近6个月以来,VR和AR技术已经红得发紫。

  不管是创业公司还是互联网巨头,如果不在VR领域有所涉猎,都不好意思跟外界打招呼。最近,阿里巴巴公布VR战略并推出了一条VR购物的视频,更是给业界打了满满一碗鸡血。

  与物联网、人工智能等概念类似,VR这项技术也已经有5、60年的历史。在Copy to China灯塔的指引下,Google、Facebook等公司在VR、AR领域的动作,立即引起了国内互联网公司及创业团队的兴趣。不少投资机构在投了一拔可穿戴及其它智能硬件项目,且大多数交了学费之后,也重新发现了之前有些看不懂,并被忽视的价值洼地。

  谁在热炒VR、AR?

  最近这一拔VR及AR浪潮得到业界的热捧,与2015年年底到2016年年初乐相、蚁视、睿悦、焰火工坊等VR创业公司,陆续发布融资的信息不无关系。业界也有统计数据称,约90%的VR投资案例,发生在2015年下半年和2016年年初。这些公司发布千万级甚至上亿元的融资信息后,业界一致认为在Oculus、微软、三星、HTC、SONY等公司的带头作用下,VR、AR已经成为名符其实的风口。国内外的互联网公司及上下游企业也相继发布了进入VR领域的信息。

  VR和AR幕后的推手很明显,除了企业本身外,资本和媒体的作用也功不可没。

  众所周知,不管是国内还是国外,实体经济都遇到多方面的问题。而VR、AR正是代表着虚拟经济发展的一个重要方向,代表了未来科技发展的一个趋势。虚拟经济不稳定、高风险和高投机的特性也通过VR和AR这个产业原原本本地展现出来。

  由于目前VR还处于发展初期和市场教育阶段,并没有明确的盈利模式。资本出于占坑的目的投资这一领域的企业后,出于逐利套现的目的,极力热炒VR的前景也就不足为奇。大部分VR厂商拿到风投之后,要想扩大规模并继续获得后续投资,还需要更多的故事来支撑。

  媒体的作用更加明显。追求最新最前沿的资讯向来是媒体从业人员的目标。除了分析、报道这一领域的发展外,不少行业媒体也通过论坛、沙龙、专题会议等方式,在产出内容的同时,获得了可观的收入。一位VR从业人员对搜狐科技透露,自从他们在VR领域布局之后,行业、垂直媒体的会议邀请就没断过。这位人士对搜狐科技称,这些媒体其实未必懂VR,甚至未必认可VR,只不过觉得这个行业现在能赚到钱,于是就加大投入力度,迅速切入这个领域,以图分得一杯羹。

  企业本身的炒作也给VR的热潮推波助澜。VR的圈子说小不小,说大也不大。很多企业之间既有竞争,也有合作。这种竞合关系也让企业之间存在很多交流的机会。据搜狐科技了解,前段时间暴风科技与乐相就VR一体机延时的口水官司,一定程度上就与双方心照不宣的炒作有一定关系。两者就乐相大朋新款一体机延时的争执,从新闻传播角度来看也比较成功,获得了很多媒体的跟进,产生了一定的影响力。

  VR体验卡在了哪个环节?

  VR的硬件体验主要取决于两个方面的技术指标,一个是屏幕的分辨率,另一个是延时。分辨率低的话颗粒感非常强,影响视觉体验;延时如果过长的话,用户使用时会产生眩晕感。目前业界普遍公认,只有当画面延时低于20ms时,才会有较好的交互体验。当然,由于VR眼镜的屏幕与人眼之间距离非常短,镜头的质量也会影响用户的视觉体验。

  2015年初,VR一体机和低端VR眼镜的效果都比较差。随着上游厂商在屏幕方面的突破,已经有越来越多的VR厂商推出了单眼分辨率达到或超过全高清的VR一体机。在延时方面不少厂商的产品也能做到20ms以下。最近,大朋、3Glasses等就推出了超过2K清晰度的新产品。3Glasses的蓝珀S1相对于Oculus和HTC Vive性能更高,其PPI达到704,刷新率120Hz。在2016年深圳中国电子信息博览会上,AUO友达光电对搜狐科技表示,其推出的5.5寸全高清AMOLED显示屏已经可以批量供货,使用这种屏幕的VR眼镜也会陆续发布。

  当然,除了硬件外,内容也是影响VR体验的重要因素。from sohu网

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