每个Activity都有taskAffinity属性,这个属性指出了它希望进入的Task。如果一个Activity没有显式的指明该Activity的taskAffinity,那么它的这个属性就等于Application指明的taskAffinity,如果Application也没有指明,那么该taskAffinity的值就等于包名。而Task也有自己的affinity属性,它的值等于它的根Activity的taskAffinity的值。

一开始,创建的Activity都会在创建它的Task中,并且大部分都在这里度过了它的整个生命。然而有一些情况,创建的Activity会被分配其它的Task中去,有的甚至,本来在一个Task中,之后出现了转移。我们首先分析一下android文档给我们介绍的两种情况。

One

如果该Activity的allowTaskReparenting设置为true,它进入后台,当一个和它有相同affinity的Task进入前台时,它会重新宿主,进入到该前台的task中。

我们验证一下这种情况。

  1. Application Activity taskAffinity allowTaskReparenting
  2. application1 Activity1 com.winuxxan.affinity true
  3. application2 Activity2 com.winuxxan.affinity false

我们创建两个工程,application1和application2,分别含有Activity1和Activity2,它们的taskAffinity相同,Activity1的allowTaskReparenting为true。

首先,我们启动application1,加载Activity1,然后按Home键,使该task(假设为task1)进入后台。然后启动application2,默认加载Activity2。

我们看到了什么现象?没错,本来应该是显示Activity2,但是我们却看到了Activity1。实际上Activity2也被加载了,只是Activity1重新宿主,所以看到了Activity1。

Two

如果加载某个Activity的intent,Flag被设置成FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK时,它会首先检查是否存在与自己taskAffinity相同的Task,如果存在,那么它会直接宿主到该Task中,如果不存在则重新创建Task。

我们来做一个测试。

我们首先写一个应用,它有两个Activity(Activity1和Activity2),AndroidManifest.xml如下:

  1. <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
  2. <activity android:name=".Activity1"
  3. android:taskAffinity="com.winuxxan.task"
  4. android:label="@string/app_name">
  5. </activity>
  6. <activity android:name=".Activity2">
  7. <intent-filter>
  8. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  9. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  10. </intent-filter>
  11. </activity>
  12. </application>

Activity2的代码如下:

  1. public class Activity2 extends Activity {
  2. private static final String TAG = "Activity2";
  3. @Override
  4. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5. super.onCreate(savedInstanceState);
  6. setContentView(R.layout.main2);
  7. }
  8.  
  9. @Override
  10. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  11. Intent intent = new Intent(this, Activity1.class);
  12. intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
  13. startActivity(intent);
  14. return super.onTouchEvent(event);
  15. }
  16. }

然后,我们再写一个应用MyActivity,它包含一个Activity(MyActivity),AndroidManifest.xml如下:

  1. <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
  2. <activity android:name=".MyActivity"
  3. android:taskAffinity="com.winuxxan.task"
  4. android:label="@string/app_name">
  5. <intent-filter>
  6. <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
  7. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
  8. </intent-filter>
  9. </activity>

我们首先启动MyActivity,然后按Home键,返回到桌面,然后打开Activity2,点击Activity2,进入Activity1。然后按返回键。

我们发现,我们进入Activity的顺序为Activity2->Activity1,而返回时顺序为Activity1->MyActivity。这就说明了一个问题,Activity1在启动时,重新宿主到了MyActivity所在的Task中去了。

singleTask与taskAffinity

当一个应用程序加载一个singleTask模式的Activity时,首先该Activity会检查是否存在与它的taskAffinity相同的Task。

1、如果存在,那么检查是否实例化,如果已经实例化,那么销毁在该Activity以上的Activity并调用onNewIntent。如果没有实例化,那么该Activity实例化并入栈。

2、如果不存在,那么就重新创建Task,并入栈。

singleInstance与taskAffinity

1、当一个应用程序加载一个singleInstance模式的Activity时,如果该Activity没有被实例化,那么就重新创建一个Task,并入栈,如果已经被实例化,那么就调用该Activity的onNewIntent;

2、singleInstance的Activity所在的Task不允许存在其他Activity,任何从该Activity加载的其它Actiivty(假设为Activity2)都会被放入其它的Task中,如果存在与Activity2相同affinity的Task,则在该Task内创建Activity2。如果不存在,则重新生成新的Task并入栈。

我是天王盖地虎的分割线

参考:http://blog.csdn.net/way_ping_li/article/details/8680359

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