如果想在Unity3D中去播放视频文件,那么最方便的方法就是使用它自带的MovieTexture. 可以实现简单的视频播放功能. Play Pause Stop. 有也只有这三个功能,  如果你想要一个进度条,并且可以随意的拖拽视频的进度的话, 那就不能满足你的需求了.  所以想使用 DirectShow 这个视频开发包.来实现我们的想法.

这东西是基于COM组件的一套 C++ 开发库. 所以花了两天时间,各种Google. 把这个功能实现了, 在这里把流程记录一下,做为备忘.

   DirectShow 是由各种的 过虑器(Filter) 及 接口(Interface) 组成的. 处理过程就是 根据你的需求,构建 Filter图表,然后 使用 IMediaControl->Run() 方法.运行这个图表,就可以了.我们这里的 图表是这样的 :

使用 FilterGraphManager 做为总的管理类.   所以一切的开始都要先 构建一个 IGraphBuilder : 创建 的方法与创建 IBaseFilter的方法相同 是这样的:

     // Initialize COM Libs *初始化COM库 别忘了*
hr = CoInitialize(NULL);
// Filter Graph
hr = CoCreateInstance(
CLSID_FilterGraph, // CLSID
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER, // SERVER
IID_IFilterGraph, // IID (Interface ID)
(void**)&pGraph); // var's Ptr

从过滤器(Filter)中,获得接口的方法是这样的:

 // Sample Grabber Filter 这是构建 ISampleGrabber 过滤器
hr = CoCreateInstance(
CLSID_SampleGrabber, // 注意 CLSID的变化
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IBaseFilter, // IID 为 IBaseFilter
(void**)&pGrabberF);
// *将视频捕捉Filter加入图表*
pGraph->AddFilter(pGrabberF,L"Sample Grabber"); // *得到接口*
pGrabberF->QueryInterface(IID_ISampleGrabber,(void**)&pGrabber);

这是从FilterGraph 构建SourceFilter 也就是得到 源文件过滤器:

 // 媒体文件 我们传入的是 char* 字符串,这里需要转化WCHAR 宽字节
TCHAR _fileName[MAX_PATH];
memset(_fileName,,sizeof(_fileName));
MultiByteToWideChar(CP_ACP,,fileName,strlen(fileName)+,_fileName, sizeof(_fileName)/sizeof(_fileName[]));
// 这是 构建 源文件过滤器 Filter
hr = pGraph->AddSourceFilter(_fileName,L"Source Filter",&pSrc);

记录的流程与代码先写这么多。。 自己写的一个 VideoCapture 类,已经同步到百度云了。 以后如果有疑问可以翻出来看看~~    都是记忆碎片呀~~ ^_^

DirectShow 制作在Unity3D中可以设置进度的视频播放插件的更多相关文章

  1. Unity3D中灵活绘制进度条

    有时我们需要在Unity3D中绘制进度条,如:           或        如果使用4.6版本以下的unity绘制环形的进度条可能需要费点劲.我搜到的大多数方法都是用NGUI插件,但有时只是 ...

  2. myeclipse中UTF-8设置

      myeclipse中UTF-8设置 如果要使插件开发应用能有更好的国际化支持,能够最大程度的支持中文输出,则最好使 Java文件使用UTF-8编码.然而,Eclipse工作空间(workspace ...

  3. 【转】Unity3d中制作Loading场景进度条所遇到的问题 LoadLevelAsync,AsyncOperation

    背景 通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长.为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景.因为Loading场景包含的资源较少,所以 ...

  4. Unity3d中制作异步Loading进度条所遇到的问题

    背景 通常游戏的主场景包括的资源较多,这会导致载入场景的时间较长.为了避免这个问题,能够首先载入Loading场景.然后再通过Loading场景来载入主场景. 由于Loading场景包括的资源较少,所 ...

  5. Unity3D中制作Loading场景进度条

    背景 通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长.为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景.由于Loading场景包含的资源较少,所以 ...

  6. Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系

    2条评论 Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator ...

  7. Unity3d中使用摄像机制作实时显示小地图

    Unity3d中使用摄像机制作实时显示小地图,以之前的tank为例.开始制作之前场景中物体如图. 开始制作,步骤1:新建一个camera及一个plane.对齐位置,将camera改名为camera_U ...

  8. Unity3D中UGUI不使用DOTween制作渐隐渐现效果

    在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果, 首先我们看下Unity New UI即UGUI中渐隐渐现的做法. 观察我们会发现Uni ...

  9. (转) [教程] Unity3D中角色的动画脚本的编写(一)

    ps: 这两天研究unity3d,对动画处理特别迷糊,不知FBX导入以后,接下来应该怎么操作,看到这篇文章,感觉非常好,讲解的很详细. 已有好些天没写什么了,今天想起来该写点东西了.这次我所介绍的内容 ...

随机推荐

  1. php设计模式:单例模式

    前些日子开始着真正的去了解下设计模式,开始么,简单地从单例模式开始,当然网上看了一些资料,单例模式比较好理解,看看介绍,然后看看代码基本也就能够理解了,设计模式这些的花点心思基本的是能够理解的,当然要 ...

  2. LOJ 121 「离线可过」动态图连通性——LCT维护删除时间最大生成树 / 线段树分治

    题目:https://loj.ac/problem/121 离线,LCT维护删除时间最大生成树即可.注意没有被删的边的删除时间是 m+1 . 回收删掉的边的节点的话,空间就可以只开 n*2 了. #i ...

  3. .gitignore 存放位置

    放在仓库根目录下即可.比如你的仓库在“D:\MYREPO”,位置就是“D:\MYREPO\.gitignore”. 模板可从GITHUB上COPY一份.

  4. string截断

    public static string GetFirstString(string stringToSub, int length)         {            Regex regex ...

  5. 【C#】教你纯手工用C#实现SSH协议作为GIT服务端

    SSH(Secure Shell)是一种工作在应用层和传输层上的安全协议,能在非安全通道上建立安全通道.提供身份认证.密钥更新.数据校验.通道复用等功能,同时具有良好的可扩展性.本文从SSH的架构开始 ...

  6. react-native在mac上执行gradlew命令报错 ./gradlew: command not found

    这是因为react-native项目是windows上初始化,通过git clone到mac机器上后gradlew这个文件没有可执行权限,如图: 所以只需要给gradlew这个文件增加可执行权限就可以 ...

  7. CentOS 7安装和配置ssh

      1. 安装openssh-server yum install -y openssl openssh-server 2. 修改配置文件 用vim打开配置文件/etc/ssh/sshd_config ...

  8. VBA改写VBA代码

    问题源自:Excel 一个困扰我很长时间的代码转换问题-Word-ExcelHome技术论坛 -  http://club.excelhome.net/thread-1334942-1-1.html ...

  9. python3+selenium3.13的简单操作

    1.浏览器 1.1 浏览器窗口大小位置 driver.set_window_size(self, width, height, windowHandle) 将某个窗口设置为固定大小 driver.se ...

  10. ubuntu 14.04 lamp 安装与配置

    一.安装apache 1.打开终端:Ctrl+Alt+T sudo apt-get update 2.通过apt-get方式安装Apache: sudo apt-get install apache2 ...