api含义:QCoreApplication::processEvents() 将处理所有事件队列中的事件并返回给调用者。

问题描述:

当主线程在某个槽函数里正在执行processEvents时, 刚好有一个能响应此槽函数的信号发送过来了(肯定是其他线程发的信号),  这时就可能会发生可怕的递归,

导致栈溢出崩溃。 原因是processEvents,进入到无尽的递归中。

示例代码

bugThread.h

#include <QThread>
class BugThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
BugThread(QObject* parent) : QThread(parent) {}
signals:
void sigBugsignal();
public:
void run()
{
while(true)
{
emit sigBugsignal();
}
}
};

bugs.h & bugs.cpp

class Bugs : public QMainWindow
{
Q_OBJECT public:
Bugs(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);
~Bugs();
public slots:
void onBugSlot();
private:
Ui::BugsClass ui;
}; Bugs::Bugs(QWidget *parent, Qt::WFlags flags)
: QMainWindow(parent, flags)
{
ui.setupUi(this);
BugThread* bt = new BugThread(this);
connect(bt, SIGNAL(sigBugsignal()), this, SLOT(onBugSlot()));
bt->start();
} Bugs::~Bugs()
{ }
void Bugs::onBugSlot()
{
Sleep(1);
QApplication::processEvents();
}

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