My MES思路图
My MES思路图的更多相关文章
- web 全栈 学习 1 工程师成长思路图
第一部分: 技术的三个阶段 实现 ---> 借鉴 ---> 优化 实现:为了实现功能,不考虑可读性.借鉴:阅读开源代码,开源程序,学到编程思想.优化:可读性,可执行. 阶段一:实现多做事, ...
- Javascript框架设计思路图
这个系列的随笔都是关于Javascript框架设计一书的读书笔记(作者是司徒正美),不是本人原创!!! 一.简介: 1.市面上主流的JS框架,大多数是由一个个模块组合而成,模块化是大多数让软件所遵循的 ...
- 国际制造执行系统(MES)应用与发展
某些专家认为,当今制造业的生存三要素是信息技术(IT).供应链管理(SCM)和成批制造技术.使用信息技术就是由依赖人工的作业方式转变为作业的快速化.高效化,大量减少人工介入,降低生产经营成本:供应链管 ...
- 【SSM 7】Mybatis底层封装思路
一.基本概述 在前面的博客中介绍到Mybatis的逆向生成工具,为我们生成了每个实体的基本增删改查的代码,那么每个实体都是那么多的代码,我们很容易的发现,有很大的相似性.对于这部分代码,应该予以抽象封 ...
- 数据权限设计——基于EntityFramework的数据权限设计方案:一种设计思路
前言:“我们有一个订单列表,希望能够根据当前登陆的不同用户看到不同类型的订单数据”.“我们希望不同的用户能看到不同时间段的扫描报表数据”.“我们系统需要不同用户查看不同的生产报表列”.诸如此类,最近经 ...
- CMDB服务器管理系统【s5day89】:部分数据表结构-资产入库思路
1.用django的app作为统一调用库的好处 1.创建repository app截图如下: 2.好处如下: 1.app的本质就是一个文件夹 2.以后所有的app调用数据就只去repository调 ...
- 用javascript制作2048游戏的思路(原创若 转载请附上本链接)
一.项目已上传至github,地址:https://github.com/forjuan/2048game 二.学习了javascript基础后,想要捣鼓点东西做,做了一个自己以前很爱玩的2048游戏 ...
- cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第0步---知识点总结&效果预览&设计思路
/* 说明: **1.本次游戏实例是<cocos2d-x游戏开发之旅>上的最后一个游戏.这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写.第一别全然照搬代码:第二能够说 ...
- Redux应用多人协作的思路和实现
先上Demo动图,效果如下: 基本思路 由于redux更改数据是dispatch(action),所以很自然而然想到以action作为基本单位在服务端和客户端进行传送,在客户端和服务端用数组来存放ac ...
随机推荐
- 使用BurpSuite进行双文件上传拿Webshell
首先进入网站后台:(后台界面应该是良精CMS) <ignore_js_op> 在 添加产品 这一栏有个上传文件: <ignore_js_op> 选择一个*.jpg格式的图片进行 ...
- Python爬虫5-利用usergent伪装访问方式
GitHub代码练习地址:https://github.com/Neo-ML/PythonPractice/blob/master/SpiderPrac08_useragent.py UserAgen ...
- Python档案袋(文件系列操作 )
文件读写基础 简单的读文件: # r 表示只能读 #打开文件,得到文件光标对象,文件不存在则报错 f=open("ww.txt","r",encoding=&q ...
- JavaScript基础之值传递和引用传递
js的值传递和引用(地址)传递 首先总述一下:js的5种基本数据类型 number,string,null,undefined,boolean 在赋值传递时是值传递,js的引用数据类型(object, ...
- Scala安装教程
首先去Java官网下载Java的安装包 jdk-8u121-windows-x64.exe 再去Scala官网下载Scala的安装包 Scala2.12.1 安装Java: 配置Java环境变量(系统 ...
- CDN边缘节点容器调度实践(上)
又拍云容器云是基于 Docker 的分布式计算资源网,节点分散在全国各地及海外,提供电信.联通.移动和多线网络,融合微服务.DevOps 理念,满足精益开发.运维一体化,大幅降低分布式计算资源构建复杂 ...
- AspNetCore 目前不支持SMTP协议(基于开源组件开发邮件发送,它们分别是MailKit 和 FluentEmail )
net所有的功能都要重新来一遍,集成众多类库,core任重道远,且发展且努力!! 我们都知道,很多的邮件发送都是基于这个SMTP协议,但现在的.net core对这方面还不太支持,所以我们选择这两个组 ...
- NMF学习练习:做电影推荐
NMF是很久以前学的,基本快忘没了,昨天YX提出来一个关于NMF(同音同字不同义)的问题,才又想起来. 自己的学习笔记写的比较乱,好在网上资料多,摘了一篇,补充上自己笔记的内容,留此助记. NMF概念 ...
- C语言程序猿必会的内存四区及经典面试题解析
前言: 为啥叫C语言程序猿必会呢?因为特别重要,学习C语言不知道内存分区,对很多问题你很难解释,如经典的:传值传地址,前者不能改变实参,后者可以,知道为什么?还有经典面试题如下: #include & ...
- 前端笔记之HTML5&CSS3(下)2D/3D转换&animate动画
一.2D转换(transform) CSS3中的transform转换和PS中的变换是一样的,分别有:缩放.位移.斜切.旋转 1.1 transform:scale()缩放 transform:sca ...