Condition的使用

Condition用于实现条件锁,可以唤醒指定的阻塞线程。下面来实现一个多线程顺序打印a,b,c的例子。

先来看用wait和notify的实现:

public class Demo {

private volatile int singal;

public synchronized void a() {
        while (singal != 0) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("a");
        singal++;
        notifyAll();
    }

public synchronized void b() {
        while (singal != 1) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("b");
        singal++;
        notifyAll();
    }

public synchronized void c() {
        while (singal != 2) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("c");
        singal = 0;
        notifyAll();
    }

public static void main(String[] args) {
        Demo demo = new Demo();
        A a = new A(demo);
        B b = new B(demo);
        C c = new C(demo);

new Thread(a).start();
        new Thread(b).start();
        new Thread(c).start();
    }
}

class A implements Runnable {

private Demo demo;

public A(Demo demo) {
        this.demo = demo;
    }

@Override
    public void run() {
        while (true) {
            demo.a();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class B implements Runnable {

private Demo demo;

public B(Demo demo) {
        this.demo = demo;
    }

@Override
    public void run() {
        while (true) {
            demo.b();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class C implements Runnable {

private Demo demo;

public C(Demo demo) {
        this.demo = demo;
    }

@Override
    public void run() {
        while (true) {
            demo.c();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

再来看一下用Condition的实现,可以发现Condition实现更方便,可以实现指定条件的唤醒:

public class DemoCondition {

private volatile int singal;

private Lock lock = new ReentrantLock();

private Condition a = lock.newCondition();

private Condition b = lock.newCondition();

private Condition c = lock.newCondition();

public void a() {
        lock.lock();
        while (singal != 0) {
            try {
                a.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("a");
        singal++;
        b.signal();
        lock.unlock();
    }

public void b() {
        lock.lock();
        while (singal != 1) {
            try {
                b.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("b");
        c.signal();
        singal++;
        lock.unlock();
    }

public void c() {
        lock.lock();
        while (singal != 2) {
            try {
                c.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("c");
        a.signal();
        singal = 0;
        lock.unlock();
    }

public static void main(String[] args) {
        DemoCondition demo = new DemoCondition();
        A a = new A(demo);
        B b = new B(demo);
        C c = new C(demo);

new Thread(a).start();
        new Thread(b).start();
        new Thread(c).start();
    }
}

class A implements Runnable {

private DemoCondition demo;

public A(DemoCondition demo) {
        this.demo = demo;
    }

@Override
    public void run() {
        while (true) {
            demo.a();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class B implements Runnable {

private DemoCondition demo;

public B(DemoCondition demo) {
        this.demo = demo;
    }

@Override
    public void run() {
        while (true) {
            demo.b();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class C implements Runnable {

private DemoCondition demo;

public C(DemoCondition demo) {
        this.demo = demo;
    }

@Override
    public void run() {
        while (true) {
            demo.c();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

2.用Condition实现一个有界队列。

public class MyQueue<E> {

private Object[] obj;

// 添加操作下标
    private int addIndex;

// 删除操作下标
    private int removeIndex;

// 实际队列长度
    private int queueSize;

private Lock lock = new ReentrantLock();

private Condition add = lock.newCondition();

private Condition remove = lock.newCondition();

public MyQueue(int count) {
        this.obj = new Object[count];
    }

public void add(E e) {
        lock.lock();
        // 队列已满则等待
        while (queueSize == obj.length) {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 队列已满,不能入队");
                add.await();
            } catch (InterruptedException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
        }
        obj[addIndex++] = e;
        if (addIndex == obj.length - 1) {
            addIndex = 0;
        }
        queueSize++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 当前队列大小: " + queueSize);
        remove.signal();
        lock.unlock();
    }

public void remove() {
        lock.lock();
        // 队列已空则等待
        while (queueSize == 0) {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 队列已空,无法出队");
                remove.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        obj[removeIndex] = null;
        if (++removeIndex == obj.length) {
            removeIndex = 0;
        }
        queueSize--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 当前队列长度: " + queueSize);
        add.signal();
        lock.unlock();
    }

public static void main(String[] args) {
        final MyQueue<Integer> myQueue = new MyQueue<>(4);

new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    myQueue.add(1);
                }
            }
        }.start();

new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                myQueue.remove();
            }
        }.start();
    }
}

参考资料:

《java并发编程实战》 龙果学院

Java并发编程原理与实战二十二:Condition的使用的更多相关文章

  1. Java并发编程原理与实战四十二:锁与volatile的内存语义

    锁与volatile的内存语义 1.锁的内存语义 2.volatile内存语义 3.synchronized内存语义 4.Lock与synchronized的区别 5.ReentrantLock源码实 ...

  2. Java并发编程原理与实战三十二:ForkJoin框架详解

    1.Fork/Join框架有什么用呢? ------->Fork使用来切分任务,Join是用来汇总结果.举个简单的栗子:任务是1+2+3+...+100这个任务(当然这个任务的结果有好的算法去做 ...

  3. Java并发编程原理与实战三十五:并发容器ConcurrentLinkedQueue原理与使用

    一.简介 一个基于链接节点的无界线程安全队列.此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序.队列的头部 是队列中时间最长的元素.队列的尾部 是队列中时间最短的元素.新的元素插入到队列的尾部,队列 ...

  4. Java并发编程原理与实战三十四:并发容器CopyOnWriteArrayList原理与使用

    1.ArrayList的实现原理是怎样的呢? ------>例如:ArrayList本质是实现了一个可变长度的数组. 假如这个数组的长度为10,调用add方法的时候,下标会移动到下一位,当移动到 ...

  5. Java并发编程原理与实战三十六:阻塞队列&消息队列

    一.阻塞队列 1.阻塞队列BlockingQueue ---->可以理解成生产者消费者的模式---->消费者要等待到生产者生产出来产品.---->而非阻塞队列ConcurrentLi ...

  6. Java并发编程原理与实战四十:JDK8新增LongAdder详解

    传统的原子锁AtomicLong/AtomicInt虽然也可以处理大量并发情况下的计数器,但是由于使用了自旋等待,当存在大量竞争时,会存在大量自旋等待,而导致CPU浪费,而有效计算很少,降低了计算效率 ...

  7. Java并发编程原理与实战四十五:问题定位总结

    背景   “线下没问题的”. “代码不可能有问题 是系统原因”.“能在线上远程debug么”    线上问题不同于开发期间的bug,与运行时环境.压力.并发情况.具体的业务相关.对于线上的问题利用线上 ...

  8. Java并发编程原理与实战四十四:final域的内存语义

    一.final域的重排序规则 对于final域,编译器和处理器要遵循两个重拍序规则: 1.在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序 ...

  9. Java并发编程原理与实战三十八:多线程调度器(ScheduledThreadPoolExecutor)

    在前面介绍了java的多线程的基本原理信息:线程池的原理与使用 本文对这个java本身的线程池的调度器做一个简单扩展,如果还没读过上一篇文章,建议读一下,因为这是调度器的核心组件部分. 我们如果要用j ...

  10. Java并发编程原理与实战三十:CountDownLatch与CyclicBarrier 区别

    相信每个想深入了解多线程开发的Java开发者都会遇到CountDownLatch和CyclicBarrier,大家也在网上看到各种介绍原理,代码的,以及他们区别(应付面试)的,但是很少能讲清楚:他们到 ...

随机推荐

  1. Navicat Premium 连接Oracle 数据库

    昨天开始工作的时候听同事说:Navicat可以连各种数据库,包括Oracle,头一次听说!!!很是尴尬.现在记录一下怎么用Navicat连接Oracle.最重要的是,Navicat只支持32的Orac ...

  2. 《软件工程和Python》第0周作业1

    写在前面的话 欢迎大家开始一段新的课程学习!从开博客开始吧.每次博客作业都会有评分,计入总成绩哦. 1.   截止日期 本次作业的提交截止时间:见老师要求 2.   作业要求 (1)建立个人技术博客和 ...

  3. SQL SERVER安装(2008)

    首先需要下载SQL SERVER2008安装程序:为省的麻烦给出网盘地址自行下载,百度网盘:密码:hslb 1.下载到你所选定文件夹中,我下载在E:\SQL SERVER中 2.选择第一个.exe文件 ...

  4. input、textArea实时显示剩余可输入的字数

    <h2>实时显示剩余可输入的字数(字母,数字,中文都算一个字)</h2> <h>昵称:</h> <div> <input type=& ...

  5. 微信小程序 功能函数picker-view的弹出模态

    <view class="list"> <form bindsubmit="formSubmit"> <view class=&q ...

  6. OneZero第二周第一次站立会议(2016.3.28)

    会议时间:2016年3月28日 会议成员:冉华,张敏,王巍,夏一鸣. 会议目的:分配第二周任务. 会议内容:由于老师要求4月1日进行Alpha发布,我们决定最优先完成消息录入功能.工作具体分配如下 1 ...

  7. jquery 半透明遮罩效果 小结

    最近偏离学术的道路越来越远了!! 今天要小结的是实现一个半透明遮罩效果.点击页面上的一个按钮,立即在屏幕的正中央显示某个部件,并且在这个部件之外的区域像是蒙上了一层半透明的遮罩.点击遮罩区域,该正中央 ...

  8. 在java中为什么要把main方法定义为一个static方法?

    我们知道,在C/C++当中,这个main方法并不是属于某一个类的,它是一个全局的方法,所以当我们执行的时候,c++编译器很容易的就能找到这个main方法,然而当我们执行一个java程序的时候,因为ja ...

  9. Huge Mods UVA - 10692(指数循环节)

    题意: 输入正整数a1,a2,a3..an和模m,求a1^a2^...^an mod m 解析: #include <iostream> #include <cstdio> # ...

  10. [BZOJ2502]清理雪道 有上下界网络流(最小流)

    2502: 清理雪道 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Description        滑雪场坐落在FJ省西北部的若干座山上. 从空中鸟瞰,滑雪场 ...