让策划也能轻松修改数据的方法:运用Excel2Json2Object插件将xml表格转为Object导入脚本
让策划也能轻松修改数据的方法:运用Excel2Json2Object插件将xml表格转为Object导入脚本
运用Excel2Json2Object插件将xml表格转为Object导入脚本
下载地址
https://pan.baidu.com/s/1m86B7Gk6Jt46rRfyAmrHng 提取码: ikvc
插件不支持 float 类型,浮点数请使用 double 类型
1.导入插件
导入Excel2Object.unitypackage
2.创建存储数据的Excel表格
| ID | Name | Hp | Desc |
|---|---|---|---|
| 1 | a | 10 | da |
| 2 | b | 20 | db |
| 3 | c | 30 | dc |
| 4 | d | 40 | dd |
后缀名必须是“.xlsx”
表格第一行为变量名
其后每一行都是一组数据
把表格导入Unity
这里创建的表格文件名为 HeroDataxml.xml
3.Unity中确定数据类
public class HeroData
{
public int ID;
public string Name;
public int hp;
public string Des;
}//变量名必须和表格第一行一致
4.在Unity中把Excel表格转换为Jason文件


转换生成同名Jason文件
5.Jason文件转换为Object
例如我们创建一个控制对象Hero1的脚本HeroDatactl
将HeroDatactl挂载到游戏物体Hero1上
然后在HeroDatactl中声明一个变量
public TextAsset json;//声明一个存放.txt的变量
在unity中指定他为转换好的json文件(把我们转换出的 Json 文件,直接拖到这个变量中)

public class HeroData : MonoBehaviour
{
public TextAsset json;//声明一个存放.txt文件的变量
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//将一个jason文件转换为一个类型对象
//(一个HeroData类的对象,就是一条数据)
List<HeroData> datas
= JsonToObject.JsonToObject_ByJsonContent<HeroData>(json.text);
//返回值为表格中的数据
//输出测试
Debug.Log(datas[0].ID);
Debug.Log(datas[2].Name);
}
}
//将一个jason文件转换为一个类型对象
JsonToObject.JsonToObject_ByJsonContent<HeroData>(json.text);
//<>要把表格中的数据,转换的什么类型的对象
6.插件API
JsonToObject.JsonToObject_ByJsonFile()
用于把一个Json文件转换为(Object)
参数:Json 文本文件的地址(需要加上文件名的后缀名)
/// 把一个Json文本文件,转成一个对象(Object)
/// <typeparam name="T">对象的类型</typeparam>
/// <param name="filePath">Json文本文件的地址(需要加上文件名和后缀名)</param>
public static List<T> JsonToObject_ByJsonFile<T>(string filePath)
{
/*直接解析成对象*/
//读取Json文本中的内容
string json = File.ReadAllText(filePath);
//解析Json文本中的内容 -(解析成数组或者List列表都可以)
List<T> datas = JsonToObject_ByJsonContent<T>(json);
return datas;
}
返回值:泛型类型的列表
JsonToObject.JsonToObject_ByJsonContent()
用于把一个Json格式的文本转换为(Object)
参数:Json 文本文件中的内容
/// 把一个Json格式的文本,转成一个对象(Object)
/// <typeparam name="T">对象的类型</typeparam>
/// <param name="filePath">Json文本中的内容</param>
public static List<T> JsonToObject_ByJsonContent<T>(string conntent)
{
/*直接解析成对象*/
//解析Json文本中的内容 -(解析成数组或者List列表都可以)
T[] datas = JsonMapper.ToObject<T[]>(conntent);
//把数组封装成List列表
List<T> dataList = new List<T>();
for (int i = 0; i < datas.Length; i++)
{
dataList.Add(datas[i]);
}
return dataList;
}
返回值:泛型类型的列表
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