#include <vector>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <iterator>
using namespace std;
template <typename T>
class conststaticconstant
{
public://class内含const static integral data(整数型别) member,那么就可以直接赋初值
static const int _datai = ;
static const long _datal = 3L;
static const char _datac = 'c';
constexpr static const double _datad = 8.88;//error: 'constexpr' needed for in-class initialization of static data member 'const float conststaticconstant<T>::_dataf' of non-integral type [-fpermissive]
//static const float _dataf = 9.9;
// void operator ()(const T& elem){
// cout << elem << ' ';
// }
};
int main( )
{
cout << conststaticconstant<int>::_datai << endl;
cout << conststaticconstant<long>::_datal << endl;
cout << conststaticconstant<char>::_datac << endl;
cout << conststaticconstant<double>::_datad << endl;
return ;
}

C++ constexpr类型说明符

const 和 constexpr 变量之间的主要区别在于:const 变量的初始化可以延迟到运行时,而 constexpr 变量必须在编译时进行初始化。所有 constexpr 变量均为常量,因此必须使用常量表达式初始化。

constexpr 函数是在使用需要它的代码时,可以在编译时计算其返回值的函数。当其参数为 constexpr 值并且在编译时使用代码需要返回值时(例如,初始化一个 constexpr 变量或提供一个非类型模板参数),它会生成编译时常量。使用非constexpr 参数调用时,或编译时不需要其值时,它将与正则函数一样,在运行时生成一个值。

const不同,在constexpr声明中如果定义了一个指针,限定符constexpr仅对指针有效,与指针所指对象无关

const int *p     = 0; // non-const pointer, const data
constexpr int *q = 0; // const pointer, non-const data

静态常量整数成员在class内部直接初始化的更多相关文章

  1. STL——静态常量整数成员在class内部直接初始化

    如果class内含const static integral data member,那么根据C++标志规格,我们可以在class之内直接给予初值.所谓integral泛指所有的整数型别(包括浮点数) ...

  2. Cocos2d-x 3.1.1 学习日志2--error:仅仅有静态常量整型数据成员才干够在类中初始化

        今天遇到比較低端的一个问题,就是成员的初始化问题,编译器也无法验证,不同的编译器有些能过有些不能过,我也不知道为什么,总是我们以vs为准吧,以为我们用的环境就是它,话不多说.解决方式例如以下: ...

  3. java:构造方法:无参构造/有参构造 this static关键字 静态变量 静态方法 代码块 封装 静态常量。

    /*构造方法是一种特殊的方法,专门用于构造/实例化对象,形式:[修饰符] 类名(){ }构造方法根据是否有参数分为无参构造和有参构造*/public class Dog {               ...

  4. C#中的静态常量(const)和动态常量(static和readonly)用法和区别

    C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景.工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋 ...

  5. C#静态常量和动态常量的区别

    C#拥有两种不同的常量:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime  constants).它们有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,还可能造成错误.相比之下 ...

  6. 【C# 基础概念】静态常量和动态常量的区别

    C# 静态常量和动态常量的区别 C#中有两种常量类型分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),readonly是变量的常量,const是字面量的常量本文将就这两种类型的不同特性进 ...

  7. 静态变量和成员变量的区别、final修饰特点、创建对象的内存图、静态内存图

    静态变量和成员变量的区别* 静态变量也叫类变量  成员变量也叫对象变量* A:所属不同 * 静态变量属于类,所以也称为为类变量 * 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)* B:内存中位置不 ...

  8. 静态常量(static final)在class文件里是如何的呢?

    近期写项目遇到一个问题,来回折腾了几次,最终探究清楚了.不废话.上样例. 背景:由于项目小,没有使用配置文件,全部静态常量都放在Config.java里面了 public class Config { ...

  9. Java学习笔记11---静态成员变量、静态代码块、成员变量及构造方法的初始化或调用顺序

    当创建一个对象时,各种成员变量及构造方法的初始化或调用顺序是怎样的呢? (1).如果类尚未加载,则先初始化静态成员变量和静态代码块,再初始化成员变量,最后调用相应的构造方法: (2).如果类已经加载过 ...

随机推荐

  1. Vue 入门之组件化开发

    Vue 入门之组件化开发 组件其实就是一个拥有样式.动画.js 逻辑.HTML 结构的综合块.前端组件化确实让大的前端团队更高效的开发前端项目.而作为前端比较流行的框架之一,Vue 的组件和也做的非常 ...

  2. jenkins部署时遇到“似乎无法联网”,导致无法安装默认插件的解决方案

    jenkins安装更新时,默认会检查网络连接,而默认的checkulr 是http://www.google.com/ ,国内是无法访问的,所以修改成任意可以访问的地址即可,比如http://www. ...

  3. windows redis 后台运行

    1. 进入 DOS窗口2. 在进入Redis的安装目录3. 输入:redis-server --service-install redis.windows.conf --loglevel verbos ...

  4. Beta阶段DAY5

    一.提供当天站立式会议照片一张 二.每个人的工作 1.讨论项目每个成员的昨天进展 刘阳航:改进UI,美化界面. 林庭亦:优化代码结构 郑子熙:改进UI,美化界面. 陈文俊:优化代码结构 2.讨论项目每 ...

  5. [Linux] 关于 history 命令的简单使用

    1. 如果不想记录当前 会话操作的命令的话 可以使用命令 set +o history 但是这个命令有一个坏处, 他自己被记住了... 2. 还有一个办法 就是 在退出登录之前执行命令 history ...

  6. 2013杭州网赛 1001 hdu 4738 Caocao's Bridges(双连通分量割边/桥)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4738 题意:有n座岛和m条桥,每条桥上有w个兵守着,现在要派不少于守桥的士兵数的人去炸桥,只能炸一条桥 ...

  7. IDEA 开发工具的快捷键

    IDEA 开发工具的快捷键 原文链接:http://blog.csdn.net/wfp458113181wfp/article/details/24579781 1.文本编辑 删除    ctr + ...

  8. list 交换位置扩展

    public static List<T> Swap<T>(this List<T> list, int index1,int index2) { if(index ...

  9. html实现鼠标悬停变成手型实现方式

    1.采用a标签实现的方式 <a href="javascript:void()">内容</a> 2.采用CSS实现的方式 // 变手形 oElement.s ...

  10. 2018 南京icpc现场赛总结

    Day 0 提前5个小时从学校出发,在登机口坐下时,飞机还有1个多小时起飞. 航班准时起飞,到了南京以后直接坐地铁到学校附近(南京地铁票也太精致了吧). 因为天已经黑了,就只在学校附近转了一圈就回酒店 ...