cocos2d-x 颜色
ccBlendFunc cbl = {GL_SRC_ALPHA, GL_ONE};
Sprite *sprite = Sprite::create("128_00002.png");
sprite->setPosition(100,300);
sprite->setBlendFunc(cbl); //滤色
this->addChild(sprite);
http://blog.csdn.net/st75033562/article/details/29574939
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
cocos2d-x 颜色的更多相关文章
- Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板
很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例 ...
- 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小
在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...
- (译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第二部分(完)
前言:从上周发布教程的微博反应情况来看,cocos2der们对于游戏的内存问题还是非常关心的.本文是上一篇博文的续,旨在教大家如何减少cocos2d程序的大小. 全文如下: 减少你的程序的大小 把纹理 ...
- 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个 ...
- 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...
- Cocos2d入门--1--初涉相关属性或代码
Cocos2d vision: cocos2d-x-3.8.1 万丈高楼,起于累土.对于一个游戏框架的学习,其实在于框架功能的使用积累,学会了如何在cocos2d游戏引擎的基础上使用它提供的各种功能 ...
- cocos2d 如何优化内存使用
如何优化内存使用 内存优化原理 为优化应用内存使用,开发人员首先应该知道什么最耗应用内存,答案就是纹理! 纹理几乎会占据90%应用内存.所以尽量最小化应用的纹理内存使用,否则应用很有可能会因为低内存而 ...
- Cocos2d-android (05) 渐变动画(颜色,淡入淡出。。。)
淡入淡出.颜色渐变及动作重复执行 import org.cocos2d.actions.base.CCRepeatForever; import org.cocos2d.actions.interva ...
- cocos2d制作动态光晕效果基础——blendFunc
转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144191.html 最近的项目要求动态光晕的效果. 何谓动态光晕?之前不知道别人怎么称呼这个效果, 不过在我看来,“动态光晕”这个 ...
- ios游戏开发--cocos2d学习(2)
在第一节中简单介绍了2d项目模板HelloWorld的基础代码,并做了一点小小的改变,像触摸接收.旋转.移动和颜色转变序列CCSequence的使用等等,2d本身封装好了很多方便使用的动作,只需要调用 ...
随机推荐
- hdu 2767 Proving Equivalences 强连通缩点
给出n个命题,m个推导,问最少添加多少条推导,能够使全部命题都能等价(两两都能互推) 既给出有向图,最少加多少边,使得原图变成强连通. 首先强连通缩点,对于新图,每一个点都至少要有一条出去的边和一条进 ...
- Effective C++笔记05:实现
条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间 博客地址:http://blog.csdn.net/cv_ronny 转载请注明出处! 有些对象,你可能过早的定义它,而在代码运行的过程中发生了导常,造成了開 ...
- 探索Windows Azure 监控和自动伸缩系列3 - 启用Azure监控扩展收集自定义监控数据
上一篇我们介绍了获取Azure的监控指标和监控数据: http://www.cnblogs.com/teld/p/5113376.html 本篇我们继续:监控虚拟机的自定义性能计数器. 随着我们应用规 ...
- atitit.(设计模式1)--—职责链(chain of responsibility)最佳实践O7 转换日期
atitit.设计模式(1)---职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换 1. 需求:::日期转换 1 2. 能够选择的模式: 表格模式,责任链模式 1 3 ...
- Cocos2d-x 3.x plist+png 做动画
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree************************** ...
- Android+NDK+CDT+eclipse+OPenGL ES编制和native调试
周围环境: NDK版本号r8,eclipse和Android运用adt-bundle-windows-x86打包版本是更方便, 一.NDK汇集 1.源代码 NDK的examples文件夹中有Hello ...
- Duanxx的STM32学习:STM32F103中等容量的功能和外设
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载.
- oracle connect by 说明
Oracle能够通过START WITH . . . CONNECT BY . . .子句来实现SQL分层查询,这递归查询 例如: select level||'月' 月份 from dual con ...
- SQL操作语句中的注意点
一 查询语句 1 distinctkeyword消除反复行 当查询的结果数据中出现反复数据时.在查询条件中加上distinctkeyword消除反复行: 如:select distinct Sno f ...
- 设计模式Template Method模式(Template Method)摘录
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例.怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还 ...