Java面试02|Java集合
关于Java中并发集合有:
(1)CouncurrentHashMap
(2)CopyOnWriteArrayList
(3)LinkedBlockingQueue
(4)ArrayBlockingQueue
这些的适用场景及其实现原理是必须要掌握的。
1、Hash的死锁原因
参考:HashMap 死锁分析 http://github.thinkingbar.com/hashmap-infinite-loop/
2、关于ConcurrentHashMap相关的问题
ConcurrentHashMap的1.7与1.8的实现差别很大,可以参考文章:
(1)谈谈ConcurrentHashMap1.7和1.8的不同实现 http://www.jianshu.com/p/e694f1e868ec
(2)https://zhuanlan.zhihu.com/p/21673805
下面关于ConcurrentHashMap必须要知道的几个问题:
(1)ConcurrentHashMap的锁分段技术。
(2)ConcurrentHashMap的读是否要加锁,为什么。
(3)ConcurrentHashMap的迭代器是强一致性的迭代器还是弱一致性的迭代器。
迭代器在遍历底层数组。在遍历过程中,如果已经遍历的数组上的内容变化了,迭代器不会抛出ConcurrentModificationException异常。如果未遍历的数组上的内容发生了变化,则有可能反映到迭代过程中。这就是ConcurrentHashMap迭代器弱一致的表现
ConcurrentHashMap的结构大概如下所示。
3、LinkedHashMap的应用
LinkedHashMap维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序(insert-order)或者是访问顺序,其中默认的迭代访问顺序就是插入顺序,即可以按插入的顺序遍历元素。基于LinkedHashMap的访问顺序的特点,可构造一个LRU(Least Recently Used)最近最少使用简单缓存。也有一些开源的缓存产品如ehcache的淘汰策略(LRU)就是在LinkedHashMap上扩展的。
public class LruCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> { /** 最大容量 */ private int maxCapacity; public LruCache(int maxCapacity) { super(16, 0.75f, true); this.maxCapacity = maxCapacity; } public int getMaxCapacity() { return this.maxCapacity; } public void setMaxCapacity(int maxCapacity) { this.maxCapacity = maxCapacity; } /** * 当列表中的元素个数大于指定的最大容量时,返回true,并将最老的元素删除。 */ @Override protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry<K, V> eldest) { if (super.size() > maxCapacity) { return true; } return false; } }
public class LruCacheTest { public static void main(String[] args) { LruCache<String, Object> cache = new LruCache<String, Object>(10); for (int i = 1; i <= 15; i++) { cache.put(i + "", i); } // 此时访问指定KEY的元素 cache.get("10"); Iterator<Entry<String, Object>> iterator = cache.entrySet().iterator(); for (; iterator.hasNext();) { Entry<String, Object> entry = iterator.next(); System.out.println("key=" + entry.getKey() + ",value=" + entry.getValue()); } } }
输出如下:
key=7,value=7 key=8,value=8 key=9,value=9 key=11,value=11 key=12,value=12 key=13,value=13 key=14,value=14 key=15,value=15 key=10,value=10
Java面试02|Java集合的更多相关文章
- # 095 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 03 封装总结 01 封装知识点总结
095 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...
- 094 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 04 static关键字(续)
094 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...
- 093 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 03 static关键字(下)
093 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...
- 092 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 02 static关键字(中)
092 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...
- 091 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 01 static关键字(上)
091 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...
- 090 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 04 使用包进行类管理(2)——导入包
090 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...
- 089 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 使用包进行类管理(1)——创建包
089 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...
- 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 02 封装的代码实现
088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 02 封装的代码实现 本文知识点:Java封装的代码实现 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只 ...
- 087 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 01 封装的概念和特点
087 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 01 封装的概念和特点 本文知识点:封装的概念和特点 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对 ...
随机推荐
- Eclipse 打开文件所在文件夹
右击文件 > Show In > System Explorer
- 其实想要完全理解MVC框架并不是太容易
完全理解MVC并不是很容易.使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考.同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难.每个构件在使用之前都需 ...
- Cocos2d-x 多分辨率适配完全解析
从Cocos2d-x 2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的多分辨率支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了design resolution概念. 有以下相关接口: CCEGL ...
- Eclipse插件手动安装
拷贝至eclipse安装目录/dropins/文件夹下面: 不建议直接拷贝到features/ 和plugins/ 里面:
- CodeForces 429B
Working out Time Limit:2000MS Memory Limit:262144KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Desc ...
- node.js 的事件机制
昨天到今天, 又看了一边node 的事件模块, 觉得很神奇~ 分享一下 - -> 首先, 补充下对node 的理解: nodeJs 是一个单进程单线程应用程序, 但是通过事件和回调支持并发 ...
- 访问量分类统计(QQ,微信,微博,网页,网站APP,其他)
刚准备敲键盘,突然想起今天已经星期五了,有点小兴奋,一周又这么愉快的结束,又可以休息了,等等..我好像是来写Java博客的,怎么变成了写日记,好吧,言归正传. 不知道大家有没有遇到过这样的需求:统计一 ...
- ASP.NET Core MVC 中设置全局异常处理方式
在asp.net core mvc中,如果有未处理的异常发生后,会返回http500错误,对于最终用户来说,显然不是特别友好.那如何对于这些未处理的异常显示统一的错误提示页面呢? 在asp.net c ...
- 【craps赌博游戏】
/* cpaps赌博游戏 说明: 一个简单的赌博游戏,游戏规则如下:玩家掷两个骰子,点数为1到6,如果第一次点数和为7或11,则玩家胜,如果点数和为2.3 或12,则玩家输,如果和 为其它点数,则记录 ...
- shell编程其实真的很简单(五)
通过前几篇文章的学习,我们学会了shell的基本语法.在linux的实际操作中,我们经常看到命令会有很多参数,例如:ls -al 等等,那么这个参数是怎么处理的呢? 接下来我们就来看看shell脚本对 ...