两个现实中的例子:
1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不知说得是否准确^_^)。
2、地球内部结构:地球的内部结构大体可以分为三层:地壳、地幔和地核。地壳是固体,地核是液体,地幔则是半液半固的结构(中学地理的内容,大家还记得吧?)。如何在地球表面不用深入地球内部就知道其内部的构造呢?对,向地球发射“地震波”,“地震波”分两种一种是“横波”,另一种是“纵波”。“横波”只能穿透固体,而“纵波”既可穿透固体又可以穿透液体。通过在地面对纵波和横波的反回情况,我们就可以大体断定地球内部的构造了。

大家注意到这两个例子的共同特点,就是从一个对象的外部去了解对象内部的构造,而且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象(或程序集)内部结构的功能,哪怕你不知道这个对象(或程序集)是个什么东西,另外.NET中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法。

反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。 
    
反射的用途:
    (1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。 
    (2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。 
    (3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。 
    (4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
    (5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。
    (6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。 
    (7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。 
    (8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

反射用到的命名空间:
    System.Reflection
    System.Type
    System.Reflection.Assembly
    
反射用到的主要类:
    System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
    System.Reflection.Assembly类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。
    
System.Type类:
    System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。
    获取给定类型的Type引用有3种常用方式:
    ●使用 C# typeof 运算符。
        Type t = typeof(string);
    ●使用对象GetType()方法。
        string s = "grayworm";
        Type t = s.GetType(); 
    ●还可以调用Type类的静态方法GetType()。
        Type t = Type.GetType("System.String");
       
    上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。 
            string n = "grayworm";
            Type t = n.GetType();
            foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
            {
                Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
            }
    
    Type类的属性:
        Name 数据类型名
        FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
        Namespace 定义数据类型的命名空间名
        IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
        IsArray   指示该类型是否是数组
        IsClass   指示该类型是否是类
        IsEnum   指示该类型是否是枚举
        IsInterface    指示该类型是否是接口
        IsPublic 指示该类型是否是公有的
        IsSealed 指示该类型是否是密封类
        IsValueType 指示该类型是否是值类型
    Type类的方法:
        GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息
        GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息
        GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
        GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息
        GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息
        GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息
        GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息
    可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。 
    
    查看类中的构造方法:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors();    //获取类的所有构造函数
        foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数
        {
            ParameterInfo[] ps = c.GetParameters();    //取出每个构造函数的所有参数
            foreach (ParameterInfo pi in ps)   //遍历并打印所该构造函数的所有参数
            {
                Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");
            }
            Console.WriteLine();
        }
    
    用构造函数动态生成对象:
        Type t = typeof(NewClassw);
        Type[] pt = new Type[2];
        pt[0] = typeof(string);
        pt[1] = typeof(string);
        //根据参数类型获取构造函数 
        ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt); 
        //构造Object数组,作为构造函数的输入参数 
        object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};   
        //调用构造函数生成对象 
        object o = ci.Invoke(obj);    
        //调用生成的对象的方法测试是否对象生成成功 
        //((NewClassw)o).show();    
    
    用Activator生成对象:
        Type t = typeof(NewClassw);
        //构造函数的参数 
        object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };   
        //用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象 
        object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"); 
        //((NewClassw)o).show();

查看类中的属性:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();
        foreach(PropertyInfo pi in pis)
        {
            Console.WriteLine(pi.Name);
        }
    
    查看类中的public方法:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        MethodInfo[] mis = t.GetMethods();
        foreach (MethodInfo mi in mis)
        {
            Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name);
        }
    
    查看类中的public字段
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        FieldInfo[] fis = t.GetFields();
        foreach (FieldInfo fi in fis)
        {
            Console.WriteLine(fi.Name);
        } (http://hi.baidu.com/grayworm)
       
    用反射生成对象,并调用属性、方法和字段进行操作 
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        object obj = Activator.CreateInstance(t);
        //取得ID字段 
        FieldInfo fi = t.GetField("ID");
        //给ID字段赋值 
        fi.SetValue(obj, "k001");
        //取得MyName属性 
        PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");
        //给MyName属性赋值 
        pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);
        PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");
        pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null);
        //取得show方法 
        MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
        //调用show方法 
        mi.Invoke(obj, null);
        
System.Reflection.Assembly类 
     Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。
    使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
    
    通过程序集名称返回Assembly对象
        Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    通过DLL文件名称返回Assembly对象
        Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
    通过Assembly获取程序集中类 
        Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");   //参数必须是类的全名
    通过Assembly获取程序集中所有的类
        Type[] t = ass.GetTypes();
       
    //通过程序集的名称反射
    Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
    object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm");
    MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
    mi.Invoke(o, null);

 //通过DLL文件全名反射其中的所有类型
    Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路径");
    Type[] aa = a.GetTypes();

foreach(Type t in aa)
    {
        if(t.FullName == "a.b.c")
        {
            object o = Activator.CreateInstance(t);
        }
    }

C#反射机制详解(转)的更多相关文章

  1. Java 反射机制详解(下)

    续:Java 反射机制详解(上) 三.怎么使用反射 想要使用反射机制,就必须要先获取到该类的字节码文件对象(.class),通过字节码文件对象,就能够通过该类中的方法获取到我们想要的所有信息(方法,属 ...

  2. Java 反射机制详解(上)

    一.什么是反射 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性:这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java ...

  3. Java反射机制详解

    Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为Java语言的反 ...

  4. Java中反射机制详解

    序言 在学习java基础时,由于学的不扎实,讲的实用性不强,就觉得没用,很多重要的知识就那样一笔带过了,像这个马上要讲的反射机制一样,当时学的时候就忽略了,到后来学习的知识中,很多东西动不动就用反射, ...

  5. java反射机制详解 及 Method.invoke解释

    JAVA反射机制 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为ja ...

  6. Java 反射机制详解

    动态语言 动态语言,是指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以被引进,已有的函数可以被删除等在结构上的变化.比如众所周知的ECMAScript(JavaScript)便是一个动态语言.除此之外如Ru ...

  7. Java反射机制详解(3) -java的反射和代理实现IOC模式 模拟spring

    IOC(Inverse of Control) 可翻译为“控制反转”,但大多数人都习惯将它称为“依赖注入”.在Spring中,通过IOC可以将实现类.参数信息等配置在其对应的配置文件中,那么当 需要更 ...

  8. Java反射机制详解(1) -反射定义

    首先,我们在开始前提出一个问题: 1.在运行时,对于一个java类,能否知道属性和方法:能否去调用它的任意方法? 答案是肯定的. 本节所有目录如下: 什么是JAVA的反射机制 JDK中提供的Refle ...

  9. [转]Java反射机制详解

    目录 1反射机制是什么 2反射机制能做什么 3反射机制的相关API ·通过一个对象获得完整的包名和类名 ·实例化Class类对象 ·获取一个对象的父类与实现的接口 ·获取某个类中的全部构造函数 - 详 ...

  10. Java_反射机制详解

    本篇文章依旧采用小例子来说明,因为我始终觉的,案例驱动是最好的,要不然只看理论的话,看了也不懂,不过建议大家在看完文章之后,在回过头去看看理论,会有更好的理解. 下面开始正文. [案例1]通过一个对象 ...

随机推荐

  1. 如何获得getElementById的length这个数值?

    a=document.getElementById("a").innerHTML.length;我觉得你应该这么写 如果是文本框的话document.getElementById( ...

  2. Spring中的p标签(转)good

    Spring的p标签是基于XML Schema的配置方式,目的是为了简化配置方式. 在XML文件头部添加xmlns:p="http://www.springframework.org/sch ...

  3. cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏加载地图的编写

    上节课写了关卡选择场景,那么接下来写关卡内容,先写最基本的地图的加载 我们新建一个场景类,如下所示: class CityScene : public cocos2d::CCLayer { publi ...

  4. Netduino开篇

    很久没写博客了,最近看到一些朋友,如一直在做micro framework的叶帆,如成都智能盒子公司的奈何他们一直在为物联网做着技术推广工作.为了及时向他们学习,俺也写写一些博客,做一下简单的技术推广 ...

  5. 日本IT工作有感

    不知不觉,在日本关西已经呆了快一个月了. 除了饮食有点不是非常习惯.其他感觉都还好. 日本这边的文化还是非常偏向project师的,project师的社会地位非常高,公司里面也没有国内所谓35岁的焦虑 ...

  6. 转换函数CONVERSION_EXIT_TSTRN_OUTPUT

    CONVERSION_EXIT_TSTRN_OUTPUT 在路线表TVRO中字段TDVZND 运输提前时间,取出来的数值没有转换,需要此函数进行转换.如14400,000  转换后为14,400:00 ...

  7. sql为数字添加千分位(也就是钱的格式)

    感觉这个东西在项目中用得挺多的,之前在前台页面是用正则来处理,现在由于是数据查询,所以直接在查出数据的时候将其转为指定的千分位格式,省的前台再处理,不讲原理,因为我也看不懂,不过会用就行了,在网上找了 ...

  8. spring mvc接收JSON格式的参数

    1.配置spring解析json的库   <dependency>         <groupId>org.codehaus.jackson</groupId> ...

  9. Swift - 使用storyboard创建表格视图(TableViewController)

    项目创建完毕后,默认是使用ViewController作为主界面视图.下面通过样例演示,如何使用TableViewController作为主界面视图,同时演示如何在storyboard中设置表格及内部 ...

  10. net析构函数对垃圾回收的影响

    net析构函数对垃圾回收的影响 之前忘了说了 代码都是在Release模式下运行的,现在补充上. 这里说析构函数,其实并不准确,应该叫Finalize函数,Finalize函数形式上和c++的析构函数 ...