H5(三)
Canvas(画布)
基本内容
简单来说,HTML5提供的新元素<canvas>
Canvas在HTML页面提供画布的功能
在画布中绘制各种图形
Canvas绘制的图形与HTML页面无关
无法通过DOM获取绘制的图形
无法为绘制的图形绑定DOM事件
只能使用Canvas提供的API
Canvas用途
在HTML页面中绘制图表(例如柱状图、饼状图等)
网页游戏 - Flash技术
使用HTML5中的Canvas
如何使用Canvas
在HTML页面中定义<canvas>元素
在javascript代码中
获取<canvas>元素
创建画布对象
getContext('2d')方法
使用Canvas提供的API
绘制图形
绘制矩形
fillRect(x,y,width,height) - 实心矩形
x和y - 矩形的左上角坐标值
width - 设置矩形的宽度
height - 设置彗星的高度
strokeRect(x,y,width,height) - 空心矩形
clearRect(x,y,width,height)
清除指定区域的矩形
设置颜色
fillStyle - 设置填充颜色
strokeStyle - 设置描边颜色
globalAlpha - 设置透明度(0-1)
设置渐变
线型渐变 - createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)
具有基准线 - 起点(x1,y1)和终点(x2,y2)
扇形(射线)渐变 - createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2)
具有柱形(锥形) - 两个圆的面积
参数
x1和y1 - 第一个圆的圆心坐标值
r1 - 第一个圆的半径
x2和y2 - 第二个圆的圆心坐标值
r2 - 第二个圆的半径
绘制图形
绘制文字
方法
fillText(text,x,y) - 实心文字
text - 绘制的文字内容
x和y - 绘制的坐标值
strokeText(text,x,y) - 空心文字
属性
font - 类似于CSS中的font属性
textAlign - 设置文字的水平方向对齐
left - 左对齐
center - 水平居中
right - 右对齐
textBaseline - 设置文字的垂直方向对齐
top - 顶部对齐
middle - (垂直)居中对齐
bottom - 底部对齐
hanging - 悬挂基线
alphabetic - 字母基线
注意
无论是水平方向还是垂直方向对齐,基准线对齐,并不是文字对齐
无论是水平方向还是垂直方向对齐,并不是必要的属性(不使用也是可以的)
阴影效果
shadowColor - 设置阴影颜色
shadowOffsetX - 设置水平方向阴影
shadowOffsetY - 设置垂直方向阴影
shadowBlur - 设置阴影的模糊程度
创建路径
(标识)方法
beginPath() - 表示开始创建路径
closePath() - 表示结束创建路径
设置方法
rect(x,y,width,height) - 设置矩形形状
x和y - 设置矩形的左上角坐标值
width和height - 设置矩形的宽度和高度
arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,direction) - 设置圆形形状
x和y - 设置圆形的圆心坐标值
radius - 设置圆形的半径
startAngle和endAngle - 设置圆形的起始位置
direction - 按照顺时针或逆时针绘制
绘制方法
stroke() - 绘制轮廓
fill() - 绘制填充
绘制线条(直线和折线、多边形) - 创建路径
moveTo(x,y) - 设置这条线的起点坐标值
lineTo(x,y) - 设置这条线的终点(折点)坐标值
设置线条
lineWidth - 设置线条的宽度
默认值为1(px)
lineCap - 设置线条端点的形状
butt - 默认值,平直
round - 圆角
square - 正方向
lineJoin - 设置两条线焦点的形状
miter - 默认值,尖角
round - 圆角
bevel - 斜角
miterLimit - 配合lineJoin使用
lineJoin设置为miter,该属性值设置尖角的延伸范围
Canvas处理图片
绘制图片
drawImage(img,x,y) - 按照图片原大小加载
img - 当前加载(绘制)的图片
x和y - 绘制图片的坐标值(左上角)
drawImage(img,x,y,width,height) - 按照指定大小加载图片
img - 当前加载(绘制)的图片
x和y - 绘制图片的坐标值(左上角)
width和height - 设置绘制图片显示的宽度和高度
注意
必须保证图片加载完毕(onload事件)后,再绘制图片
平铺图片
createPattern(img,type)
img - 平铺的图片
type - 平铺的方式
repeat - 平铺
no-repeat - 不平铺
repeat-x - 水平方向平铺
repeat-y - 垂直方向平铺
注意
必须保证图片加载完毕(onload事件)后,再绘制图片
切割图片
clip() - 切割(按照创建路径使用)
画布方法
scale(x,y) - 缩放(缩小或放大)
x - 表示水平方向的缩放
y - 表示垂直方向的缩放
参数的取值
如果为1的话,表示不缩放(原大小)
如果小于1的话,表示缩小
如果大于1的话,表示放大
translate(x,y) - 重新定位(x,y)
x和y - 新的坐标值
注意 - x和y是相对于上次定位坐标值
rotate(旋转角度) - 旋转画布
公式为 degrees Math.PI / 180;
Chart.js - Canvas的JS库
作用 - 提供各种图表
如何使用
在HTML页面中引入Chart.js文件
在HTML页面中定义<canvas>元素
在javascript代码中
获取<canvas>元素
创建画布对象
var context = canvas.getContext("2d");
通过画布对象,创建Chart对象
var chart = new Chart(context);
利用Chart对象调用API方法
var data = [];
chart.Pie(data);
提供6种图表
柱状图 - Bar(data,options)
饼状图 - Pie(data,options)
曲线图 - Line(data,options)
环形图 - Doughnut(data,options)
雷达图 - Radar(data,options)
极地区域图 - PolarArea(data,options)
H5(三)的更多相关文章
- PC/APP/H5三端测试的相同与不同
随着手机应用的不断状态,同一款产品的移动端应用市场占相较PC端也越来越大,那么app与PC端针对这些产品的测试有什么相同与不同之处呢?总结如下: 首先谈一谈相同之处: 一,针对同一个系统功能的测试,三 ...
- PC、APP、H5三端测试的相同与不同
随着手机应用的不断状态,同一款产品的移动端应用市场占相较PC端也越来越大,那么app与PC端针对这些产品的测试有什么相同与不同之处呢?笔者总结如下: 首先谈一谈相同之处... 一,针对同一个系统功能的 ...
- PC、APP、H5三端测试的区别
一,针对同一个系统功能的测试,三端所测的业务流程是一样的 二,一般情况下手机端和PC端都对应一套后台服务,比如说笔者公司所开发的互联网金融平台,整个平台做了分布式服务架构,后台服务包括用户服务.交易服 ...
- Css--深入学习之三角形气泡窗
本文是作者从别的网站和文章学习了解的知识,简单做了个笔记,想要学习更多的可以参考这里:[css进阶]伪元素的妙用--单标签之美,奇思妙想 一.三角形的实现 首先,先画了三角形,后面二.三都是根据这个 ...
- SOA架构改造简单记录
前端支持PC.Mobile.H5三个平台 nginx做负载均衡,主备机,keepalived,检测脚本,master和slave切换时完成相关工作: web做集群,web仅仅是web,与后端服务模块采 ...
- 阿里移动云专场专题.md
小激动 一年一度的阿里云栖大会是我们开发者的盛会,带着着激动的心情参加了这次开发者盛会,二话不说进入会场就被震感到了,先来张图聊表敬意. 主会场马云爸爸还是很有范的,将未来定义为无法定义,在这里宣布成 ...
- html2canvas - 项目中遇到的那些坑点汇总(更新中...)
截图模糊 原理就是讲canvas画布的width和height放大两倍. 后来学习canvas的时候,才了解到这种写法不同于css的宽高设置, 因为css里的只是展示画布显示的大小,不像这样是c ...
- CSS基础和布局复习
table布局 div布局优势 浏览器支持完善 表现和结构分离 样式设计控制功能强大 可以继承,层叠处理 Transitional // 松散过度型 Strict //严格型 Fram ...
- H5横向三栏布局
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8 ...
随机推荐
- BZOJ2809: [Apio2012]dispatching
传送门 主席树经典题. 首先把树搞出来,然后搞出来DFS序.然后离散化点权,在DFS序上建立主席树. 对于每个点对应的区间,查找对应的区间最大的点数即可. //BZOJ2809 //by Cydiat ...
- SolrQuery的使用
查询的总结:一般查询分为以下几个步骤: 1.创建查询对象 2.创建查询条件 3.执行查询,这里注意要有返回值 4.对查询结果进行取出 public void queryDocument() throw ...
- js原生dom方法总结
1.document document方法getElementById (Node)返回指定节点的引用getElementsByTagName (NodeList)返回文档中所有匹配元素的集合quer ...
- Android中使用ShareSDK集成分享功能
引言 现在APP开发集成分享功能已经是非常普遍的需求了.其他集成分享技术我没有使用过,今天我就来介绍下使用ShareSDK来进行分享功能开发的一些基本步骤和注意点,帮助朋友们避免一些坑.好了 ...
- 美团HD(2)-设置导航栏内容
DJHomeViewController.m #import "DJHomeViewController.h" #import "DJConstantValue.h&qu ...
- ClassNotFoundException: org.apache.catalina.loader.DevLoader 自己摸索,丰衣足食
使用tomcat插件时遇到的问题: ClassNotFoundException: org.apache.catalina.loader.DevLoader 解决方案: 参考了许多文章,对我自己的目录 ...
- [转]MySQL日志——Undo | Redo
本文是介绍MySQL数据库InnoDB存储引擎重做日志漫游 00 – Undo LogUndo Log 是为了实现事务的原子性,在MySQL数据库InnoDB存储引擎中,还用Undo Log来实现多版 ...
- 【Android Studio】android Internal HTTP server disabled 解决
报错:Cannot start internal HTTP server. Git integration, JavaScript debugger and LiveEdit may operate ...
- mac 下配置 git
http://www.cnblogs.com/chenlogin/p/5124318.html
- git用法之常用命令
1.git 安装好后,如何配置? a: 设置本地用户名.邮箱,很重要!之后的每次提交都会用到这两条信息,说明是谁提交了更新. $ git config --global user.name " ...