在Javascript面向对象编程中经常需要使用到this,prototype和constructor这3个关键字.

1.首先介绍一下this的使用:this表示当前对象;如果在全局中使用this,则this为当前页面对象window;如果在函数中使用this,则this为调用该函数的对象;可以使用apply和call两个全局函数来改变this的指向。

接下来,首先通过几个demo程序验证一下:

function testFunction(){

    console.log(this.variable);
}; var variable='Global Variable'; testFunction(); var packObject={variable:'Pack variable',testFunction:testFunction}; packObject.testFunction();

接下来通过Demo验证一下如何使用apply和call函数来改变this的指向:

function testFunction(){
console.log(this.variabale);
}; var variable='Global Variable'; var packObject={variable:'Pack Variable'}; testFunction.apply(window); testFunction.apply(packObject); testFunction.call(window); testFunction.call(packObject);

接下来在通过Demo演示一下函数对象的使用:

function testFunction(){
if(this===window){
console.log('This is window');
}
}; testFunction.innerFunction=function(){
if(this===testFunction){
console.log('This is testFunction');
}
if(this===window){
console.log('This is window');
}
}; ///
/// 等价于:window.testFunction();
///
testFunction(); testFunction.innerFunction(); testFunction.innerFunction.apply(window);
testFunction.innerFunction.call(window);

2.接下来介绍一下什么是原型(prototype):

prototype本质上还是Javascript的一个对象;每个函数都有一个默认的prototype属性;通过prototype可以扩展Javascript中的内建对象。

接下来通过Demo展示一下如何使用prototype:

function Person(name){
this.name=name;
}; Person.prototype={
getName:function(){
return this.name;
}
}; var testPerson=Person('test name'); console.log(testPerson.getName());

让我们来尝试一下如何使用prototype扩展Javascript内建对象:

Array.prototype.min=function(){
var min=this[0];
for(var index=0;index<this.length;index++){
min=(this[index]<min)?this[index]:min;
} return min;
}; console.log([3,6,2,4].min());

这个地方有个坑,当对Array进行扩展后,使用for-in循环会将数组循环出来

通过代码demo一下该陷阱(假设已经向Array扩展了min方法):

var arr=[2,4,3,6];
var total=0; for(var i in arr){
total+=parseInt(arr[i],10);
}
console.log(total);

通过demo程序演示一下如何解决该问题:

var arr=[2,4,6,3];
var total=0; for(var i in arr){
if(arr.hasOwnProperty(i)){
total+=parseInt(arr[i],10);
}
}
console.log(total);

3.接下来介绍一下什么是构造器(Constructor): a.constructor始终指向创建当前对象的构造(初始化)函数 b.每个函数都有一个默认的prototype属性,而这个prototype属性的constructor指向该函数

然后通过程序实例demo一下:

///
/// 等价于 var arr=new Array(2,4,6,5);
///
var arr=[2,4,6,5];
console.log(arr.constructor===Array); //true ///
/// 等价于 var Foo=new Function();
///
var Foo=function(){
};
console.log(Foo.constructor===Function); //true var obj=new Foo();
console.log(obj.constructor===Foo); true console.log(obj.constructor.constructor===Function); true

当constructor遇到prototype时,就会发生一种一下情况:
有上述可以知道每个函数都有默认的属性prototype,而这个默认的额prototype属性的constructor指向该函数

function Person(name){
this.name=name;
}; Person.prototype.getName=function(){
return this.name;
}; var obj=new Person('test person'); console.log(obj.constructor===Person); //true
console.log(Person.prototype.constructor===Person); //true console.log(obj.construtor.prototype.constructor===Person); //true

当我们重新定义prototype时,就会出现一个很奇怪的现象(以下实例是覆盖,上述实例是修改),constructor就会有所不同

function Person(name){
this.name=name;
}; Person.prototype={ getName:function(){
return this.name;
}
}; var obj=new Person('test person'); console.log(obj.constructor===Person); //false
console.log(Person.prototype.constructor===Person); //false console.log(obj.construtor.prototype.constructor===Person); //false

以下简单分析一下出现该现象的原因,覆盖操作等价于以下代码:

Person.prototype = new Object({getName:function () {
return this.name;
}});

而constructor始终指向创建自身的函数,因此Person.prototype.constructor===Object
我们可以通过重新覆盖construtor来解决该问题:

function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = new Object({getName:function () {
return this.name;
}});
Person.prototype.constructor = Person;
var obj = new Person("test person");
console.log(obj.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
console.log(obj.constructor.prototype.constructor === Person); // true

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