{HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}
题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家。
思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了!
一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐波那契数的和。
一、归纳法证明斐波那契数列是必败点
为了方便,我们将n记为f[i]。
1、当i=2时,先手只能取1颗,显然必败,结论成立。
2、假设当i<=k时,结论成立。
则当i=k+1时,f[i] = f[k]+f[k-1]。
则我们可以把这一堆石子看成两堆,简称k堆和k-1堆。
(一定可以看成两堆,因为假如先手第一次取的石子数大于或等于f[k-1],则后手可以直接取完f[k],因为f[k] < 2*f[k-1])
对于k-1堆,由假设可知,不论先手怎样取,后手总能取到最后一颗。下面我们分析一下后手最后取的石子数x的情况。
如果先手第一次取的石子数y>=f[k-1]/3,则这小堆所剩的石子数小于2y,即后手可以直接取完,此时x=f[k-1]-y,则x<=2/3*f[k-1]。
我们来比较一下2/3*f[k-1]与1/2*f[k]的大小。即4*f[k-1]与3*f[k]的大小,对两值作差后不难得出,后者大。
所以我们得到,x<1/2*f[k]。
即后手取完k-1堆后,先手不能一下取完k堆,所以游戏规则没有改变,则由假设可知,对于k堆,后手仍能取到最后一颗,所以后手必胜。
即i=k+1时,结论依然成立。
二、归纳法证明非斐波那契数为必胜点
将g[n]=f[a1]+f[a2]+...+f[ap],其中f[ai]为斐波那契数,先手取最小的堆f[ap],后手只能取f[a(p-1)],这样就成了面对后手先取斐波那契数的局面,必败,从而先手必胜。
不得不承认,这两步证明很nice,第一步证明的严谨,第二步证明的漂亮,大脑运作的还不是很快啊~
=================================================================================================
特别感谢:
http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7835016
http://blog.csdn.net/dgq8211/article/details/7602807
http://yjq24.blogbus.com/logs/46150651.html
=======================================================================================================
{HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}的更多相关文章
- HDU 2516 取石子游戏 斐波纳契博弈
斐波纳契博弈: 有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足: 1)先手不能在第一次把所有的石子取完: 2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍) ...
- HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)
HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...
- HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...
- 题解报告:hdu 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个, ...
- hdu 2516 取石子游戏 (斐波那契博弈)
题意:1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍. 取完者胜,先取者负输出"Second win",先取者胜 ...
- HDU 2516 取石子游戏 (找规律)
题目链接 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...
- HDU.2516.取石子游戏(博弈论 Fibonacci Nim)
题目链接 \(Description\) 1堆石子有n个.两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍,取完者胜.问谁能赢. \(Solution ...
- HDU 2516 取石子游戏(斐波那契)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)
取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...
随机推荐
- Angular.JS学习笔记——1
内容来自:http://www.runoob.com/angularjs/angularjs-intro.html AngularJS 是一个 JavaScript 框架.它是一个以 JavaScri ...
- android APK 文件的生成过程
步骤: 1. 用 aapt工具生成R文件aapt package -m -J gen目录 -M AndroidManifest.xml -S res目录 -I 编译版本sdk的android ...
- IQueryable,IEnumerable,List相互转换
发个文记录一下犯的错误吧!!! 如果在使用ASP.NET MVC很多的数据存取都是以IQueryable<>泛型类接收,那么在做两个IQueryable<>集合拼接时对于新手可 ...
- ruby发送邮件方法
#encoding:utf-8require 'mail'def send_email sum,fail,case_path,name,receive smtp = { :address => ...
- 条款19:设计class犹如设计type
1,新的type对象应该如何被创建和销毁? 这会影响class的构造函数ctor和析构函数dtor,以及内存分配函数和释放函数 //operator new //operator new[] // ...
- arduino 串口实时绘图(以mpu9250为例)
兴趣之余,利用晚上的时间,做一些个人兴趣方面的开发. 之前没接触过 arduino, 无意之中买了个开发板做一些小开发, 这里利用python 读取 mpu9250 数据实时绘图. 下位机代码 C++ ...
- 几种加解密方法:AES、DES、SHA数据加密
一般项目都会用上加密,刚好手上的项目就用到DES加密,就贴一些代码记录一下 DES加密步奏: 1.初始化两个字符串,一个为指定的秘钥,一个为初始化向量,要求是8个字符. 2.加密:秘钥.向量.需加密的 ...
- [ActionScript 3.0] 将组件 SWC 文件导入 Flash
在向其它开发人员分发组件时,您可以包含以下说明,以便他们能够立即安装和使用组件. 导入 SWC 文件: 将 SWC 文件复制到 Configuration/Components 目录中. 重新启动 ...
- <工作一周的心情总结>
到公司一个星期有余,明天就要周六了,蛮开心的,兴奋的今天下午没看一点代码,哈哈~ 我做的算是代码界里最简单,最好玩,最有成就感的html,web网页的编程. 截止到目前,除了看不懂的JavaScrip ...
- [源码]String StringBuffer StringBudlider(2)StringBuffer StringBuilder源码分析
纵骑横飞 章仕烜 昨天比较忙 今天把StringBuffer StringBulider的源码分析 献上 在讲 StringBuffer StringBuilder 之前 ,我们先看一下 ...