原文地址http://www.cnblogs.com/zhili/p/CommandPattern.html

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//实现命令的人 执行命令的人,下命令的人
Receiver receiver = new Receiver();
Command command = new ConcreateCommand(receiver);
Invoke invoke = new Invoke(command); //下命令
invoke.ExecuteCommand(); Console.Read();
}
} //教官 负责调用命令执行任务
public class Invoke
{
public Command command; public Invoke(Command command)
{
this.command = command;
} public void ExecuteCommand()
{
command.Action();//跑步
command.ActionTiao();//跳舞
}
} //命令抽象类
public abstract class Command
{
protected Receiver receiver; public Command(Receiver receiver)
{
this.receiver = receiver;
} //命令执行方法
public abstract void Action(); //加命令 进行扩展 跳舞 --------------扩展 跳舞
public abstract void ActionTiao();
} public class ConcreateCommand : Command
{
public ConcreateCommand(Receiver receiver):base(receiver)
{
}
//执行命令
public override void Action()
{
receiver.Run1000Meters();
} //跳舞
public override void ActionTiao()
{
receiver.TiaoWu();
}
} //命令有一个学生实现
public class Receiver
{
public void Run1000Meters()
{
Console.WriteLine("跑1000米");
} public void TiaoWu()
{
Console.WriteLine("跳舞……");
}
}

  如果需要扩展,在命令类、抽象类、实现类、学生类中进行声明即可,客户端不用修改,

C#设计模式--命令模式(学习Learning hard C#设计模式笔记)的更多相关文章

  1. 【设计模式】Java设计模式 - 命令模式

    Java设计模式 - 命令模式 生命不息,写作不止 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Ja ...

  2. linkin大话设计模式--命令模式

    linkin大话设计模式--命令模式 首先考虑一种应用情况,某个方法需要完成某一个功能,这个功能的大部分功能已经确定了,但是有可能少量的步骤没法确定,必须等到执行这个方法才可以确定. 也就是说,我们写 ...

  3. CSharp设计模式读书笔记(15):命令模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆)

    命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作.命令模式是一种对象行为型模式,其别名为 ...

  4. [Head First设计模式]餐馆中的设计模式——命令模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  5. python设计模式-命令模式

    命令模式就是对命令的封装.所谓封装命令,就是将一系列操作封装到命令类中,并且命令类只需要对外公开一个执行方法execute,调用此命令的对象只需要执行命令的execute方法就可以完成所有的操作.这样 ...

  6. JAVA 设计模式 命令模式

    用途 命令模式 (Command) 将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或请求日志,以及支持可撤销的操作. 命令模式是一种行为型模式. 结构

  7. 深入浅出设计模式——命令模式(Command Pattern)

    模式动机 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请 ...

  8. iOS设计模式 - 命令模式

    前言: 命令对象封装了如何对目标执行指令的信息,因此客户端或调用者不必了解目标的任何细节,却仍可以对他执行任何已有的操作.通过把请求封装成对象,客 户端可 以把它参数化并置入队列或日志中,也能够支持可 ...

  9. Java设计模式-命令模式(Command)

    命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行.这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其 ...

  10. 设计模式--命令模式(Command)

    基本概念:  Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种.Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数,命令模式将方法调用给封装起来了. 命令模式的 ...

随机推荐

  1. Android逆向进阶——让你自由自在脱壳的热身运动(dex篇)

    本文作者:HAI_ 0×00 前言 来看看我们今天的主题. 让你自由自在脱壳的热身运动. 现在很多第厂家都是使用第三方的加固方式来进行加固的.或者使用自己的加固方式进行加固. 那么我们必不可少的就是脱 ...

  2. 【学习笔记】linux bash script

    1. sed sed 是一种流编辑器,它是文本处理中非常常用的工具,能够完美的配合正则表达式使用,功能非常强大. mkdir playground touch test.txt echo " ...

  3. Python基础部分的疑惑解析——pycharm(4)

    PyCharm部分设置: 1.安装后破解    2.创建的项目project实际上就是文件夹,可以在右键--show in explorer显示文件夹 3.右键-new--directory是建文件夹 ...

  4. (转)Python——functools

    原文:https://www.cnblogs.com/Security-Darren/p/4168310.html#t7 http://www.wklken.me/posts/2013/08/18/p ...

  5. wildfly8+jpa EntityBean 简单入门

    1)首先配置wildfly的数据源,我使用的是mysql数据库 1.jboss7开始,jboss使用模块化设计所以数据源的配置也是遵循模块化. 打开wildfly的安装目录进入modules\syst ...

  6. Python的不定长参数研究

     通过观察程序和运行结果我们发现,传参时将1传给了a,将2传给了b,将3,4,5传给了*args,将m=6,n=7,p=8传给了**kwargs.为什么是这样传参呢?*args和**kwargs又是什 ...

  7. #define a int[10]与 typedef int a[10]用法

    // #define a int[10] #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define a int[10] int main() ...

  8. 17-hadoop-yarn安装

    在搭建好的 resourceHA的环境下, 配置yarn yarn是 hadoop2以后的计算框架, 通过ResourceManager的调用, 将我们写的程序包分到各个nodeManager上, 由 ...

  9. springboot-3-其他配置

    1, 热部署: 有jrebel的话, 不用了, 不如jre好用 原理: 使用两个classLoad, 一个加载不改变的jar, 另一个加载可更改的jar, 发生改变后, 舍弃可更改的jar重新rest ...

  10. Docker运行操作系统环境(BusyBox&Alpine&Debian/Ubuntu&CentOS/Fedora)

    目前常用的Linux发行版主要包括Debian/Ubuntu系列和CentOS/Fedora系列.前者以自带软件包版本较新而出名:后者则宣称运行更稳定一些.选择哪个操作系统取决于读者的具体需求.同时, ...