的类型可以通过将上面的声明中的sfp去掉而得到,即 void(*)(int)。此外,signal函数的返回值是一个指向调用前的用户定义信号处理函数的指针,这个指针的类型与sfp指针类型一致。因此我们可以如下声明signal函数:

1
void (*signal(int,void(*)(int)))(int);

同样地,使用typedef可以简化上面的函数声明:

1
2
typedef void (*HANDLER)(int);
HANDLER signal(int , HANDLER);

那么,现在的你对函数指针理解了吗?如果你看完了此篇文章,相信你一定会有意想不到的收获哦!

参考书籍:C陷阱与缺陷

详解C/C++函数指针声明的更多相关文章

  1. 详解C/C++函数指针声明 ( *( void(*)())0)();

     ( *( void(*)())0)(); float *pf; 这个声明的含义是*pf是一个浮点数,也就是说,pf是一个指向浮点数的指针. float *g() , (*h)(); 表示*g()与( ...

  2. C语言复杂的函数指针声明

    复习C语言ING,发现复杂的函数指针声明看不懂,百度半天终于略知一二. 讲的比较详细的一篇blog: http://blog.csdn.net/megaboy/article/details/4827 ...

  3. ggplot2作图详解:入门函数qplot

    ggplot2作图详解:入门函数qplot   ggplot2的功能不用我们做广告,因为它的作者Hadley Wickham就说ggplot2是一个强大的作图工具,它可以让你不受现有图形类型的限制,创 ...

  4. JS006. 详解自执行函数原理与数据类型的快速转换 (声明语句、表达式、运算符剖析)

    今天的主角: Operator Description 一元正值符 " + "(MDN) 一元运算符, 如果操作数在之前不是number,试图将其转换为number. 圆括号运算符 ...

  5. php调用C代码的方法详解和zend_parse_parameters函数详解

    php调用C代码的方法详解 在php程序中需要用到C代码,应该是下面两种情况: 1 已有C代码,在php程序中想直接用 2 由于php的性能问题,需要用C来实现部分功能   针对第一种情况,最合适的方 ...

  6. 实例-sprintf() 函数详解-输出格式转换函数

    Part1:实例 $filterfile = basename(PHP_SELF, '.php'); if (isset($_GET['uselastfilter']) && isse ...

  7. C++ Virtual详解(注意函数被隐藏的问题)

    Virtual是C++ OO机制中很重要的一个关键字.只要是学过C++的人都知道在类Base中加了Virtual关键字的函数就是虚拟函数(例如函数print),于是在Base的派生类Derived中就 ...

  8. 关于C/C++函数指针声明的理解

    [前言] 由于最近对函数指针的理解比较模糊,所有又重新学习了一把关于函数指针的知识,参考了很多书籍和网上的文章.现在本人进行一下分享和总结.本文的其实只是整理和总结别人现有的文章,作为备用参考文档. ...

  9. jQuery的deferred对象详解 jquery回调函数

    http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/08/a_detailed_explanation_of_jquery_deferred_object.html jQuery的 ...

随机推荐

  1. iOS开发技巧(系列十八:扩展UIColor,支持十六进制颜色设置)

    新建一个Category,命名为UIColor+Hex,表示UIColor支持十六进制Hex颜色设置. UIColor+Hex.h文件, #import <UIKit/UIKit.h> # ...

  2. java中Map等对象转换为json

    ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(); String jsonString = objectMapper.writeValueAsString( ...

  3. oracle学习----DDL锁理解

    DDL锁分为三种 1.排他DDL锁 2.共享DDL锁 3.可中断解析锁 大部分DDL都带有排他DDL锁,如一个表被修改中,可以使用select查询数据,但是大多数操作都是不允许执行的,包括所有其他DD ...

  4. [置顶] asp.net(c#)中相对路径(虚拟路径)和物理磁盘路径的转换

    物理路径就是磁盘路径,也就是说是在磁盘上的位置,虚拟路径也就是web页面上的路径,是相对于应用程序而言的 /// <summary> /// 将物理路径转换成相对路径 /// </s ...

  5. 整理SVN代码-->正式环境的代码

    最近我被分配到了合并正式补丁代码的工作.聊聊整个流程 第一步解压补丁

  6. 4柱汉诺塔(zz)

    多柱汉诺塔可以用Frame–Stewart算法来解决. The Frame–Stewart algorithm, giving a presumably optimal solution for fo ...

  7. 实现输出h264直播流的rtmp服务器 flash直播服务器

    http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2012/04/16/2450989.html 实现输出h264直播流的rtmp服务器 RTMP(Real Time ...

  8. Ztree使用

    基础: <link rel="stylesheet" href="../../../css/zTreeStyle/zTreeStyle.css" type ...

  9. HDU 1176 免费馅饼(数字三角形)

    免费馅饼 Problem Description 都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼.说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉 ...

  10. Windows下Eclipse+PyDev配置Python开发环境

    1.简介 Eclipse是一款基于Java的可扩展开发平台.其官方下载中包括J2EE.Java.C/C++.Android等诸多版本.除此之外,Eclipse还可以通过安装插件的方式进行包括Pytho ...