一:优先队列priority_queue简介

同队列,不支持迭代

(一)和队列相比

同:

优先队列容器与队列一样,只能从队尾插入元素,从队首删除元素。

异:

但是它有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。
这点类似于给队列里的元素进行了由大到小的顺序排序。

补充:元素之间比较

元素的比较规则默认按元素值由大到小排序,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则。

(二)重点:同vector,deque,list,以及queue比较

虽然与queue相似,但是之所以不放在queue之后讲,是因为实现优先队列是要依靠容器的迭代器实现的,而queue和stack是没有迭代功能的。

而且stl中优先队列是基于vector和deque实现的,是基于这两种容器的迭代特性实现--->支持随机存取迭代


这也是为什么优先队列不可以基于list实现--->list不支持随机存取迭代

二:优先队列priority_queue的构造

priority_queue<int, vector<int>, cmp> q;    //定义方法
//其中第一个是数据类型,第二个参数为容器类型:默认是vector。第三个参数为比较函数:默认less。

案例1:默认最大值优先

         priority_queue<int, deque<int>>    pq;  //基于双端队列

         priority_queue<int, vector<int>>    pq;  //基于向量
上面是默认最大值优先

案例2:修改比较方式

        priority_queue<int,vector<int>, less<int>> pq1;     // 使用递减 less<int>函数对象排序    首位最大
priority_queue<int,deque<int>, greater<int>> pq2;    // 使用递增greater<int>函数对象排序 首位最小

三:优先队列常用操作

q.empty()        如果队列为空,则返回true,否则返回false

q.size()         返回队列中元素的个数

q.pop()          删除队首元素,但不返回其值

q.top()          返回具有最高优先级的元素值,但不删除该元素

q.push(item)     在基于优先级的适当位置插入新元素
    priority_queue<int,vector<int>> pq;
pq.push();
pq.push();
pq.push(); while (!pq.empty())
{
cout << pq.top() << " ";
pq.pop();
}

四:自定义比较结构

struct cmp1{
bool operator ()(int &a,int &b){
return a>b;//最小值优先
}
};
void main()
{
priority_queue<int,vector<int>,cmp1> pq;
pq.push();
pq.push();
pq.push(); while (!pq.empty())
{
cout << pq.top() << " ";
pq.pop();
} system("pause");
}

五:自定义数据结构(重载<比较运算符)

struct number1{
int x;
bool operator < (const number1 &a) const {
return x>a.x;//最小值优先
}
};
void main()
{
priority_queue<number1, vector<number1>> pq;
number1 n1, n2, n3;
n1.x = ;
n2.x = ;
n3.x = ;
pq.push(n1);
pq.push(n2);
pq.push(n3); while (!pq.empty())
{
cout << pq.top().x << " ";
pq.pop();
} system("pause");
}

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