如何搭建SoC项目的基本Testbench【zz】
原文地址:http://bbs.eetop.cn/thread-442797-1-8.html
写这个文档的目的是让大家对搭建SoC项目的Testbench有一个比较清晰的认识,可以根据这个文档来一步一步的搭建起一个SoC项目的基本的testbench。
本文档重点是指导大家搭建基本环境,以及能解决搭建Testbench过程中容易遗漏的问题或者容易遇到的“地雷”。
我搭的SoC项目的testbench会有一些相对特殊的点:
要有嵌入式的软件。这里包括两部分,一是初始化的bootloader(一般是固化在rom或者存放在外部的flash里),一是boot起来以后放在外部易失性存储介质上的应用层的程序。
正常启动起来(一级boot可以切到应用程序了)以后,为了简化流程,我们要使用ISS的环境。 --- 这是比较特殊的一个点
环境主要脚本的维护和修改。主要是单个仿真和批量仿真(regression)核心脚本。
为了优化仿真和编译速度,我们要能把不用的模块dummy掉。
文件列表的处理。
SoC软件与Testbench都能访问的“共享空间”的处理。
公用函数的准备,比如根据CPU看到的地址空间直接访问外部DRAM的数组,进行初始化写、数据写和数据读操作。
环境变量的维护。
Define文件的维护。
DDRC的替换(一个是AXI_SLV_VIP的替换,一个是简单AXI_SLV模型的替换)。
磨刀不误砍柴工,把需要的东西提前准备好,搭建Testbench就像搭积木一样简单快速了。
环境变量维护
使用module工具来维护整个项目的环境变量。目的是为了让项目上的工程师都使用统一的环境(主要是工具版本和环境变量)。
核心脚本的维护
两个脚本:run_sim 和regress。
run_sim负责提交单个仿真任务,regress负责提交批量仿真任务。
两个脚本已经使用了很多项目了,脚本的具体说明我以后专门开专题讲。
在这里只提醒一下,run_sim脚本通常需要根据不同的项目做微小的改变。
run_sim和regress都是比较大的perl脚本程序,大致描述一下功能。
run_sim脚本功能:
1)为每个仿真产生仿真目录。仿真的目录里应该包括文件列表(硬件和软件)、编译和仿真命令(注意包括嵌入式软件的MakeFile)、提前建立需要的子目录、和单个仿真对应的文件链接(比如维护的C的测试主函数、扩展的随机类的SV文件、一级bootloader文件的链接)、define文件、本仿真的重构命令(这是一个容易忽略的,一旦你跑regression的时候某个仿真失败,你又不想在出错的目录下重新仿真,用这个重构命令文件就可以直接提交)。
2)各种option的维护。比如不同仿真需要不同的define、编译和运行option、dump波形的scope以及层次
regress脚本功能:
regress脚本比较简单,要吃一个由很多run_sim仿真命令组成的命令集文件。用regress脚本把这些仿真命令提交到工作站上去。需要注意的是:有时候可能会有一些公共的option或者define,比如打开coverage收集、某个define要应用到整个regression里。所以regress脚本要能支持对所有run_sim命令添加option的功能。
产生dummy文件
使用gen_dummy_file脚本来产生dummy文件。设计工程师可能也要维护一个module_dummy.v的文件用于做integeration,验证工程师产生的dummy文件记得名字不要和设计自己维护的文件重复了。
为什么不使用设计维护的文件?因为一个是设计维护的文件在integration以后很可能就不再维护了;另一个是设计维护的文件可能output全是assign成0的,但是对于模块输出的pready\CEN等信号最好assign成1,否则可能导致问题(例如:sram使能信号CEN赋成0,可能导致后面的sram模型认为有读写行为;pready信号赋成0,可能导致SoC软件跑起来的时候对该模块寄存器操作的时候挂死apb总线)。
这个脚本并不好写。因为verilog语法支持的模块声明实在是太多了,导致脚本很容易顾此失彼。
举例来说几个复杂的地方:
module声明后面可以跟parameter的就很复杂。
Module test #(
parameter a = ,
Parameter b = ,
C = ,
D = );
这些parameter很可能要用在端口位宽的声明里。更为麻烦的是parameter里可能会有function的使用。而function有可能是以define的形式写到代码中。这样就很难用parse RTL的方法来解决。
再比如: 端口声明里出现ifdef else endif这种编译宏的处理也比较麻烦。
也可以使用simulator或者debug工具提供的用户接口来编写tcl程序来获取各个端口的name、width信息。但是不同仿真(define不同)可能导致端口宽度和端口不一致,结果要针对不同define来维护不同的dummy也比较麻烦。
总之,产生dummy文件以后一定要记得检查一下。Dummy文件可以有效缩短编译的时间。
文件列表处理的维护
上述几个事情是应该提前准备好的,接下来我们要开始编译RTL了。
Integration好的文件列表,首先要先编译该文件列表。有可能遇到的问题是加密文件的种类,有可能文件列表里的加密文件和你用的仿真器不一致。然后结合前面产生好的dummy文件,我们要处理出一个简化设计的mini-文件列表,一般里面只包括初始化必须的模块(Clkrst、PAD、CPU、总线拓扑、内存控制器),也就是把video系统、外围接口、存储系统这些模块统统dummy掉。
产生mini-文件列表
可以用脚本来维护一个配置文件,在该配置文件中指明如何删改原有文件列表。
注意最终使用的文件列表里的文件路径应该是绝对路径。
使用绝对路径的好处在于可以让run_sim脚本指定仿真在任何目录下进行(比如regression要提交到别的硬盘上去跑,那么就必须使用绝对路径了)。
注意绝对路径里不要用$macro的结构,别人有可能用你的文件列表跑仿真或者debug,而别人的$macro很可能与你的不同,导致出问题。
文件列表的产生有一个地方需要注意:
通常来说一个文件(比如a.v)在一个文件列表里只允许出现一次。否则可能会有重复module的编译错误。但是有时候集成比较特殊(比如FPGA版本),为了改动的时候少调整code,会使用ifdef-elsif-else-endif这种结构来对同一个文件的module定义不同的module-name。比如文件a.v的内容如下:
`ifdef FPGA1
module v_fpga1 ( `elsif FPGA2
module v_fpga2 ( `elsif FPGA3
module v_fpga3 ( `else
module v (
`endif
那么在文件列表里就会是下面这种结构:
fpga1_def.v
a.v
fpga1_undef.v
fpga2_def.v
a.v
fpga2_undef.v
……
请注意文件列表处理脚本,有可能会有“去重”的处理。这个时候要去掉文件列表处理脚本的“去重”功能。
编译过mini-文件列表以后就可以开始真正的准备写testbench顶层模块了。
Define文件的维护
我们在搭建testbench过程中的interface、env、svtb等可能需要xmr(cross module reference)访问信号,这时候维护一个公共的define文件很重要。
该define文件中应该包括:
各个主要模块的xmr路径define ,记得按照ASIC/ FPGA/模块级 来分别区分define
地址空间上模型数组的路径。比如dram模型里数组的xmr路径、sram里memory数组的xmr路径
共享空间的部分地址的define,比如我们的软件打印的实现所用到的共享空间的define
Dram基本define
共享空间
SoC项目Testbench中的“共享空间”,是指的软件(嵌入式C程序)和Testbench(SV程序)都可以看到的空间。一般来说Testbench可以看到所有的内容,而软件只能看到CPU地址空间(寄存器、SRAM、ROM、Dram、外部IO空间等)。
共享空间需要的地址范围不算小(可能需要几十KB,所以一般是放在CPU可见的SRAM和Dram里),对于ISS会有所不同(后面会说明)。
公共函数的维护
项目上大家都可能使用到的函数即为“公共函数”。
我个人认为最重要的是对CPU地址空间的访问(我们是xmr_read_mem和xmr_write_mem)。以及基于这几个函数(task)实现的文件存取等函数。
在实现xmr_read_mem和xmr_write_mem task(或function)的时候,主要模型数组的宽度会导致根据模型数组下标访问的地址的不同。比如,加入位宽是128bit,那么一个memory就对应着4个32bit的word。----- 各个项目会有所不同。
另外,对于Dram的处理是最复杂的,尤其是Dram是支持bank地址和Row地址 remap的,所以要特别注意remap时候的 地址和bank信号、row地址信号的对应关系。-----这个工作是可以继承前面项目的。
Xmr函数需要考虑“用SRAMC或者AXI_SLV_VIP替换DDRC”情况下的实现。
简单说一下vip_slave_write32函数的实现。 这个函数调的底层函数是:
env.axi_slave_subenv.do_write32(addr, data);
但是该函数在tb其他组件可能看不到,但是program可以看到。所以在program里做一个函数来调底层的env.axi_slave_subenv.do_write32,
然后把program的这个do_write32用DPI export出去。
在tb上维护一个xmr.c的c程序,里面实现vip_slave_write32。在xmr_wr_mem32里调用的就是这个vip_slave_write32。
使用xmr_wr_mem32 和 xmr_rd_mem32可以比较容易的实现:
装入初始化程序 --- 一级bootloader要装入到rom中,应用程序要装入到dram中。使用xmr_wr_mem32可以直接以访问cpu地址的形式来写入程序。
把激励数据灌入dram中,让被测模块从dram中取激励数据。或者从内存中读取成片的数据用来做比对(比如解码解完了一帧,从内存中一次性把整帧的yuv解压缩完的数据读出来)。
这里可以使用上面装程序类似的方法来实现。也可以利用xmr_rd_mem32和xmr_wr_mem32来实现一个通用的task。
把指定文件写入到内存中作为激励数据:
这里有一个小技巧,就是用fscanf来读取文件中的一行数据,然后判断字符串的长度,从而得到输入文件一行几个byte,然后根据一行几个byte来装入到dram中。
Testbench顶层文件
我们基于mini-文件列表来做Testbench顶层文件,是为了加速编译速度。
Testbench顶层最主要的是例化DUT的顶层。Emacs用户做集成很容易;我是VI用户,稍微麻烦一些,使用vi的替换功能也可以比较快的集成起来:
1)
把顶层模块的input output inout端口声明部分copy出来,把input-outpput-inout替换成“wire”,来实现信号的声明。个别信号,系统输入信号、系统reset信号需要改成reg,并产生reg信号的激励。 时钟的产生建议使用一个module来产生,目的是为了让代码简洁清晰一些。
2)
Copy一份wire声明的部分,然后处理成DUT的集成。
s/\s*\[\d\+:\d\+\]// 去掉位宽声明
wire [:] A; à wire A;
s/wire\s\+// 去掉wire声明
wire A; à A;
s/\(\w\+\)/.\(\)/ 产生集成
A; à .A(A);
3)
处理一下模块名声明例化和分号。
.A(A); à .A(A),
给顶层信号加pullup pulldown,一般来说顶层信号都要加pulldown,个别信号需要加pullup.总之是不希望让TB引入X状态。如果不知道哪些加pulldown pullup,至少要对 测试模式输入pin(TEST)、CPU Jtag口、初始化要读取的PAD状态或者标识PIN加入合适的pullup或者pulldown。
例化interface和program:
Program通常就是简单例化SV的组件(比如VMM下的env),以及include每个testcase所不同的处理部分。
在每个test.sv里通常是实现随机变量的扩展类。
要注意Program如果结束的话,那么仿真也会结束,所以注意控制program的结束时间。
例化基本仿真模型。最主要的是Dram模型了。请注意,Dram模型的例化最好用define处理好,因为Dram有可能要做4bit 8bit 16bit等几种情况,不同大小、不同位宽的dram的地址信号宽度不同,外挂的片数也不同,这里集成的时候需要特别注意。
Dump波形的实现机制:
Dump波形的原则是“是否dump、修改dump的起始时间、修改dump的层次都不需要重新编译”。前两个要借助仿真的运行参数来控制,后一个使用verdi的pli。
通常Testbench顶层文件都比较复杂,建议多使用Include文件的方式维护,这样代码可读性较强。而且顶层文件里通常有比较多的ifdef-elsif-else-endif的编译结构,代码太复杂的话,可能有一些笔误造成的编译错误。
Include前面准备好的公共函数文件和公共define文件。
程序初始化load代码。SoC项目需要嵌入式软件代码,包括一级boot和Dram里的应用程序。这两段程序代码都需要load到对应的存储介质中去。这个load工作可以使用基于xmr_write_mem函数构造的写文件函数比较简单的实现。------具体实现前面已经贴过了。
至此,testbench顶层基本完成。
初步debug设计和环境
顶层testbench写好以后,编译通过后,dump整体波形,可以看一下各个模块端口上是否有高阻Z,有的话说明可能有漏接的内部信号,尤其是主总线上的各个master口和slave口的连接。
检查CPU PAD ROM控制器 SRAM控制器等初始化需要的基本模块是否有时钟和reset。如果没有的话,说明根据外部输入系统时钟和系统reset产生的基本模块的时钟和reset有问题。
一级Bootloader
一级bootloader是为了做初始化的,系统实际使用的bootloader是比较复杂的,牵扯到外部存储介质上的参数搬运和配置。仿真用的一级bootloader要尽量的简单,因为一级bootloader所有的仿真都要用,这一步要是慢了会浪费时间。------- 当然,使用ISS的话,就不存在这个问题了,但是一样也要求初始化要尽量的快速。
我个人建议仿真bootloader里就只设计如下几个步骤:
系统上电初始配置
初始化pll至目标频率(如果系统pll默认频率就是目标频率,那么这一步就省略)
配置核心模块时钟频率以及切时钟,对必要模块进行软件reset
内存控制器初始化
Remap到内存中准备执行内存中的应用程序。 ------ 一般汇编实现
最基本的函数是对CPU空间的访问处理函数:
#define SETREG32(reg,val) (*((volatile unsigned int *) (reg)) = ((unsigned int) (val)))
#define GETREG32(reg) (*((volatile unsigned int *) (reg)))
reg是寄存器地址,val是要配置的数值。 Volatile保证直接操作到内存。
应用程序代码
应用程序代码里也要做一些初始化,主要是非核心模块的时钟配置以及非核心模块的软件复位操作。
如果使用ISS的话,由于没有一级bootloader,所以要把一级bootloader的代码功能在应用程序初始化中实现。
需要注意的是,使用ISS的时候,使能cache可能导致ISS行为异常。可以在cache使能的位置使用ifdef ISS。汇编代码中是:
IF
( EF: ARM_ISS)
NOP
NOP
ELSE
Cache-operation
ENDIF
汇编代码中include define文件是:
GET define.s (注意不能顶头写!)
然后构造一个极简单的应用程序。一般就是访问一下ddr、sram、寄存器和打印。
endsim()是结束仿真函数,如果希望让软件控制什么时候结束仿真,那么就可以在软件中的合适位置调用该函数。 函数的实现是利用共享空间,软件写入到共享空间指定位置一个标志,然后svtb中while(1)的去采样该标记就可以了。
实现嵌入式代码在仿真平台上的打印
软件代码里相对复杂一些的是“printf”的实现。
重点是使用软件和testbench都能看得到的地方来存放要打印的内容。
然后testbench里while(1)的根据“打印使能”、“打印开始”、“打印结束”标志来把内容$write出来。
软件和Testbench都可以看到Sram空间(一级bootloader用来做数据存放和堆栈的sram)。注意bootloader的scatter文件里不要让stack-top覆盖了这部分空间。
Printf与实际C的printf的实现机制是一样的,都是利用“不定个数参数的函数”(实现机理:因为参数是从右向左压栈,所以最开始的那个参数在最接近栈顶的位置,这个参数在栈中的位置编译器可以知道)。
Debug整体环境
至此,整个环境已经基本建立起来了。
结合一级bootloader和简单的应用程序代码可以debug系统初始化流程和整体环境。
通常这里会有一些集成、以及总线访问的小bug。
ISS替换
为了加速编译和仿真速度,我们使用ISS来替换CPU-IP。
ISS一些C程序代码。提前把这些代码编译成.so文件,然后编译的时候就不用编译ISS了,链接的时候link进来就可以用了。
使用ISS的优势:
可以dummy掉CPU-IP的代码
不需要一级bootloader
执行软件很快
Testcase依然可以基于嵌入式c程序来写
模块级的testcase也可以用C实现
ISS外面包一个AXI的wrapper,把这个模块例化到testbench顶层。Force到cpu的data总线的AXI口上(如果是Arm9的话,是AHB总线)。
IO访问的task文件要include到testbench顶层中去。对于寄存器空间的IO访问,需要产生正常的时序;而对于内存空间的访问,可以调用前面介绍的xmr_wr_mem32和xmr_rd_mem32函数来加速。
ISS可能和CPU-IP不是同一个类型的CPU,这里要注意编译软件代码的时候需要加—cpu的区分,甚至可能导致软件代码的编译器都不同。这些不同可以体现在run_sim脚本里。
每个项目的CPU地址可见空间可能不同,需要注意ISS的空间配置文件的内容要根据项目的不同而不同。IO访问的task里的地址访问也会有所不同。
ISS下共享空间与实际CPU_IP不同,像实现打印这种功能,可以不必使用CPU地址空间。这是因为ISS的wrapper是testbench的一部分,可以直接在testbench上实现一个大数组来作为“共享空间”,这样更简单直观。
DDRC的替换
系统起来以后,我们可能需要替换掉DDRC。一般有两种情况:
1)
使用SLAVE_VIP替换DDRC,目的是为了随机控制slave的latency。实现模块访存的异常情况。------ 一般要结合ISS使用,因为没必要把应用代码初始化到slave-vip中。Slave-vip的读写可能会比较慢,对于大数据量的写入行为,仿真可以明显感觉到停顿。
把内部端口和slave-vip对应上:建议使用macro,方便阅读和简化代码。
2)
使用一个更为简单的Slave(SRAMC)来替换DDRC。目的是为了快速初始化(不用配寄存器做初始化),加快编译和仿真速度。
SRAMC不是class,而是一个module。把它例化在顶层TB里,与上面的Slave-VIP一样也需要和内部端口对应上。
SLAVE_VIP和SRAMC都是参数化设计,可以方便的修改数据宽度等信息。
如何搭建SoC项目的基本Testbench【zz】的更多相关文章
- SpringMVC框架入门配置 IDEA下搭建Maven项目(zz)
SpringMVC框架入门配置 IDEA下搭建Maven项目 这个不错哦 http://www.cnblogs.com/qixiaoyizhan/p/5819392.html
- 一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程之本地化详解
返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 本篇目录 扯扯本地化 ABP中的本地化 小结 扯扯本地化 本节来说说本地化,也有叫国际化.全球化的,不管怎么个叫法,反正道理都是一 ...
- 零配置简单搭建SpringMVC 项目
SpringMVC是比较常用的JavaWeb框架,非常轻便强悍,能简化Web开发,大大提高开发效率,在各种Web程序中广泛应用.本文采用Java Config的方式搭建SpringMVC项目,并对Sp ...
- 关于使用ABP框架搭建的项目升级时需要注意的问题汇总
ABP理论学习总目录 一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程 ABP之Module-Zero学习目录 本篇目录 说明 升级方法 问题_01:Log4Net导致编译不成功 2015/12/18更新 ...
- 3 分钟轻松搭建 Ruby 项目自动化持续集成
任何事情超过 90 秒就应该自动化,这是程序员的终极打开方式.Automating shapes smarter future. 这是一篇关于 Ruby 项目持续集成的快速指导教程,教大家如何使用 f ...
- 【maven】 在 MyEcplise上使用maven搭建Web项目
二.在My Ecplise上使用Maven搭建Web项目 1.新建一个maven项目 2.create一个简单的骨架 3.就像在ecplise中一样设置项目的以下配置 4.新创建的项目结构如下 ...
- 手把手教你如何搭建iOS项目基本框架
手把手教你如何搭建iOS项目基本框架 今天我们来谈谈如何搭建框架,框架需要做一些什么. 第一步:找到我们的目标我们的目标是让其他开发人员拿到手后即可写页面,不再需要考虑其他的问题. 第二步:我们需要做 ...
- 搭建PhoneCat项目的开发与测试环境
AngularJS官方网站提供了一个用于学习的示例项目:PhoneCat.这是一个Web应用,用户可以浏览一些Android手机,了解它们的详细信息,并进行搜索和排序操作. 获取源代码 PhoneCa ...
- 在vue-cli搭建的项目中增加后台mock接口
用vue-cli搭建一个前端开发环境确实是极其方便,在写前端代码肯定也是少不了需要调用后台提供的业务接口进行前后端交互,特别在敏捷开发中,前后端都要提前确定业务接口并进行打桩,在开发过程中基本是没有现 ...
随机推荐
- VC++调用MSFlexGrid的SetRow方法,出现异常“Invalid Row Value”
MSFlexGrid是微软提供的网格表格控件,SetRow方法用于设置当前焦点所在行. C++ Code 12345 void CMSFlexGrid::SetRow(long nNewVal ...
- [原]unity3d刀光剑影(二)
本篇研究 暴走武侠 效果.直接贴代码 Shader "Cg shader with single texture" { Properties { _MainTex ("T ...
- Mac下配置svn服务器
Mac OS X 系统已经内置了svn支持,所以需要做的就只是配置,可以用svnadmin –vsersion(svnserve –version)查看.希望能对 您配置 SVN.进行开发版本控制有所 ...
- flexbox常用布局上下固定,中间滚动
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...
- js中对象的深度复制
// 对象的深度复制 cloneObj(oldObj) var cloneObj = function (obj) { var newObj = {}; if (obj instanceof Arra ...
- chm只看到目录,看不到内容解决办法
鼠标左键->属性->解除锁定->搞定!
- iOS开发--tarBarItem右上方显示badgeValue
直接设置tabBarItem.badgeValue没有效果,找原因半天发现ViewController被NavigationViewController包着 需这样设置才行: self.navigat ...
- android R文件不能识别?
android R文件引入不了原因可能是: 1.xml有错误,导致R文件生成失败:(修改xml,并clear,然后再重新Bulid一下即可) 2.如果是图片,可能是命名有问题,查看并修改(不要以数字开 ...
- JavaScript的数据类型---最全,最详细的数据类型,高级的工程师从数据类型开始
一.基本数据类型 1.字符串数据类型 var hello="你好啊"; var hello='你好啊';示例:<script language="j ...
- MegaCli 使用
安装: wget ftp://rpmfind.net/linux/Mandriva/devel/cooker/x86_64/media/non-free/release/megacli-8.02.21 ...