设计模式(二)单例模式Singleton(创建型)
几乎所有面向对象的程序中,总有一些类的对象需要是唯一的,例如,通过数据库句柄到数据库的连接是独占的。您希望在应用程序中共享数据库句柄,因为在保持连接打开或关闭时,它是一种开销。再如大家最经常用的IM,如QQ,在同一台电脑,一个帐号只能有唯一的登录。
1. 问题
怎样确保一个特殊类的实例是独一无二的(它是这个类的唯一实例),并且这个实例易于被访问呢?
2. 解决方案
1)全局变量:一个全局变量使得一个对象可以被访问,但它不能防止你实例化多个对象。因为你的任何代码都能修改全局变量,这将不可避免的引起更多调试的意外。换句话说,全局变量的状态总是会出现一些问题的。
2)类构造函数私有和类自身的静态方法:让类自身负责保存它的唯一实例(静态变量)。这个类可以保证没有其他实例可以被创建(通过截取创建新对象的请求) ,并且它可以提供一个访问该实例的方法(静态方法)。这就是Singleton模式。
3. 适用性
在下面的情况下可以使用单件模式
1)当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。
2)当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。
4. 实现:
单例模式的五种写法:
1、懒汉
2、恶汉
3、静态内部类
4、枚举
5、双重校验锁
一、懒汉,常用的写法
class
LazySingleton{
private
static
LazySingleton singleton;
private
LazySingleton(){
}
public
static
LazySingleton getInstance(){
if
(singleton==
null
){
singleton=
new
LazySingleton();
}
return
singleton;
}
}
二、恶汉,缺点:没有达到lazy loading的效果
class
HungrySingleton{
private
static
HungrySingleton singleton=
new
HungrySingleton();
private
HungrySingleton(){}
public
static
HungrySingleton getInstance(){
return
singleton;
}
}
三、静态内部类 优点:加载时不会初始化静态变量INSTANCE
,因为没有主动使用,达到Lazy loading
class
InternalSingleton{
private
static
class
SingletonHolder{
private
final
static
InternalSingleton INSTANCE=
new
InternalSingleton();
}
private
InternalSingleton(){}
public
static
InternalSingleton getInstance(){
return
SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
enum
EnumSingleton{
INSTANCE;
public
void
doSomeThing(){
}
}
class
LockSingleton{
private
volatile
static
LockSingleton singleton;
private
LockSingleton(){}
//详见:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-dcl.html
public
static
LockSingleton getInstance(){
if
(singleton==
null
){
synchronized
(LockSingleton.
class
){
if
(singleton==
null
){
singleton=
new
LockSingleton();
}
}
}
return
singleton;
}
}
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