C#:system.collections.generic(泛型)
1. array是一个固定长度的,如果要动态的存储的话就不行了,虽然 System.Collections.ArrayList(),是一个动态的存储的容器,但是没有对存储中的数据进行一个约束,所以非泛型的容器和泛型 的容器相比存在两个问题:
1.性能问题;
2.安全问题;
=========================================================================================================
2.1.非泛型的命名空间:System.Collections 与 System.Collections.Specialized;
2.2.泛型命名空间:System.Collections.Generic;
=========================================================================================================
3.1.System.Collections.Generic.List<T>:表示可通过索引访问的对象的强类型列表。 提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。
建立一个CZuigao类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class CZuigao { //2个私有字段用来存储最高分学生的姓名和分数: private string name; private float score; //姓名和分数的属性: public string Name { get { return name; } set { if( value.Length > 1 ) { name = value; } } } public float Score { get { return score; } set { if( float.Parse(value.ToString()) > 0.1f ) { score = (float)value; } } } //显示存储在私有字段中的信息(姓名 分数); public void printf() { Console.WriteLine("最高分为:{1:f},最高分学生姓名是:{0}",name ,score ); } //构造函数: public CZuigao() { } public CZuigao(string n, float f) { Name = n; Score = f; } public CZuigao(string nn) : this(nn, 0.11f) { } public CZuigao(float ff) : this("没有啊!", ff) { } } }
main():
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //调用3个内部构造函数: CZuigao cz = new CZuigao("李异峰"); cz.printf(); CZuigao cz1 = new CZuigao(2.3f); cz1.printf(); CZuigao cz2 = new CZuigao("李晓峰", 3.6f); cz2.printf(); //直接初始化赋值属性: CZuigao cz3 = new CZuigao() { Name = "我是属性!",Score=8.8f }; cz3.printf(); Console.WriteLine("下面是list<t>:"); //list<T>: Program pro = new Program(); List<CZuigao> lzg = new List<CZuigao>() {new CZuigao("list1",1.1f),new CZuigao("list2",2.1f),new CZuigao("list3",3.3f) }; foreach( CZuigao scz in lzg ) { scz.printf(); } Console.WriteLine("\n添加CZuigao对象后:"); lzg.Add(cz ); foreach( CZuigao scz in lzg ) { scz.printf(); }; Console.ReadLine(); } } }
F5:
3.2.System.Collections.Generic.Stack<T>类是:表示相同任意类型的实例的可变大小的后进先出 (LIFO) 集合。
依然利用CZuigao类进行输入输出:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //调用3个内部构造函数: CZuigao cz = new CZuigao("李异峰"); cz.printf(); CZuigao cz1 = new CZuigao(2.3f); cz1.printf(); CZuigao cz2 = new CZuigao("李晓峰", 3.6f); cz2.printf(); //直接初始化赋值属性: CZuigao cz3 = new CZuigao() { Name = "我是属性!",Score=8.8f }; cz3.printf(); Console.WriteLine("\n下面是stack<t>:"); //stack<T>: Stack<CZuigao> szg = new Stack<CZuigao>(); szg.Push(new CZuigao("stack1", 9.8f)); szg.Push(new CZuigao("stack2",9.2f)); Console.WriteLine("最后输入的姓名:{0},分数是:{1}",szg.Peek().Name,szg.Peek().Score.ToString() ); //添加CZuigao类的对象后: Console.WriteLine("\n下面是stack<t>添加CZuigao对象后的顶点:"); szg.Push(cz ); Console.WriteLine("顶点:姓名:{0},分数是:{1}", szg.Peek().Name, szg.Peek().Score.ToString()); //移除2条后: szg.Pop(); szg.Pop(); Console.WriteLine("\n下面是stack<t>移除CZuigao的2条后的顶点:"); Console.WriteLine("顶点:姓名:{0},分数是:{1}", szg.Peek().Name, szg.Peek().Score.ToString()); //在移除后: try { szg.Pop(); Console.WriteLine("顶点:姓名:{0},分数是:{1}", szg.Peek().Name, szg.Peek().Score.ToString()); } catch(Exception e) { Console.WriteLine("\n\nszg里面为null,详情如下:{0}",e.ToString()); } Console.ReadLine(); } } }
F5:
=========================================================================================================
3.3.System.Collections.Generic.Queue<T>类与上面的stack类方法相反为:表示对象的先进先出集合。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //调用3个内部构造函数: CZuigao cz = new CZuigao("李异峰"); cz.printf(); CZuigao cz1 = new CZuigao(2.3f); cz1.printf(); CZuigao cz2 = new CZuigao("李晓峰", 3.6f); cz2.printf(); //直接初始化赋值属性: CZuigao cz3 = new CZuigao() { Name = "我是属性!",Score=8.8f }; cz3.printf(); Console.WriteLine("\n下面是Queue<T>:"); //Queue<T>: //初始化: Queue<CZuigao> qzg = new Queue<CZuigao>(); qzg.Enqueue(new CZuigao("queue1", 5.1f)); qzg.Enqueue(new CZuigao("queue2",5.2f)); //返回顶点: Console.WriteLine("顶点上的姓名是:{0},分数是:{1:f}",qzg.Peek().Name ,qzg.Peek().Score); //添加上面CZuigao类的对象: qzg.Enqueue(cz ); //返回顶点: Console.WriteLine("\n添加CZuIgao对象后:\n顶点上的姓名是:{0},分数是:{1:f}", qzg.Peek().Name, qzg.Peek().Score); //移除顶点: qzg.Dequeue(); //返回顶点: Console.WriteLine("\n移除最高点后:\n顶点上的姓名是:{0},分数是:{1:f}", qzg.Peek().Name, qzg.Peek().Score); Console.ReadLine(); } } }
F5:
=========================================================================================================
3.4.System.Collections.Generic.SortedSet<T>,表示按排序顺序保持的对象的集合。
首先要实现IComparer接口的Compare()方法:
public class IComparse:IComparer <CZuigao > { #region IComparer<CZuigao> 成员 int IComparer<CZuigao>.Compare(CZuigao x, CZuigao y) { if( x.Score > y.Score ) { return 1; } if( y.Score > x.Score ) { return -1; } else { return 0; } } #endregion }
再main():
static void Main(string[] args) { //初始化sortedset<T>: //***************注意啊 :在Generic.SortedSet类中要初始化构造函数**************************** System.Collections.Generic.SortedSet<CZuigao> sorzg = new SortedSet<CZuigao>(new IComparse()); //初始化5个CZuigao的对象: Queue<CZuigao> qzg = new Queue<CZuigao>(); for( int i = 0; i < 5; i++ ) { qzg.Enqueue(new CZuigao(string.Format("sortedset{0:d}", i), float.Parse(i.ToString()))); } //将Queue<CZuigao> qzg中的数据复制到sorzg里面保存: foreach( CZuigao qq in qzg ) { sorzg.Add(qq); } //遍历sortedset对象中的数据: Console.WriteLine("初始化后的遍历:"); foreach( CZuigao sor in sorzg ) { Console.WriteLine("name={0},\tscore={1:f}", sor.Name, sor.Score); } //添加一条数据对象: sorzg.Add(new CZuigao("sortedset5",3.1f)); //遍历sortedset对象中的数据: //下面是添加后的遍历: Console.WriteLine("\n下面是添加后的遍历:"); foreach( CZuigao sor in sorzg ) { Console.WriteLine("name={0},\tscore={1:f}", sor.Name, sor.Score); } Console.ReadLine(); }
F5后的数据比较:
这样排序保存主要的是IComparer接口的Compare()方法实现的;
现在还可以对其进行修改后看顶点:
//移除最高点操作: sorzg.Remove((CZuigao)sorzg.Max ); Console.WriteLine("\n当前sortedset内共有:{0:d}个对象数据;\n下面是移除最高点后的遍历:",sorzg.Count); foreach( CZuigao sor in sorzg ) { Console.WriteLine("name={0},\tscore={1:f}", sor.Name, sor.Score); }
F5:
========================================================================================================
3.5.
在System.Collections.ObjectModel空间下有个
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<T>类,表示一个动态数据集
合,在添加项、移除项或刷新整个列表时,此集合将提供通知。
其用法和list<t>类似:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; //using System.Collections; //using System.Collections.Specialized; using System.Collections.ObjectModel; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { ObservableCollection<CZuigao> obzg = new ObservableCollection<CZuigao>() {new CZuigao ("observablecollection1",3.1f) }; obzg.CollectionChanged+=obzg_CollectionChanged; //添加对象: obzg.Add(new CZuigao("observablecollection2", 8.1f)); //遍历当前所有的对象数据: Console.WriteLine("\n当前所有的对象数据:"); foreach( CZuigao ss in obzg ) { Console.WriteLine("name={0},\tscore={1:f}",ss.Name ,ss.Score ); } Console.WriteLine("\n"); //移除: obzg.RemoveAt(); Console.ReadLine(); } //public enum NotifyCollectionChangedAction //{ // Add = 0, // Remove = 2, //} private static void obzg_CollectionChanged(object sender, System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e) { if( e.Action == System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Add ) { Console.WriteLine("用户刚刚操作是添加操作,共添加了{0:d}个对象数据,详情如下:",e.NewItems.Count ); foreach( CZuigao ss in e.NewItems ) { Console.WriteLine("name={0},\tscore={1:f}",ss.Name,ss.Score ); } } if( e.Action == System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Remove ) { Console.WriteLine("是移除操作,共移除{0:d}个对象数据,详情如下:",e.OldItems .Count ); foreach( CZuigao ss in e.OldItems ) { Console.WriteLine("name={0},\tscore={1:f}", ss.Name, ss.Score); } } } } }
F5:
=========================================================================================================
3.6.实际中还可以自定义generic方法:
写一个调换方法:
对值类型进行调换:
public static void Cdiaohuan<T>(ref T zg1,ref T zg2) { //下面这几行代码就是用来实现对象之间调换问题: //首先就需要定义一个临时的对象存储变量: T Temp; Temp = zg1; zg1 = zg2; zg2 = Temp; }
main():
static void Main(string[] args) { //用值类型来进行调换: , b = ; Cdiaohuan<Int32>(ref a ,ref b ); //输出a,b: Console.WriteLine("a is {0:d}\tb is {1:d}",a ,b ); Console.ReadLine(); }
F5就不截屏了;
对引用类型:CZuigao的对象进行调换:
static void Main(string[] args) { // 对引用类型:CZuigao的对象进行调换: CZuigao zg1 = new CZuigao() {Name="object1",Score=1.1f }; CZuigao zg2 = new CZuigao() {Name="object2",Score=2.2f }; //输出对象中的数据: Console.WriteLine("zg1对象中的:name={0}\tscore={1:f}",zg1.Name ,zg1.Score ); Console.WriteLine("zg2对象中的:name={0}\tscore={1:f}",zg2.Name ,zg2.Score ); //调用方法: Cdiaohuan<CZuigao>(ref zg1, ref zg2); Console.WriteLine("\n下面就是执行方法后的对象中的数据值:"); //输出对象中的数据: Console.WriteLine("zg1对象中的:name={0}\tscore={1:f}", zg1.Name, zg1.Score); Console.WriteLine("zg2对象中的:name={0}\tscore={1:f}", zg2.Name, zg2.Score); Console.ReadLine(); }
F5:
当然了输出这两句话可以再写个方法进行输出,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
****还可以将generic应用到class和interface/struct/委托里,就是不能用在enum中:
写一个generic的class:
namespace ConsoleApplication1 { class CValue<T> { public T values1, values2; public void printf() { Console.WriteLine("values1 is {0}\nvalues2 is {1}",values1.ToString(),values2.ToString()); } } }
在main()中实现:
static void Main(string[] args) { CValue<Int32> cv = new CValue<int>(); cv.values1 = ; cv.values2 = ; cv.printf(); Console.ReadLine(); }
=========================================================================================================
3.7.上面的这实例还是存在一定的漏洞,比如说上面3.6.中说的一个方法:public static void Cdiaohuan<T>(ref T zg1,ref T zg2),可以对值类型和引用类型就行调换,如果我们强制要求只能调换object类型呢?这样的话就要用到generic中的约束,where和sqlser中的where的意思有点类似筛选符合的要求:
看看3.6.中的 public static void Cdiaohuan<T>(ref T zg1,ref T zg2):
public static void Cdiaohuan<T>(ref T zg1,ref T zg2) { //下面这几行代码就是用来实现对象之间调换问题: //首先就需要定义一个临时的对象存储变量: T Temp; Temp = zg1; zg1 = zg2; zg2 = Temp; }
添加个object约束:
public static void Cdiaohuan<T>(ref T zg1,ref T zg2) where T :Class { //下面这几行代码就是用来实现对象之间调换问题: //首先就需要定义一个临时的对象存储变量: T Temp; Temp = zg1; zg1 = zg2; zg2 = Temp; }
如果还是让方法执行value的调换的话:
static void Main(string[] args) { , b = ; try { Cdiaohuan<Int32>(ref a, ref b); } catch( Exception ex ) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } Console.ReadLine(); }
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
执行object类型的调换:
在此之前在 class CZuigao 完成接口的实现; class CZuigao:IComparable <CZuigao > :
#region IComparable<CZuigao> 成员 int IComparable<CZuigao>.CompareTo(CZuigao other) { ; } ; } ; } } #endregion
static void Main(string[] args) { //初始化List<T>,并添加2条对象数据: List<CZuigao> lzg = new List<CZuigao>() { new CZuigao("yueshu1", 1.1f), new CZuigao("yueshu2", 2.2f) }; Console.WriteLine("List<T>中的对象数据条:"); //遍历输出: foreach( CZuigao ss in lzg ) { Console.WriteLine("name={0}\tscore={1:f}", ss.Name, ss.Score); } CZuigao zg1 = (CZuigao)lzg.Min(); CZuigao zg2 = (CZuigao)lzg.Max(); //print当前CZuigao的zg1和zg2对象中的数据: Console.WriteLine("\nzg1:\nname={0}\tscore={1:f}",zg1.Name ,zg1.Score ); Console.WriteLine("zg2:\nname={0}\tscore={1:f}\n", zg2.Name, zg2.Score); Cdiaohuan<CZuigao>(ref zg1 ,ref zg2 ); //print执行Cdiaohuan()方法后的CZuigao的zg1和zg2对象中的数据: Console.WriteLine("\nzg1:\nname={0}\tscore={1:f}", zg1.Name, zg1.Score); Console.WriteLine("zg2:\nname={0}\tscore={1:f}\n", zg2.Name, zg2.Score); Console.ReadLine(); }
F5:
ok!
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
最后总结下where中有哪些约束类型:
1.where t:class 类型参数为object
2.where t:struct 类型参数为vale type
3.where t:new() 必须包含一个构造函数
4.where t:baseClass 必须是它的派生类
5.where t:interface 必须实现该接口;
不能将类型参数运用在c#算术运算符(/*-+)上。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
完!
C#:system.collections.generic(泛型)的更多相关文章
- Web Service接口返回泛型的问题(System.InvalidCastException: 无法将类型为“System.Collections.Generic.List`1[System.String]”的对象强制转换为类型“System.String[]”)
在使用C#写Web Service时遇到了个很奇怪的问题.返回值的类型是泛型(我用的是类似List<string>)的接口,测试时发现总是报什么无法转换为对象的错误,百思不得其解. 后来在 ...
- System.Collections.Generic的各容器类的用法
演示System.Collections.Generic的各容器类的用法. 包括:Dictionary,KeyValuePair,SortedDic tionary,SortedList,HashSe ...
- NHibernate无法将类型“System.Collections.Generic.IList<T>”隐式转换为“System.Collections.Generic.IList<IT>
API有一个需要实现的抽象方法: public IList<IPermission> GetPermissions(); 需要注意的是IList<IPermission>这个泛 ...
- using System.Collections.Generic;
public class CommonClass { public static void ShowInt(int iValue) { //typeof(CommonClass) typeof关键字 ...
- C# System.Collections.Generic.Dictionary
using System; using System.Collections.Generic; public class Example { public static void Main() { / ...
- System.Collections.Generic.List<T> 与 System.Collections.ArrayList
[推荐] System.Collections.Generic.List<T> [原因] 泛型集合类List<T>在操作值类型的集合时可以不进行 装箱/拆箱 处理. 使得性能较 ...
- 无法将类型为“System.Windows.Controls.SelectedItemCollection”的对象强制转换为类型“System.Collections.Generic.IList`1
在WPF中DataGrid 选择事件中获取SelectedItems 报错如下 无法将类型为“System.Windows.Controls.SelectedItemCollection”的对象强制转 ...
- Unity3d:Unknown type 'System.Collections.Generic.CollectionDebuggerView'1
问题描述:如图,在调试状态下说:Unknown type 'System.Collections.Generic.CollectionDebuggerView'1<ignore_js_op> ...
- webservice asmx 无法序列化接口 System.Collections.Generic.IList
转载自:http://www.cnblogs.com/chenhuzi/p/4178194.html 今天有位同事在方法里加了一个IList<entity> 的返回值,也没有测试,直接发布 ...
随机推荐
- Direct2D处理几何图形之间的碰撞检测(下)
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 上一篇文章中我们介绍了几何图形与点的碰撞检测.几何图形与点的位置关系比较简单:点在几何图形内.点在几何图形外.点 ...
- [Java] Design Pattern:Code Shape - manage your code shape
[Java] Design Pattern:Code Shape - manage your code shape Code Shape Design Pattern Here I will intr ...
- CentOS安装log.io
官网 http://logio.org/ log.io是运行在node.js之上的 可通过浏览器访问服务器日志 类似于tail -f命令 它只负责实时传输数据 而不会去存储历史数据 npm insta ...
- IOS git 删除仓库 新建仓库 提交 合并 操作 码云
HDHaoShaoPengdeiMac:~ hdhaoshaopeng$ defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles TRUE HDHaoSha ...
- 关于linux下的命令
1.文件和目录操作命令 pwd:显示当前的工作目录 cd:切换目录 tree:以树形结构图显示目录下的所有内容 mkdir:创建目录 touch:创建空文件或改变文件的时间戳属性 ls:显示目录下的内 ...
- Python基础_可迭代的/迭代器/生成器
介绍 可迭代的:内部实现了__iter__方法 迭代器:内部实现了__iter__,__next__方法 生成器:yield,yield from 使用 __iter__() __next__() _ ...
- Eclipse各版本分析比较
Eclipse最初是由IBM公司开发的替代商业软件Visual Age for Java的下一代IDE开发环境,2001年11月贡献给开源社区,现在它由非营利软件供应商联盟Eclipse基金会. Ec ...
- Scrum立会报告+燃尽图(Final阶段第四次)
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2481 项目地址:https://coding.net/u/wuyy694 ...
- 2-Sixth Scrum Meeting20151206
任务分配 闫昊: 今日完成:请假.(最近代码写得多……很累……) 明日任务:完成数据库设计. 唐彬: 今日完成:ios客户端代码的深度学习. 明日任务:读IOS讨论区后台接口. 史烨轩: 今日完成:请 ...
- js实现把一个页面层数据传递到另一个页面
由于之前面试,被问到过此问题,所以今天特意整理了一下.由于自己技术水平有限,若存在错误,欢迎提出批评. 本博客整理了两种方式从一个页面层向另一个页面层传递参数. 一. 通过cookie方式 1. 传递 ...