每个Activity都有taskAffinity属性,这个属性指出了它希望进入的Task。如果一个Activity没有显式的指明该Activity的taskAffinity,那么它的这个属性就等于Application指明的taskAffinity,如果Application也没有指明,那么该taskAffinity的值就等于包名。而Task也有自己的affinity属性,它的值等于它的根Activity的taskAffinity的值。

一开始,创建的Activity都会在创建它的Task中,并且大部分都在这里度过了它的整个生命。然而有一些情况,创建的Activity会被分配其它的Task中去,有的甚至,本来在一个Task中,之后出现了转移。我们首先分析一下android文档给我们介绍的两种情况。

One

如果该Activity的allowTaskReparenting设置为true,它进入后台,当一个和它有相同affinity的Task进入前台时,它会重新宿主,进入到该前台的task中。

我们验证一下这种情况。

Application Activity taskAffinity allowTaskReparenting
application1 Activity1 com.winuxxan.affinity true
application2 Activity2 com.winuxxan.affinity false

我们创建两个工程,application1和application2,分别含有Activity1和Activity2,它们的taskAffinity相同,Activity1的allowTaskReparenting为true。

首先,我们启动application1,加载Activity1,然后按Home键,使该task(假设为task1)进入后台。然后启动application2,默认加载Activity2。

我们看到了什么现象?没错,本来应该是显示Activity2,但是我们却看到了Activity1。实际上Activity2也被加载了,只是Activity1重新宿主,所以看到了Activity1。

Two

如果加载某个Activity的intent,Flag被设置成FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK时,它会首先检查是否存在与自己taskAffinity相同的Task,如果存在,那么它会直接宿主到该Task中,如果不存在则重新创建Task。

我们来做一个测试。

我们首先写一个应用,它有两个Activity(Activity1和Activity2),AndroidManifest.xml如下:

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Activity1"
android:taskAffinity="com.winuxxan.task"
android:label="@string/app_name">
</activity>
<activity android:name=".Activity2">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>

Activity2的代码如下:

public class Activity2 extends Activity {
private static final String TAG = "Activity2";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Intent intent = new Intent(this, Activity1.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
return super.onTouchEvent(event);
}
}

然后,我们再写一个应用MyActivity,它包含一个Activity(MyActivity),AndroidManifest.xml如下:

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MyActivity"
android:taskAffinity="com.winuxxan.task"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>

我们首先启动MyActivity,然后按Home键,返回到桌面,然后打开Activity2,点击Activity2,进入Activity1。然后按返回键。

我们发现,我们进入Activity的顺序为Activity2->Activity1,而返回时顺序为Activity1->MyActivity。这就说明了一个问题,Activity1在启动时,重新宿主到了MyActivity所在的Task中去了。

singleTask与taskAffinity

当一个应用程序加载一个singleTask模式的Activity时,首先该Activity会检查是否存在与它的taskAffinity相同的Task。

1、如果存在,那么检查是否实例化,如果已经实例化,那么销毁在该Activity以上的Activity并调用onNewIntent。如果没有实例化,那么该Activity实例化并入栈。

2、如果不存在,那么就重新创建Task,并入栈。

singleInstance与taskAffinity

1、当一个应用程序加载一个singleInstance模式的Activity时,如果该Activity没有被实例化,那么就重新创建一个Task,并入栈,如果已经被实例化,那么就调用该Activity的onNewIntent;

2、singleInstance的Activity所在的Task不允许存在其他Activity,任何从该Activity加载的其它Actiivty(假设为Activity2)都会被放入其它的Task中,如果存在与Activity2相同affinity的Task,则在该Task内创建Activity2。如果不存在,则重新生成新的Task并入栈。

我是天王盖地虎的分割线

参考:http://blog.csdn.net/way_ping_li/article/details/8680359

Android -- taskAffinity的更多相关文章

  1. 关于Android TaskAffinity的那些事儿

    正常情况下,如果应用已经启动,并将应用切到后台,在通知栏中调起页面时,该应用的Task首先会被调起,然后会将我们的Activity显示在这个Task的顶端.手机百度的通知栏里面有一个快速搜索栏,无论什 ...

  2. Android关于Task的一些实践之SingleTask, SingleInstance和TaskAffinity

    上一篇文章粗略地介绍了一下关于Android中Task的基本知识.只是实践才是检验真理的唯一标准,所以.今天就来试验一下Task中的launchMode是否真的实现了文档所说的那样. 首先.定义三个A ...

  3. [转]Android的taskAffinity

    Activity的归属,也就是Activity应该在哪个Task中,Activity与Task的吸附关系.我们知道,一般情况下在同一个应用中,启动的Activity都在同一个Task中,它们在该Tas ...

  4. android 启动模式介绍

    Android启动模式 (1)Task:与Android系统是个多任务的系统中的任务是不同的.后者更倾向于多进程和多线程来说的,而这里的任务与application(应用程序)和activity(活动 ...

  5. Android入门(六):Android控件布局属性全解

    第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中 (Hrizontal表示水平)android:layout_centerVertical 垂 ...

  6. Android 启动模式及常用的Intent的Flag

    LaunchMode 在声明Activity的xml中指定 android:launchMode="xxx" standard 标准模式.这是系统默认的模式,每次启动Activit ...

  7. 【Bugly安卓开发干货分享】Android APP 快速 Pad 化实现

    项目背景 采用最新版本手机 APP(之后称为 MyApp)代码,实现其 Pad 化,为平板和大屏手机用户提供更好的体验.为实现 MyApp 的 Pad 化工作,需要我们首先来了解一下 MyApp 项目 ...

  8. Android notification的使用

    notification出现在通知栏中的提示,特别是在4.0以后改进了不少,这里讲得都是基于4.0及4.1以后的. 分类: 1.普通Notification 2.大布局Notification 图1 ...

  9. Android 调用系统照相机拍照和录像

    本文实现android系统照相机的调用来拍照 项目的布局相当简单,只有一个Button: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.a ...

随机推荐

  1. Siege(开源Web压力测试工具)——多线程编程最佳实例

    在英语中,"Siege"意为围攻.包围.同时Siege也是一款使用纯C语言编写的开源WEB压测工具,适合在GNU/Linux上运行,并且具有较强的可移植性.之所以说它是多线程编程的 ...

  2. 无法将类型为“Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass”的COM 对象强制转换为接口类型“Microsoft.Office.Interop.Excel._Application”

    报错内容如下: 无法将类型为“Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass”的COM对象强制转换为接口类型“Microsoft.Office.Inte ...

  3. Git_分支管理

    分支就是科幻电影里面的平行宇宙,当你正在电脑前努力学习Git的时候,另一个你正在另一个平行宇宙里努力学习SVN. 如果两个平行宇宙互不干扰,那对现在的你也没啥影响.不过,在某个时间点,两个平行宇宙合并 ...

  4. html div 宽度随着浏览器自动适应

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  5. Syncthing vs BitTorrent Sync

    Syncthing 是一款跨平台的文件同步工具.即你在一台设备上创建.修改或删除文件,在其他设备上会同步执行相同的操作.Syncthing 不会将你的数据上传到云端,而是在你的多台设备同时在线时对指定 ...

  6. ConcurrentHashMap JDK 1.6 源码分析

    前言 前段时间把 JDK 1.6 中的 HashMap 主要的一些操作源码分析了一次.既然把 HashMap 源码分析了, 就顺便把 JDK 1.6 中 ConcurrentHashMap 的主要一些 ...

  7. GDB 自动化操作的技术-PYTHON

    https://github.com/spacewander/debugger-utils http://python.jobbole.com/85415/ https://segmentfault. ...

  8. as 汇编器

    [root@localhost ~]# cat .s .file "write.s" .section .rodata hello: .string "hello, wo ...

  9. javascript中的2个感叹号的用法

    !!是逻辑"非非",即是在逻辑"非"的基础上再"非"一次.通过!或!!可以将很多类型转换成bool类型,再做其它判断.     应用场景:判 ...

  10. MVC对集合筛选,不使用Where(),而使用FindAll()

    当想对集合筛选的时候,经常想到用Where过滤,而实际上List<T>.FindAll()也是不错的选择. 如果有一个订单,属性有下单时间.区域等等.如何使用List<T>.F ...