构造函数constructor 与析构函数destructor(五)
我们知道当调用默认拷贝构造函数时,一个对象对另一个对象初始化时,这时的赋值时逐成员赋值。这就是浅拷贝,当成员变量有指针时,浅拷贝就会在析构函数那里出现问题。例如下面的例子:
- //test.h
- #ifndef MYSTRING_H
- #define MYSTRING_H
- class MyString
- {
- char* m_str;
- public:
- MyString(char* str="");
- ~MyString();
- void Display();
- };
- #endif //MYSTRING_H
- //test.cpp
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
- #include "MyString.h"
- #include<iostream>
- #include<cstring>
- using std::endl;
- using std::cout;
- MyString::MyString(char* str)
- {
- m_str = new char[strlen(str) + ];
- memset(m_str, , strlen(str) + );
- strcpy(m_str,str);
- }
- MyString::~MyString()
- {
- cout << "destructor" << endl;
- delete[] m_str;
- //m_str = 0;
- }
- void MyString::Display(){
- cout << m_str << endl;
- }
- //demo.cpp
- #include"MyString.h"
- #include<iostream>
- using std::endl;
- using std::cout;
- int main(){
- MyString a("aaaaaa");
- MyString b = a;//调用默认拷贝构造函数,此时b对象,和a对象都是指向同一块内存空间,当析构函数调用时,那么同一块内存空间会被释放两次,从而产生运行时错误。
- a.Display();
- return ;
- }
所以此时默认拷贝构造函数就出现问题,此时应该提供自己的拷贝构造函数,来实施深拷贝。
在类里面添加拷贝构造函数
- void MyString::AllocMemAndCpy(char* other){//类里面的工具函数,负责分配内存和拷贝内存中的值
- int len = strlen(other) + ;
- m_str = new char[len];
- memset(m_str,,len);
- strcpy(m_str,other);
- }
- MyString::MyString(const MyString& other){//拷贝构造函数
- AllocMemAndCpy(other.m_str);
- }
- #include"MyString.h"
- #include<iostream>
- using std::endl;
- using std::cout;
- int main(){
- MyString a("aaaaaa");
- MyString b = a;
- a.Display();
- b.Display();
- return ;
- }
此时运行结果就是正确的了,不会出现运行时错误了。
注意:当类中的成员变量有指针时,就要小心了。此时可能就需要拷贝构造函数了,还有就是类中有共享内存时,这是要在析构函数中计算还剩下多少对象,只有剩下最后一个对象被销毁时才能delete那块共享内存。
默认的赋值运算符也是浅拷贝,如果不添加自己的等号运算符,这个程序还是会出现运行时错误
- #include"MyString.h"
- #include<iostream>
- using std::endl;
- using std::cout;
- int main(){
- MyString a("aaaaaa");
- MyString b = a;
- a.Display();
- b.Display();
- MyString c;
- c.Display();
- c = a;//程序在此处调用了默认的赋值运算符(=operator),默认的赋值运算符也是浅拷贝
- //因此这时出现的运行时错误,也是在调用析构函数时,销毁两次同一块内存,为了使剩下成功运行,必须提供自己的等号运算符。
- return ;
- }
上面的代码需要特别注意的是c=a;,这种赋值会造成被删除的两个指针指向同一块内存,在析构函数调用时,同一块内存会被析构函数释放两次。但是如果c=c;,这句代码就不会造成上述的错误,因为自己给自己赋值并没有使两个对象的指针同时指向一个块内存,就自然只会调用一次析构函数,从而释放一次对象。但是为了顾及中情况,应该添加如下的赋值运算符函数。
- MyString& MyString::operator=(const MyString& other){
- if (this ==&other)//赋值对象与被赋值对象是同一个对象。即语句a=a;
- return *this;
- delete m_str;//因为赋值对象与被赋值对象不是同一个对象,因此 被赋值对象之前指向的内容应该被删除,即a=c;那么a之前指向的内存应该被释放。
- AllocMemAndCpy(other.m_str);
- return (*this);
- }
禁止拷贝:
有时候有些对象时独一无二的,那么是独一无二的对象就禁止拷贝,禁止拷贝的办法就是把operator=() 与拷贝构造函数都声明成私有的,甚至是空函数都可以
- #ifndef MYSTRING_H
- #define MYSTRING_H
- class MyString
- {
- char* m_str;
- void AllocMemAndCpy(char* other);
- MyString(const MyString& ms){}
- MyString& operator=(const MyString& other){}
- public:
- MyString(char* str="");
- ~MyString();
- void Display();
- };
- #endif //MYSTRING_H
此时拷贝构造函数和operator=()都是声明在private中,并且都是空函数。此时Test a=c; b=c;这样的语句在编译时就会报错。
我们知道当我们不提供构造函数时,编译器会提供默认构造函数,当我们不提供拷贝构造函数时,编译器会提供默认拷贝构造函数,那么再创建一个空的类时,编译器到底提供什么呢?
- class Empty {};
- Empty(); // 默认构造函数
- Empty( const Empty& ); // 默认拷贝构造函数
- ~Empty(); // 默认析构函数
- Empty& operator=( const Empty& ); // 默认赋值运算符
- Empty* operator&(); // 取址运算符
- const Empty* operator&() const; // 取址运算符 const
上面的就是一个空类,我们在使用时要注意,有时候这些编译器默认提供的不适合,我们要自己写。
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