ES6将迭代器和生成器内置到语言中,不仅简化了数据处理和集合操作,还弥补了for、while等普通循环的不足,例如难以遍历无穷集合或自定义的树结构等。

  迭代器(Iterator)是一种用于迭代的对象,可有序的依次访问集合中的数据项。ES6制订了一套标准化的迭代器接口(包含3个方法,如表11所列),只要实现了这套接口都能成为迭代器。

表11 迭代器接口

方法 返回值 描述
next() IteratorResult 必选,获取下一个迭代器结果
return() IteratorResult 可选,停止迭代并返回一个迭代器结果
throw() IteratorResult 可选,抛出错误并返回一个迭代器结果

  上表中的IteratorResult也叫迭代器结果,是一个特定形式的对象,它必须包含两个属性:value和done。value属性就是集合成员的值,done属性是一个布尔值,用于标记当前迭代是否结束。下面是一个简单的迭代器示例。

function createIterator(items) {
var index = 0;
return {
next() {
var done = index >= items.length;
return { value: items[index++], done: done };
}
};
}
var iterator = createIterator(["a", "b"]);
iterator.next(); //{value: "a", done: false}
iterator.next(); //{value: "b", done: false}
iterator.next(); //{value: undefined, done: true}

  当迭代结束时,done属性的值将会是true,而value属性在未提供返回值的时候就会设为undefined。

一、可迭代对象

  包含Symbol.iterator属性的对象被称为可迭代对象(Iterable),Symbol.iterator是一个特殊的内置符号(详见第6篇),它的值是一个返回迭代器的方法。ES6内置了多种可迭代对象,例如集合(Array、TypedArray、Set和Map)、类数组对象(Arguments和NodeList)、字符串等,它们都含有各自默认的迭代器。下面的示例使用了数组的默认迭代器,通过next()方法依次遍历了它所包含的元素,返回结果与上一个示例类似。

var arr = ["a", "b"],
iterator = arr[Symbol.iterator]();
iterator.next(); //{value: "a", done: false}
iterator.next(); //{value: "b", done: false}
iterator.next(); //{value: undefined, done: true}

  可迭代对象的应用场景在前面的章节中已陆续介绍过,例如第2篇的扩展运算符、第3篇的解构赋值和第12篇的Array.from()方法等。在接下来的章节中,还会将可迭代对象应用于for-of循环和yield*。

二、for-of

  这是ES6新增的一种循环语句,当要遍历一个可迭代对象时,会先通过它的Symbol.iterator属性得到默认迭代器,再调用迭代器的next()方法,读取IteratorResult的value属性的值并赋给for-of语句中声明的变量,如此反复,直到done属性为ture时才终止遍历。而和其它循环语句一样,for-of循环也能通过跳转语句return、break和continue提前终止。下面分别对Set和Map两种数据结构进行for-of循环。

var set = new Set(["strick", 28]),
map = new Map([["name", "strick"], ["age", 28]]);
/********************
"strick"
28
********************/
for (var value of set) {
console.log(value);
}
/********************
"name" "strick"
"age" 28
********************/
for (var [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}

  在前文中曾多次提到过3个迭代器方法,根据上面代码的输出结果可知,Set和Map的默认迭代器分别通过values()和entries()方法获得。

三、字符串

  字符串虽然是基础类型,但它能被隐式的封装成String对象,而String含有默认迭代器,因此可以进行for-of循环。在第9篇字符串中曾提到过,JavaScript采用了UTF-16编码的Unicode字符集,在BMP中的字符可用一个编码单元表示,而在辅助平面中的字符则需要两个编码单元。以“向”和“

ES6躬行记(18)——迭代器的更多相关文章

  1. ES6躬行记 笔记

    ES6躬行记(18)--迭代器 要实现以下接口## next() ,return,throw 可以用for-of保证迭代对象的正确性 例如 var str = "向

  2. ES6躬行记(1)——let和const

    古语云:“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”.的确,不管看了多少本书,如果自己不实践,那么就很难领会其中的精髓.自己研读过许多ES6相关的书籍和资料,平时工作中也会用到,但在用到时经常需要上搜索引擎中查 ...

  3. ES6躬行记(19)——生成器

    根据ES6制订的标准自定义迭代器实现起来比较复杂,因此ES6又引入了生成器的概念,生成器(Generator)是一个能直接创建并返回迭代器的特殊函数,可将其赋给可迭代对象的Symbol.iterato ...

  4. ES6躬行记(21)——类的继承

    ES6的继承依然是基于原型的继承,但语法更为简洁清晰.通过一个extends关键字,就能描述两个类之间的继承关系(如下代码所示),在此关键字之前的Man是子类(即派生类),而在其之后的People是父 ...

  5. ES6躬行记(20)——类

    ES6正式将类(Class)的概念在语法层面标准化,今后不必再用构造函数模拟类的行为.而ES6引入的类本质上只是个语法糖(即代码更为简洁.语义更为清晰),其大部分功能(例如继承.封装和复用等)均可在E ...

  6. ES6躬行记(16)——Set

    ES6引入了两种新的数据结构:Set和Map.Set是一组值的集合,其中值不能重复:Map(也叫字典)是一组键值对的集合,其中键不能重复.Set和Map都由哈希表(Hash Table)实现,并可按添 ...

  7. ES6躬行记(13)——类型化数组

    类型化数组(Typed Array)是一种处理二进制数据的特殊数组,它可像C语言那样直接操纵字节,不过得先用ArrayBuffer对象创建数组缓冲区(Array Buffer),再映射到指定格式的视图 ...

  8. ES6躬行记(12)——数组

    ES6为数组添加了多个新方法,既对它的功能进行了强化,也消除了容易产生歧义的语法. 一.静态方法 1)of() ES6为Array对象新增的第一个静态方法是of(),用于创建数组,它能接收任意个参数, ...

  9. ES6躬行记(3)——解构

    解构(destructuring)是一种赋值语法,可从数组中提取元素或从对象中提取属性,将其值赋给对应的变量或另一个对象的属性.解构地目的是简化提取数据的过程,增强代码的可读性.有两种解构语法,分别是 ...

随机推荐

  1. AGC001F - Wide Swap

    Description 给你一个长度为$n$的排列,每次可以交换$|i-j|\geq K$并且$|a_i-a_j|=1$的数对,问你经过若干次变换后最小字典序的排列是啥 Solution 对$a$做一 ...

  2. 接口测试——postman & jmeter

    新名词: 自动化测试:写代码帮你测试 接口:是一个抽象的概念,一种交互关系. 抓包:拦截请求. 接口测试:就是功能测试,比后者还简单. 需要有测试文档,包括项目.模块.URL.请求方式.参数.参数说明 ...

  3. jQuery实现节点克隆

    为了便于在DOM节点进行添加或者删除节点元素,使用克隆的方法比较方便,下面是js部分的主要代码 var container = $('.recordCon'); var cloneDom = cont ...

  4. 创建多线程的方式:继承Thread类和实现Runnable接口

    1.通过继承Thread类的方式创建多线程(这里只是简单的代码演示创建多线程的方法) package com.baozi.exer; public class ThreadDemo { public ...

  5. vue安装使用

    一.安装(cmd) 1.全局安装vue cnpm install --global vue-cli 2.cd到需要创建项目的文件夹下 3.创建项目 项目是基于webpack的 vue init web ...

  6. 20175324 《Java程序设计》第七周学习总结

    教材学习内容总结 常用实用类 String类 - 程序可以直接使用String类,但不能进行扩展,即String类不可以有子类 - 常用构造方法 - String(char a[])用一个字符数组a创 ...

  7. group by 多个字段

    众所周知,group by 一个字段是根据这个字段进行分组,那么group by 多个字段的结果是什么呢?由前面的结论类比可以得到,group by 后跟多个子段就是根据多个字段进行分组 注:下面的例 ...

  8. BUAA-OO-第一单元总结

    BUAA-OO第一单元博客总结 第一次作业总结 (1)类关系图 第一次作业类图关系简单,仅有一个Poly封装类以及一个Main主类调用Poly,Poly封装类内部完成了包括对象构造,求导,生成字符串的 ...

  9. mysql5.7忽略大小写问题

    mysql5.7忽略大小写问题 1.1 前言 新安装mysql5.7版本后,linux环境下默认是大小写敏感的. 1.2 忽略大小写敏感步骤 进入mysql配置文件:         vi   /et ...

  10. css实现超出两行隐藏

    overflow:hidden; text-overflow:ellipsis; display:-webkit-box; -webkit-box-orient:vertical; -webkit-l ...