iOS开发多线程篇—线程安全

一、多线程的安全隐患

资源共享

1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源

比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

示例一:

示例二:

问题代码:

 //
// YYViewController.m
// 05-线程安全
//
// Created by apple on 14-6-23.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController ()
//剩余票数 @property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread3; @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //默认有20张票 self.leftTicketsCount=; //开启多个线程,模拟售票员售票 self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil]; self.thread1.name=@"售票员A"; self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil]; self.thread2.name=@"售票员B"; self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
self.thread3.name=@"售票员C";
} -(void)sellTickets
{
while () {
//1.先检查票数
int count=self.leftTicketsCount;
if (count>) {
//暂停一段时间
[NSThread sleepForTimeInterval:0.002]; //2.票数-1
self.leftTicketsCount= count-; //获取当前线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);
}else
{
//退出线程
[NSThread exit];
}
}
} -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//开启线程 [self.thread1 start];
[self.thread2 start];
[self.thread3 start]; } @end

打印结果:

二、安全隐患分析

三、如何解决

互斥锁使用格式

@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码  }

注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的

代码示例:

 //
// YYViewController.m
// 05-线程安全
//
// Created by apple on 14-6-23.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () //剩余票数
@property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;
@end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//默认有20张票
self.leftTicketsCount=;
//开启多个线程,模拟售票员售票 self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil]; self.thread1.name=@"售票员A"; self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil]; self.thread2.name=@"售票员B"; self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil]; self.thread3.name=@"售票员C";
} -(void)sellTickets
{
while () {
@synchronized(self){//只能加一把锁
//1.先检查票数 int count=self.leftTicketsCount;
if (count>) {
//暂停一段时间
[NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
//2.票数-1 self.leftTicketsCount= count-;
//获取当前线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount); }else
{
//退出线程
[NSThread exit];
}
}
}
} -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{ //开启线程
[self.thread1 start];
[self.thread2 start];
[self.thread3 start];
} @end

执行效果图

互斥锁的优缺点

优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题

缺点:需要消耗大量的CPU资源

互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

相关专业术语:线程同步,多条线程按顺序地执行任务

互斥锁,就是使用了线程同步技术

四:原子和非原子属性

OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择

atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)

nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁

atomic加锁原理

 @property (assign, atomic) int age;

 - (void)setAge:(int)age
{ @synchronized(self) {
_age = age;
}
}

原子和非原子属性的选择

nonatomic和atomic对比

atomic:线程安全,需要消耗大量的资源

nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

iOS开发的建议

所有属性都声明为nonatomic

尽量避免多线程抢夺同一块资源

尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

iOS开发多线程篇—线程安全的更多相关文章

  1. iOS开发多线程篇—线程间的通信

    iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...

  2. iOS开发多线程篇—线程的状态

    iOS开发多线程篇—线程的状态 一.简单介绍 线程的创建: self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(te ...

  3. iOS开发多线程篇—线程间的通信(转)

    这里转载 给自己一个备份 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转 ...

  4. iOS开发多线程篇 04 —线程间的通信

    iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...

  5. iOS开发多线程篇 03 —线程安全

    iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块 ...

  6. iOS开发多线程篇—创建线程

    iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] in ...

  7. iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

    iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...

  8. iOS 开发多线程篇—GCD的常见用法

    iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...

  9. iOS开发多线程篇—GCD介绍

    iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 G ...

随机推荐

  1. HashMap的resize和Fail-Fast机制

    1.HashMap的resize(rehash): 当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的.所以为了提高查询的效率,就要对HashMap的数组进 ...

  2. js文件合并,压缩,缓存,延迟加载

    做web前段也有一段时间了,对于web中js文件的加载有些体会想跟大家一起分享一下. 1.首先说说js文件的合并和压缩吧 为了便于集中式管理js的合并和压缩我们创建一个Js.ashx文件来专门处理合并 ...

  3. 基于HT for Web的3D树的实现

    在HT for Web中2D和3D应用都支持树状结构数据的展示,展现效果各异,2D上的树状结构在展现层级关系明显,但是如果数据量大的话,看起来就没那么直观,找到指定的节点比较困难,而3D上的树状结构在 ...

  4. 矩阵乘法 --- hdu 4920 : Matrix multiplication

    Matrix multiplication Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/ ...

  5. Windows Server 2016正式版14393英文版ISO镜像下载:_X64FRE_ZH-CN.ISO

    http://care.dlservice.microsoft.com/dl/download/F/8/3/F83C7D26-787A-4F43-82B0-7C7BF8A12791/14393.0.1 ...

  6. The service cannot be activated because it does not support ASP.NET compatibility

    刚刚在ASP.NET创建一个Service,在运行时,它即显示异常: The service cannot be activated because it does not support ASP.N ...

  7. Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(1)

    在<Web API应用架构设计分析(1)>和<Web API应用架构设计分析(2)>中对WebAPI的架构进行了一定的剖析,在当今移动优先的口号下,传统平台都纷纷开发了属于自己 ...

  8. ASP.NET Core 开发-中间件(StaticFiles)使用

    ASP.NET Core 开发,中间件(StaticFiles)的使用,我们开发一款简易的静态文件服务器. 告别需要使用文件,又需要安装一个web服务器.现在随时随地打开程序即可使用,跨平台,方便快捷 ...

  9. Java初识

    基础概念 特点: 完全面向对象,动态 解释性,简单.易移植,跨平台 安全健壮,高性能 多线程,分布式 三种核心机制: Java虚拟机 Java Virtual Machine 垃圾收集机制 Garba ...

  10. Java并发编程:进程和线程之由来

    Java多线程基础:进程和线程之由来 在前面,已经介绍了Java的基础知识,现在我们来讨论一点稍微难一点的问题:Java并发编程.当然,Java并发编程涉及到很多方面的内容,不是一朝一夕就能够融会贯通 ...