iOS 11开发教程(六)iOS11Main.storyboard文件编辑界面
iOS 11开发教程(六)iOS11Main.storyboard文件编辑界面
在1.2.2小节中提到过编辑界面(Interface builder),编辑界面是用来设计用户界面的,单击打开Main.storyboard文件就打开了编辑界面。在Xcode 5.0以后中,编辑界面直接使用的是故事板。本小节将对编辑界面进行介绍
1.界面的构成
单击Main.storyboard打开编辑界面后,可以看到编辑界面会有4部分组成,如图1.20所示。
编号为1的部分为dock。编号为2的部分为画布:用于设计用户界面的地方,在画布中用箭头指向的区域就是设计界面,在画布中可以有多个设计界面,一般将设计界面称为场景或者说是主视图。编号为3的部分为工具窗格的检查器:用于编辑当前选择的对象的属性。编号为4的部分为工具窗格的库:如果选择的是Objects,里边存放了很多的视图。

图1.20 编辑界面构成
在画布的的设计界面下方有一个小的dock,它是一个文件管理器的缩减版。dock展示场景中第一级的控件,每个场景至少有一个ViewController、一个FirstReponder和一个Exit。但是也可以有其他的控件,dock还用来简单的连接控件,如图1.21所示。

图1.21 dock
2.添加视图对象
如果想要在iOS模拟器上显示一个文本框,就要为主视图添加对象。单击工具窗格库中的Show the Object Library即视图库窗口,在里面找到Text Field文本框对象将其拖动到画布的主视图中,如图1.22所示

图1.22 添加视图对象
此时运行程序,会看到如图1.23所示的效果。轻拍模拟器中的文本框就会出现键盘,可以通过键盘来实现字符串的输入,如图1.24所示。

图1.23 运行效果 图1.24 运行效果
iOS 11开发教程(六)iOS11Main.storyboard文件编辑界面的更多相关文章
- iOS 11开发教程(十六)iOS11应用视图之删除空白视图
iOS 11开发教程(十六)iOS11应用视图之删除空白视图 当开发者不再需要主视图的某一视图时,可以将该视图删除.实现此功能需要使用到removeFromSuperview()方法,其语法形式如下: ...
- iOS 11开发教程(二十一)iOS11应用视图美化按钮之实现按钮的响应(1)
iOS 11开发教程(二十一)iOS11应用视图美化按钮之实现按钮的响应(1) 按钮主要是实现用户交互的,即实现响应.按钮实现响应的方式可以根据添加按钮的不同分为两种:一种是编辑界面添加按钮实现的响应 ...
- iOS 11开发教程(十三)iOS11应用编辑界面添加视图
iOS 11开发教程(十三)iOS11应用编辑界面添加视图 在iOS中添加视图的方式有两种:一种是使用编辑界面添加视图:另一种是使用代码添加视图.以下是这两个方式的详细介绍. 1.编辑界面添加视图 使 ...
- iOS 11开发教程(二十二)iOS11应用视图实现按钮的响应(2)
iOS 11开发教程(二十二)iOS11应用视图实现按钮的响应(2) 此时,当用户轻拍按钮后,一个叫tapButton()的方法就会被触发. 注意:以上这一种方式是动作声明和关联一起进行的,还有一种先 ...
- iOS 11开发教程(八)定制iOS11应用程序图标
iOS 11开发教程(八)定制iOS11应用程序图标 在图1.9中可以看到应用程序的图标是网状白色图像,它是iOS模拟器上的应用程序默认的图标.这个图标是可以进行改变的.以下就来实现在iOS模拟器上将 ...
- iOS 11开发教程(七)编写第一个iOS11代码Hello,World
iOS 11开发教程(七)编写第一个iOS11代码Hello,World 代码就是用来实现某一特定的功能,而用计算机语言编写的命令序列的集合.现在就来通过代码在文本框中实现显示“Hello,World ...
- iOS 11开发教程(三)运行第一个iOS 11程序
iOS 11开发教程(三)运行第一个iOS 11程序 运行iOS11程序 创建好项目之后,就可以运行这个项目中的程序了.单击运行按钮,如果程序没有任何问题的话,会看到如图1.6和1.7的运行效果. 图 ...
- iOS 11开发教程(二)编写第一个iOS 11应用
iOS 11开发教程(二)编写第一个iOS 11应用 编写第一个iOS 11应用 本节将以一个iOS 11应用程序为例,为开发者讲解如何使用Xcode 9.0去创建项目,以及iOS模拟器的一些功能.编 ...
- iOS 11开发教程(二十)iOS11应用视图美化按钮之设置按钮的状态
iOS 11开发教程(二十)iOS11应用视图美化按钮之设置按钮的状态 在示例2-2中,设置按钮的标题和颜色时,需要对按钮的状态进行设置,表示按钮在某一状态下的标题和标题颜色是什么样子.例如,UICo ...
随机推荐
- 【CodeForces】906 D. Power Tower 扩展欧拉定理
[题目]D. Power Tower [题意]给定长度为n的正整数序列和模数m,q次询问区间[l,r]累乘幂%m的答案.n,q<=10^5,m,ai<=10^9. [算法]扩展欧拉定理 [ ...
- 20145209 2016-2017-2 《Java程序设计》第5周学习总结
20145209 2016-2017-2 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 异常处理 & Collection与Map 异常继承架构 错误的对象继承java.l ...
- 【leetcode 简单】 第一百零六题 压缩字符串
给定一组字符,使用原地算法将其压缩. 压缩后的长度必须始终小于或等于原数组长度. 数组的每个元素应该是长度为1 的字符(不是 int 整数类型). 在完成原地修改输入数组后,返回数组的新长度. 进阶: ...
- Android笔记之开机自启
有时候需要应用具有开机自启的能力,或者更常见的场景是开机时悄悄在后台启动一个Service. 关键点: 1. Android系统在开机的时候会发送一条广播消息,只需要接收这条广播消息即可,不过需要注意 ...
- Linux下ssh的使用
更多内容推荐微信公众号,欢迎关注: 摘抄自:https://www.cnblogs.com/kevingrace/p/6110842.html 对于linux运维工作者而言,使用ssh远程远程服务器是 ...
- PHP简单爬虫 爬取免费代理ip 一万条
目标站:http://www.xicidaili.com/ 代码: <?php require 'lib/phpQuery.php'; require 'lib/QueryList.php'; ...
- 读书笔记 effective c++ Item 42 理解typename的两种涵义
1. class和typename含义相同的例子 问题:在下面的模板声明中class和typename的区别是什么? template<class T> class Widget; // ...
- 在JAVA中记录日志的十个小建议
JAVA日志管理既是一门科学,又是一门艺术.科学的部分是指了解写日志的工具以及其API,而选择日志的格式,消息的格式,日志记录的内容,哪种消息对应于哪一种日志级别,则完全是基于经验.从过去的实践证明, ...
- L1和L2特征的适用场景
How to decide which regularization (L1 or L2) to use? Is there collinearity among some features? L2 ...
- java基础41 枚举(类)
1.概述 枚举:一些方法在运行时,它需要数据不能是任意的,而必须是一定范围内的值,可以使用枚举解决 2.枚举的格式 enum 类名{ 枚举值 } 例子 package com.dhb.enumerat ...