写在前面

越来越懒了,才3天,主要是cocos2dx官网的文章写的还是不是太完美,发现一段代码有个笔误,还有好几处写得不是很清楚的,所以有点泄气,不想继续读下去,不过为了我的第一款手游,一切困难都要先忽略,先粗看,在细读,男人,有时候要粗鲁一点,不要在意这些细节!

这一节主要讲Scene,所以先不管director有些什么,先来创建一个simple scene吧!

auto dirs = Director::getInstance();
Size visibleSize = dirs->getVisibleSize(); auto myScene = Scene::create(); auto label1 = Label::createWithTTF("My Game", "Marker Felt.ttf", );
label1->setPosition(Vec2(visibleSize.width / , visibleSize.height / )); myScene->addChild(label1); auto sprite1 = Sprite::create("mysprite.png");
sprite1->setPosition(Vec2(, )); myScene->addChild(sprite1);

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