在接触python时最开始接触的代码,取长方形的长和宽,定义一个长方形类,然后设置长方形的长宽属性,通过实例化的方式调用长和宽,像如下代码一样。

  1. class Rectangle(object):
  2. def __init__(self):
  3. self.width =10
  4. self.height=20
  5. r=Rectangle()
  6. print(r.width,r.height)

此时输出结果为10 20

但是这样在实际使用中会产生一个严重的问题,__init__ 中定义的属性是可变的,换句话说,是使用一个系统的所有开发人员在知道属性名的情况下,可以进行随意的更改(尽管可能是在无意识的情况下),但这很容易造成严重的后果。

  1. class Rectangle(object):
  2. def __init__(self):
  3. self.width =10
  4. self.height=20
  5. r=Rectangle()
  6. print(r.width,r.height)
  7. r.width=1.0
  8. print(r.width,r.height) 

以上代码结果会输出宽1.0,可能是开发人员不小心点了一个小数点上去,但是会系统的数据错误,并且在一些情况下很难排查。

这是生产中很不情愿遇到的情况,这时候就考虑能不能将width属性设置为私有的,其他人不能随意更改的属性,如果想要更改只能依照我的方法来修改,@property就起到这种作用(类似于java中的private)  

  1. class Rectangle(object):
  2. @property
  3. def width(self):
  4. #变量名不与方法名重复,改为true_width,下同
  5. return self.true_width
  6.  
  7. @property
  8. def height(self):
  9. return self.true_height
  10. s = Rectangle()
  11. #与方法名一致
  12. s.width = 1024
  13. s.height = 768
  14. print(s.width,s.height)

(@property使方法像属性一样调用,就像是一种特殊的属性)

此时,如果在外部想要给width重新直接赋值就会报AttributeError: can't set attribute的错误,这样就保证的属性的安全性。

同样为了解决对属性的操作,提供了封装方法的方式进行属性的修改

  1. class Rectangle(object):
  2. @property
  3. def width(self):
  4. # 变量名不与方法名重复,改为true_width,下同
  5. return self.true_width
  6. @width.setter
  7. def width(self, input_width):
  8. self.true_width = input_width
  9. @property
  10. def height(self):
  11. return self.true_height
  12. @height.setter
  13. #与property定义的方法名要一致
  14. def height(self, input_height):
  15. self.true_height = input_height
  16. s = Rectangle()
  17. # 与方法名一致
  18. s.width = 1024
  19. s.height = 768
  20. print(s.width,s.height)

此时就可以对“属性”进行赋值操作,同样的方法还del,用处是删除属性,写法如下,具体实现不在赘述

  1. @height.deleter
  2. def height(self):
  3. del self.true_height

总结一下@property提供了可读可写可删除的操作,如果像只读效果,就只需要定义@property就可以,不定义代表禁止其他操作。

本文转自:https://www.jb51.net/article/134148.htm

在接触python时最开始接触的代码,取长方形的长和宽,定义一个长方形类,然后设置长方形的长宽属性,通过实例化的方式调用长和宽,像如下代码一样。

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class Rectangle(object):
  def __init__(self):
    self.width =10
    self.height=20
r=Rectangle()
print(r.width,r.height)

此时输出结果为10 20

但是这样在实际使用中会产生一个严重的问题,__init__ 中定义的属性是可变的,换句话说,是使用一个系统的所有开发人员在知道属性名的情况下,可以进行随意的更改(尽管可能是在无意识的情况下),但这很容易造成严重的后果。

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class Rectangle(object):
  def __init__(self):
    self.width =10
    self.height=20
r=Rectangle()
print(r.width,r.height)
r.width=1.0
print(r.width,r.height)

以上代码结果会输出宽1.0,可能是开发人员不小心点了一个小数点上去,但是会系统的数据错误,并且在一些情况下很难排查。

这是生产中很不情愿遇到的情况,这时候就考虑能不能将width属性设置为私有的,其他人不能随意更改的属性,如果想要更改只能依照我的方法来修改,@property就起到这种作用(类似于java中的private)

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class Rectangle(object):
  @property
  def width(self):
    #变量名不与方法名重复,改为true_width,下同
    return self.true_width
 
  @property
  def height(self):
    return self.true_height
s = Rectangle()
#与方法名一致
s.width = 1024
s.height = 768
print(s.width,s.height)

(@property使方法像属性一样调用,就像是一种特殊的属性)

此时,如果在外部想要给width重新直接赋值就会报AttributeError: can't set attribute的错误,这样就保证的属性的安全性。

同样为了解决对属性的操作,提供了封装方法的方式进行属性的修改

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class Rectangle(object):
  @property
  def width(self):
    # 变量名不与方法名重复,改为true_width,下同
    return self.true_width
  @width.setter
  def width(self, input_width):
    self.true_width = input_width
  @property
  def height(self):
    return self.true_height
  @height.setter
  #与property定义的方法名要一致
  def height(self, input_height):
    self.true_height = input_height
s = Rectangle()
# 与方法名一致
s.width = 1024
s.height = 768
print(s.width,s.height)

此时就可以对“属性”进行赋值操作,同样的方法还del,用处是删除属性,写法如下,具体实现不在赘述。

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@height.deleter
def height(self):
    del self.true_height

总结一下@property提供了可读可写可删除的操作,如果像只读效果,就只需要定义@property就可以,不定义代表禁止其他操作。

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