IOS_多线程
苹果的Cocoa框架支持的多线程机制有三中NSThread、GCD、NSOperation。
NSThread:是官方推荐的也是最主要的线程创建方式,可是须要开发这自己去管理线程的生命周期比如线程同步和内存共享等问题。
NSOperation:假设想要多个线程并行那么就须要把线程增加队列中。NSOperationQueue提供了队列的管理方法,我们能够用addOperation把线程对象以数组的形式一次性增加到队列中,而且能够设置队列的并行数量。线程运行是有序的
GCD:Grand Central DisPatch(中央调度)是Apple多核编程的解决方法。IOS4.0后引入。通过blocks实现多线程机制。
************************************************************************************************************
GCD VS NSOperation:
GCD是一种用轻量级的代码来实现的工作单元。故意于把代码合并运行。不须要手动管理,统一有系统负责调度。可是比較难实现线程之间的依赖关系。没法按序列运行。
NSOperation:比起GCD来说会添加代码量,可是能够加入线程之间的依赖关系。故意于序列化运行线程。
而且NSOperation兼容KVO。
能够设置键值监听。
线程之间同步方法:
@synchronized、NSLock、递归锁NSRecursiveLock、条件锁NSConditionLock、分布锁NSDistributedLock
》》GCD下实现多线程同步相互排斥:
GCD下的dispatch_queue队列都是FIFO(先入先出)队列。会依照队列提交树勋运行。
同步dispatch_sync、异步dispatch_async.
》》GCD下的线程分组:
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行运行的线程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行运行的线程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 汇总结果
});
》》GCD下的信号量:
信号量用来实现多个线程之间获取同一个资源的个数。当资源个数>0的时候运行操作,小于等于0的时候堵塞。
// 信号量初始化为1
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); //1.先去网上下载图片
dispatch_async(queue, ^{ // wait操作-1
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
// 開始下载
// signal操作+1
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}); // 2.等下载好了再在刷新主线程
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // wait操作-1
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
//显示图片
// signal操作+1
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
》》GCD能够使处于后台执行的时间长达10分钟之久:当按home后。
IOS_多线程的更多相关文章
- IOS_多线程_ASI_AFN_UIWebView
H:/0730/00_多线程4票种_ViewController.h // // ViewController.h // 卖票 // // Created by apple on 13-7-29. / ...
- iOS_多线程(二)
上篇中我们分享了NSThread.NSOperation&NSOperationQueue如何实现多线程,今天我们来看下第三种实现多线程的方式:GCD(Grand Central Dispat ...
- iOS_多线程(一)
在学习多线程之前首先搞清楚以下几个问题. 并发:在同一时刻,只有一条指令被执行,多条指令进行快速切换执行. 并行:在同一时刻,多个处理器可以处理多条指令 1.什么是进程? 一个运行的程序就是 ...
- Python中的多进程与多线程(一)
一.背景 最近在Azkaban的测试工作中,需要在测试环境下模拟线上的调度场景进行稳定性测试.故而重操python旧业,通过python编写脚本来构造类似线上的调度场景.在脚本编写过程中,碰到这样一个 ...
- 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面 ...
- 多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填 ...
- Java多线程
一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程 ...
- .NET基础拾遗(5)多线程开发基础
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...
- Java多线程基础——对象及变量并发访问
在开发多线程程序时,如果每个多线程处理的事情都不一样,每个线程都互不相关,这样开发的过程就非常轻松.但是很多时候,多线程程序是需要同时访问同一个对象,或者变量的.这样,一个对象同时被多个线程访问,会出 ...
随机推荐
- maven pom scope 含义
maven pom scope 依赖范围控制哪些依赖在哪些classpath 中可用,哪些依赖包含在一个应用中.让我们详细看一下每一种范围: compile (编译范围) compile是默认的范围: ...
- UEFI格式预装win8安装win7
如果本本预装的是win8,而且是较新款的机型,那么当你想要格掉win8,装win7系统时就会遇到问题.主要有两个: 1)安装win7时,笔记本无法识别系统光盘或u盘启动盘 ,提示:屏幕显示“image ...
- go语言可变参数的坑
0x00 前提 对可变参数不了解的同学,可以先看这篇文章可变参数终极指南 0x01 第一个坑 不能通过空接口类型向可变参数传递一个普通的切片 ,需要将普通切片转换为空接口切片 0x02 第二个坑 可变 ...
- linux 删除文件,df空间不变化
今天遇到一个问题,就是linux服务器空间满了,可是删除了软件后. 查看空间,没有变化 ???啥情况 那么去查看删除的情况吧. [root@VM_0_4_centos usr]# lsof|grep ...
- 愿Linux红帽旋风吹得更加猛烈吧!
大约在2000年年初.<中国青年出版社>准备从台湾引进图书(中译本)"Linux红帽旋风"(美国Robert Young),让我为该书写一个前言. 该书作者罗伯特.扬是 ...
- Sql server在另一台服务器,在Visual Studio 中没问题,IIS中 提示“在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定于实例的错误。。。。”
可能问题一: 确切的说是在IIS 7.5中有这问题 就是在visual studio中都用的好好的,但是加载到IIS上的时候竟然报错“ 在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定于实 ...
- spring-retry的简单使用
添加Maven依赖: <dependency> <groupId>org.springframework.retry</groupId> <artifactI ...
- MT29F8G08ABACA nandflash 参数记录
跟踪 MT29F8G08ABACA datasheet ,记录里面有关软件的参数 首先,硬件上的特征,page size , oob , block size [](http://images2017 ...
- fast neural style transfer图像风格迁移基于tensorflow实现
引自:深度学习实践:使用Tensorflow实现快速风格迁移 一.风格迁移简介 风格迁移(Style Transfer)是深度学习众多应用中非常有趣的一种,如图,我们可以使用这种方法把一张图片的风格“ ...
- cocos2d-Lua02Lua面向对象
1 Lua中的面向对象 1.1 问题 lua不是一个面向对象的语言.可是他又有面向对象的思想. lua中的面向对象是伪面向对象.伪面向对象就要用到table实现. 由table模拟了一个面向对象的编程 ...