在 TypeScript 中,接口是用作约束作用的,在编译成 JavaScript 的时候,所有的接口都会被擦除掉,因为 JavaScript 中并没有接口这一概念。

先看看一个简单的例子:

function printLabel(labelledObj: { label: string }) {
console.log(labelledObj.label);
} var myObj = { size: 10, label: "Size 10 Object" };
printLabel(myObj);

那么在该方法中,labelledObj 的类型就是 {label: string},看上去可能有点复杂,但我们看见看看下面 myObj 的声明就知道,这是声明了一个拥有 size 属性(值为 10)和 label 属性(值为 "Size 10 Object")的对象。所以方法参数 labelledObj 的类型是 {label: string} 即表明参数拥有一个 string 类型的 label 属性。

但是,这么写的话,这个方法看上去还是有点让人糊涂。那么就可以用接口(interface)来定义这个方法的参数类型。

interface LabelledValue {
label: string;
} function printLabel(labelledObj: LabelledValue) {
console.log(labelledObj.label);
} var myObj = { size: 10, label: "Size 10 Object" };
printLabel(myObj);
  • 可选属性

有些时候,我们并不需要属性一定存在,就可以使用可选属性这一特性来定义。

interface SquareConfig {
color?: string;
width?: number;
} function createSquare(config: SquareConfig): { color: string; area: number } {
var newSquare = { color: "white", area: 100 };
if (config.color) {
newSquare.color = config.color;
}
if (config.width) {
newSquare.area = config.width * config.width;
}
return newSquare;
} var mySquare = createSquare({ color: "black" });

那么我们就传入了实现一个 SquareConfig 接口的对象入 createSquare 方法。

既然完全是可有可无的,那么为什么还要定义呢?对比起完全不定义,定义可选属性有两个优点。1、如果存在属性,能约束类型,这是十分关键的;2、能得到语法智能提示,假如误将方法体中 color 写成 collor,那么编译是不通过的。

  • 方法类型

在 JavaScript 中,方法 function 是一种基本类型。在面向对象思想中,接口的实现是靠类来完成的,而 function 作为一种类型,是不是能够实现接口呢?答案是肯定的。

在 TypeScript 中,我们可以使用接口来约束方法的签名。

interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
var mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
var result = source.search(subString);
if (result == -1) {
return false;
}
else {
return true;
}
}

上面代码中,我们定义了一个接口,接口内约束了一个方法的签名,这个方法有两个字符串参数,返回布尔值。在第二段代码中我们声明了这个接口的实现。

需要注意的是,编译器仅仅检查类型是否正确(参数类型、返回值类型),因此参数的名字我们可以换成别的。

var mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(src: string, sub: string) {
var result = src.search(sub);
if (result == -1) {
return false;
}
else {
return true;
}
}

这样也是能够编译通过的。

  • 数组类型

在上面我们在接口中定义了方法类型,那么,数组类型又应该如何定义呢?很简单。

interface StringArray {
[index: number]: string;
} var myArray: StringArray;
myArray = ["Bob", "Fred"];

那么 myArray 就是一个数组,并且索引器是 number 类型,元素是 string。

在接口的定义里面,索引器的名字一般为 index(当然也可以改成别的,但一般情况下都是保持名字为 index)。所以改成

interface StringArray {
[myIndex: number]: string;
} var myArray: StringArray;
myArray = ["Bob", "Fred"];

也是 ok 的。

需要注意的是,索引器的类型只能为 number 或者 string。

interface Array{
[index: number]: any;
} interface Dictionary{
[index: string]: any;
}

上面两段都是可以编译通过的。

最后还有一点要注意的是,如果接口已经是数组类型的话,接口中定义的其它属性的类型都必须是该数组的元素类型。例如:

interface Dictionary {
[index: string]: string;
length: number; // error, the type of 'length' is not a subtype of the indexer
}

那么将无法编译通过,需要将 length 改成 string 类型才可以。

  • 使用类实现接口

一般情况下,我们还是习惯使用一个类,实现需要的接口,而不是像上面直接用接口。

interface ClockInterface {
currentTime: Date;
} class Clock implements ClockInterface {
currentTime: Date;
constructor(h: number, m: number) { }
}

在 TypeScript 中,使用 class 关键字来声明了,这跟 EcmaScript 6 是一样的。

另外,我们可以使用接口来约束类中定义的方法。

interface ClockInterface {
currentTime: Date;
setTime(d: Date);
} class Clock implements ClockInterface {
currentTime: Date;
setTime(d: Date) {
this.currentTime = d;
}
constructor(h: number, m: number) { }
}

在 TypeScript 中,我们可以为接口定义构造函数。

interface ClockInterface {
new (hour: number, minute: number);
}

接下来天真的我们可能会接着这么写:

interface ClockInterface {
new (hour: number, minute: number);
} class Clock implements ClockInterface {
currentTime: Date;
constructor(h: number, m: number) { }
}

这是不行的!!!因为构造函数是 static(静态)的,而类仅能够实现接口中的 instance(实例)部分。

那么这个接口中定义的构造函数岂不是没作用?既然 TypeScript 提供了这项功能,那么肯定不会是没作用的。声明的方法比较特殊:

interface ClockStatic {
new (hour: number, minute: number);
} class Clock {
currentTime: Date;
constructor(h: number, m: number) { }
} var cs: ClockStatic = Clock;
var newClock = new cs(7, 30);

正常情况下我们是写 new Clock 的,这里就将 Clock 类指向了 ClockStatic 接口。需要注意的是,newClock 变量的类型是 any。

  • 继承接口

像类一样,接口也能实现继承,使用的是 extends 关键字。

interface Shape {
color: string;
} interface Square extends Shape {
sideLength: number;
} var square = <Square>{};
square.color = "blue";
square.sideLength = 10;

当然也能继承多个接口。

interface Shape {
color: string;
} interface PenStroke {
penWidth: number;
} interface Square extends Shape, PenStroke {
sideLength: number;
} var square = <Square>{};
square.color = "blue";
square.sideLength = 10;
square.penWidth = 5.0;

需要注意的是,尽管支持继承多个接口,但是如果继承的接口中,定义的同名属性的类型不同的话,是不能编译通过的。

interface Shape {
color: string;
test: number;
} interface PenStroke {
penWidth: number;
test: string;
} interface Square extends Shape, PenStroke {
sideLength: number;
}

那么这段代码就无法编译通过了,因为 test 属性的类型无法确定。

  • 同时使用上面所述的类型

如果仅能单一使用某种类型,那么这接口也未免太弱了。但幸运的是,我们的接口很强大。

interface Counter {
(start: number): string;
interval: number;
reset(): void;
} var c: Counter;
c(10);
c.reset();
c.interval = 5.0;

这样就使用到三种类型了,分别是方法(接口自己是个方法)、属性、方法(定义了方法成员)。

【TypeScript】TypeScript 学习 2——接口的更多相关文章

  1. typescript handbook 学习笔记4

    概述 这是我学习typescript的笔记.写这个笔记的原因主要有2个,一个是熟悉相关的写法:另一个是理清其中一些晦涩的东西.供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 学习typescript建议直接看 ...

  2. typescript handbook 学习笔记3

    概述 这是我学习typescript的笔记.写这个笔记的原因主要有2个,一个是熟悉相关的写法:另一个是理清其中一些晦涩的东西.供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 学习typescript建议直接看 ...

  3. TypeScript 真香系列——接口篇

    接口带来了什么好处 好处One —— 过去我们写 JavaScript JavaScript 中定义一个函数,用来获取一个用户的姓名和年龄的字符串: const getUserInfo = funct ...

  4. TypeScript之路----探索接口(interface)的奥秘

    TypeScript定义接口 要想掌握typescript的知识,接口是其必经之路.很多东西都需要接触到接口,接口除了对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对对象的形状进行描述.接下来我们就一起来学习 ...

  5. typescript handbook 学习笔记2

    概述 这是我学习typescript的笔记.写这个笔记的原因主要有2个,一个是熟悉相关的写法:另一个是理清其中一些晦涩的东西.供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 学习typescript建议直接看 ...

  6. 使用Typescript重构axios(十一)——接口扩展

    0. 系列文章 1.使用Typescript重构axios(一)--写在最前面 2.使用Typescript重构axios(二)--项目起手,跑通流程 3.使用Typescript重构axios(三) ...

  7. [TypeScript] TypeScript对象转JSON字符串范例

    [TypeScript] TypeScript对象转JSON字符串范例 Playground http://tinyurl.com/njbrnrv Samples class DataTable { ...

  8. 学习java接口知识

    学习java接口知识 //一个类最多只能有一个直接的父类.但是有多个间接的父类. java是单继承. class ye_01{ String name; } class fu_01 extends y ...

  9. OpenCV学习C++接口 Mat像素遍历详解

    OpenCV学习C++接口 Mat像素遍历详解

  10. C# 你什么让程序员寂寞成酱紫 (男生版 娱乐中学习 抽象类 接口 继承 实现方法 )

    你什么让程序员寂寞成酱紫 (男生版 娱乐中学习 抽象类 接口 继承 实现方法 )   一个家庭 相当于 一个空间,这个空间里 有 很多元素,比如 爱,爱这个抽象事物,可能有很多动作,接吻.交流,对于一 ...

随机推荐

  1. Hadoop 初始化系统

    hadoop namenode -format 或者 hdfs namenode -format 2.执行hadoop sbin 目录下的 start-dfs.sh start-yarn.sh3.查看 ...

  2. 为什么JAVA要提供 wait/notify 机制?是为了避免轮询带来的性能损失

    wait/notify  机制是为了避免轮询带来的性能损失. 为了说清道理,我们用“图书馆借书”这个经典例子来作解释. 一本书同时只能借给一个人.现在有一本书,图书馆已经把这本书借了张三. 在简单的s ...

  3. sublimetext 2 编译文件带input时 提示 EOFError: EOF when reading a line

    昨天在网下下载了个什么sublimetxt 2 的破解版,然后让我折腾了半天,没错 ,就是因为这个 EOFError: EOF when reading a line错误让我搞的半死.怨自己,贪图中文 ...

  4. 37. Sudoku Solver (Array;Back-Track)

    Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells. Empty cells are indicated by th ...

  5. 3.Longest Substring Without Repeating Characters(string; HashTable)

    Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters. For example, ...

  6. 【校招面试 之 C/C++】第27题 C++ 智能指针(三)之 unique_ptr

    auto_ptr<string> p1(new string ("auto") : //#1 auto_ptr<string> p2; //#2 p2 = ...

  7. [leetcode]179. Largest Number最大数

    Given a list of non negative integers, arrange them such that they form the largest number. Input: [ ...

  8. Markdown的简单使用

    markdown是一种可以使用普通文本编辑器编写的标记语言,通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式.(扩展名为.md)   markdown语法 # 一级标题 ## 二级标题 ### ...

  9. discuz的css处理机制

    common/common.css 是一个通用的css文件. common/module.css 是某个功能模块使用的css文件.   module.css中,利用特殊语法: /** 标识 **/ c ...

  10. Halcon的编程语法与数据处理——第8讲

    1.跟其他语言不完全一致的表达符号 赋值符号  := 引号      ' ' (一律是单引号) 求商求余  /   % (一个整数除以另一个数,如何使商是实型的?即浮点型) 逻辑运算  and  or ...