Win32 Application,没有基于MFC的类库,而是直接调用C++接口来编程。

一、弹出消息窗口

(1)最简单的,在当前窗口中弹出新窗口。新窗口只有“YES”按钮。

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MessageBox(NULL, "我的Win32程序", "HelloWorld", MB_OK);
return ;
}

(2)获取已经打开的窗口,并在该窗口中弹出新窗口,而且新窗口有“YES/NO/CANCEL”按钮,可以捕获该返回值。

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: Place code here.
HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题 - 记事本");
int nRet = MessageBox(hWnd, "我的Win32程序", "HelloWorld", MB_YESNOCANCEL|MB_ICONQUESTION);
if(IDYES == nRet){
MessageBox(hWnd, "你点击了\"是\"按钮", "返回值", );
}
else if(IDNO == nRet){
MessageBox(hWnd, "你点击了\"否\"按钮", "返回值", );
}
else{
MessageBox(hWnd, "你点击了\"取消\"按钮", "返回值", );
} return ;
}

二、对话框

(1)通过DialogBox新增一个对话框,并设置对话框的消息处理回调函数MainProc,接收对话框的返回值并做相应处理:

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
int nRet;
nRet = DialogBox(hInstance, (LPCSTR)IDD_DIALOG1, NULL, MainProc);
if(IDCANCEL == nRet){
MessageBox(NULL, "CANCEL", "返回值", );
return -;
} return ;
}

回调函数中,通过GetDlgItemInt获取对话框的输入整型值、通过SetDlgItemInt设置对话框的输出整型值(如果是字符串,Int改为Text),通过EndDialog关闭对话框,并返回不同的返回值:

BOOL CALLBACK MainProc(
HWND hwndDlg,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
)
{
OutputDebugString("测试运行状态\n"); if(WM_COMMAND == uMsg)
{
if(LOWORD(wParam) == IDCANCEL){
EndDialog(hwndDlg, IDCANCEL);
return IDCANCEL;
}
else if(LOWORD(wParam) == IDOK){
int nLeft = GetDlgItemInt(hwndDlg, IDC_LEFT, NULL, TRUE);
int nRight = GetDlgItemInt(hwndDlg, IDC_RIGHT, NULL, TRUE);
int nResult = nLeft + nRight;
SetDlgItemInt(hwndDlg, IDC_RESULT, nResult, TRUE);
}
} return FALSE;
}

备注:

  对话框的资源属性,可以编辑弹出位置、对其方式、显示效果、是否可编辑等等。

  Ctrl+D,可以编辑对话框的焦点顺序。

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