本质上,Webpack是一个现代 JavaScript应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 Webpack处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个bundle。

什么是模块化编程

模块化编程是一种软件设计技术。

模块化编程中,开发者将程序分解成离散功能块,并称之为模块

每个模块具有比完整程序更小的接触面,使得校验、调试、测试轻而易举。 精心编写的模块提供了可靠的抽象和封装界限,使得应用程序中每个模块都具有条理清楚的设计和明确的目的。

下面参考一下路飞前端项目各个组件的分布结构:

可以看到,不同的业务逻辑,不同的页面内容,应该分隔在不同的文件(模块)中。这样更加方便日后的调试与维护。

Node.js从最一开始就支持模块化编程。然而,在 web,模块化的支持正缓慢到来。在 web 存在多种支持 JavaScript 模块化的工具,这些工具各有优势和限制。webpack 基于从这些系统获得的经验教训,并将模块的概念应用于项目中的任何文件。

为什么使用模块化编程

模块化编程使我们能够把某一类功能组合成一个独立的文件,然后对外提供一个接口,这种方式更加简化了各个业务功能之间的协作关系,方便日后的维护和扩展。

Webpack的工作方式

Webpack会把我们的项目当做一个整体,通过一个给定的主文件(如:index.js),Webpack将从这个文件开始找到你的项目的所有依赖文件,使用loaders处理它们,最后打包为一个(或多个)浏览器可识别的JavaScript文件,如下图所示:

安装Webpack
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npm install -g webpack
或者
npm install webpack --save

此时我们可以看到,在package.json文件中,已经有Webpack了:

Webpack-cli工具用于在命令行中运行Webpack.

几个重要概念
入口文件

入口起点(entry point)指示 Webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,Webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。

每个依赖项随即被处理,最后输出到称之为 bundles 的文件中。

出口文件

出口文件告诉 Webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。

loader

loader让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。

本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的 bundle)可以直接引用的模块。

Demo

下面,我们使用上面的目录结构,并根据Webpack的上述几个概念,来写一个简单的Demo程序。

在webpack-demo目录下面创建一个src目录,用于存放我们程序的原始文件如src/index.js,然后在webpack-demo目录下面创建一个index.html文件,用于使用打包后的出口文件,新的目录结构如下:

我们在index.html文件中写入最基础的html代码,它在这里目的在于引入打包后的js文件,Webpack4默认的输出文件为dist/main.js。

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<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Webpack Sample Project</title>
</head>
<body>
<div id='root'>
</div>
<script src="./dist/main.js"></script>
</body>
</html>

然后在index.js中写入如下代码:

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// index.js
let greeting = "Hello Webpack!"; console.log(greeting);

最后,使用Webpack将该项目打包。

正式使用Webpack
Webpack3打包

Webpack3可以在终端中使用,在基本的使用方法如下:

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webpack {entry file} {destination for bundled file}

指定入口文件后,Webpack将自动识别项目所依赖的其它文件,不过需要注意的是如果你的Webpack不是全局安装的,那么当你在终端中使用此命令时,需要额外指定其在node_modules中的地址,继续上面的例子,在终端中输入如下命令:

webpack3非全局安装的情况下打包

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./node_modules/.bin/webpack ./src/index.js destination/bundle.js

webpack3全局安装的情况下打包

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webpack ./src/index.js destination/bundle.js
Webpack4打包

Webpack4增加了模式区分

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webpack --mode development/production 进行模式切换
development 开发者模式 打包默认不压缩代码
production 生产者模式 上线时使用,压缩代码。 默认是这个模式

Webpack4固定入口目录为src,入口文件必须为index.js,打包后文件在新增的dist目录下, 出口文件为main.js,开始打包。

新的文件结构如下:

然后我们打开index.html文件的控制台, 可以看到如下结果:

使用webpack进行ES6的模块化编程

在介绍ES6常用语法时,我们介绍过 ,ES6引入了模块化编程的概念,下面,我们继续使用上面的demo程序来测试ES6中的模块化编程。

在src目录下面新建一个sayhello.js文件,并加入如下代码:

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// sayhello.js

let alex = "Hello Alex";
let peiqi = "Hello Peiqi"; let pizza = "Hello Pizza"; export {alex, peiqi}; export default pizza;

随后在index.js中import:

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// index.js
let greeting = "Hello Webpack!"; console.log(greeting); import {alex, peiqi} from "./sayhello.js"; import shuaige from "./sayhello.js"; console.log("alex: ", alex);
console.log("peiqi: ", peiqi);
console.log("shuaige: ", shuaige);

重新打包项目,并查看index.html:

注意,每一个文件只能有一个export default,import会将没有命中的变量名映射到export default导出的数据上面。

以上就是关于Webpack的知识。

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