注意:枚举类型和结构体都属于值类型。

结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样。

一、定义的方法:

struct student

{

public int nianling;

public int fenshu;

public string name;

public string sex;

public int sum;

}

以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄、分数、总和,和string类型的姓名、性别。

二、用法:

在main主函数外面定义了一个名称为student的结构体,以便于main函数之中使用。

student st = new student();//这句话是在main函数之中定义了一个名为st的student类型的结构体。

下面开始为里面的每个元素赋值:(结构体名+点+结构体里面的变量名称=值)

main函数下

{

st.nianling=22;

st.fenshu=80;

st.name="小李";

}

赋值完成之后可以打印出被赋值的项。

三、结构体类型里面包含结构体类型:

可以在此前的student的结构体中在定义一个结构体

public shuxing sx;//代表一个shuxing结构体变量组           }         public struct shuxing         {             public double tizhong;             public double shengao;             public int nianling;             public string hunfou;         }

这样就可以在用的时候省下再次初始化结构体。

枚举类型:
1.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
2.常量的集合,这些常量只能取值,不能赋值
3.用常量表示所引用的字符串,这样可以省去重复写入长字符串

Console.WriteLine("投票选班长!请输入1、2、3、4、5来分别代表张三、李四、王五、赵六、冯七");
int[] shuzu = new int[];
for (int i = ; i <= ; i++)
{
Console.Write("请第" + i + "位同学来进行投票:");
shuzu[i - ] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine("投票结束!按下回车开始统计票数!");
Console.ReadLine();
int zhangsan = , lisi = , wangwu = , zhaoliu = , fengqi = , zuofei = ;
for (int i = ; i < ; i++)
{
switch (shuzu[i])
{
case (int)Houxuanren.one:
zhangsan++;
break;
case (int)Houxuanren.two:
lisi++;
break;
case (int)Houxuanren.three:
wangwu++;
break;
case (int)Houxuanren.four:
zhaoliu++;
break;
case (int)Houxuanren.five:
fengqi++;
break;
default:
zuofei++;
break;
}
}
if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu && zhangsan > fengqi)
{
Console.WriteLine("张三胜出!票数为" + zhangsan);
}
else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu && lisi > fengqi)
{
Console.WriteLine("李四胜出!票数为" + lisi);
}
else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu && wangwu > fengqi)
{
Console.WriteLine("王五胜出!票数为" + wangwu);
}
else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu > zhangsan && zhaoliu > fengqi)
{
Console.WriteLine("赵六胜出!票数为" + zhaoliu);
}
else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu && fengqi > zhangsan)
{
Console.WriteLine("冯七胜出!票数为" + fengqi);
}
Console.WriteLine("作废的票数为:" + zuofei);
Console.ReadLine();
public  struct student//如果想让其他添加出来的类也能够使用此结构体,需要在前面加上public
{
public int nianling;//想让其他的类可以访问到其中的变量需要加上public
public string name;
public string sex;
public One qq;//可以结构体中包含另一个结构体
public string[] shuzu;//可以直接定义一个数组,但是没有开辟空间
}
public struct One
{
public string nb;
public string abc;
}
static void Main(string[] args)
{ #region
//为里面的每个元素赋值:(结构体名+点+结构体里面的变量名称=值)
student st = new student();//使用之前需要先初始化一下
st.name = "张三";//初始化出来的变量名可以看做一个类对象
st.nianling = ;//类对象的名称是不能相同的
st.sex = "男";
st.name = "王五";
//使用的时候利用变量名点出来其中的变量进行使用
Console.WriteLine(st.name);
st.qq.abc="qsqs";//结构体中包含另一个结构体类型,可以直接点出来一以下的变量
st.shuzu = new string [];//使用之前需要先开辟空间
st.shuzu[] = "赵六";//数组元素赋值方式 student st1 = new student();//可以多次初始化类,注意不同的变量名
st1.name = "李四";
st1.nianling = ;
st1.sex = "女";
#endregion
}

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