一、groovy是什么

简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在 JVM 中。

作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很相似。同时,Groovy 抛弃了java烦琐的文法。同样的语句,使用groovy能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。

二、开发环境

1、  jdk 1.5以上

2、  eclipse+groovy plugin(支持Groovy 1.5.7)

打开eclipse,通过Software Updates > Find and Install...菜单,使用“Search for new features to install” 下载并安装groovy插件。New一个远程站点,url可使用http://dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/,插件名:Groovy plug-in。根据需要你可以同时选择groovy和grails(后续会学习到):

三、创建groovy项目
1、新建一个groovy项目
File--> New Project..创建一个java项目。为了方便管理,建议在source中建两个source文件夹java和groovy,
分别用于存储java源文件和groovy源文件:
2、添加 Groovy 特性
在项目上右击,Groovy  Add Groovy Nature,这样会在项目中添加 Groovy Libraries。
3、添加 Groovy 类
在项目groovy源文件下右键,New  Other Groovy Groovy Class

自动生成的源代码如下:
public class HelloWorld{
    public static void main(def args){
       // TODO Auto-generated method stub
    } 
}
我们在main方法中加一句打印语句:
println "Hello World"

4、编译运行groovy类
在源文件上右键,Compile Groovy File,然后右键,Run As à Groovy ,在控制台中查看运行结果。
实际上 groovy 语法的简练还体现在,就算整个文件中只有println "Hello World"这一句代码(把除这一句以外的语句删除掉吧),程序也照样能够运行。
当然,为了说明groovy 其实就是java,你也可以完全按照java 语法来编写HelloWorld类。

四、Groovy语法简介
1、没有类型的java
作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.net framework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovy jsr 1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。
修改main 方法中的代码:
def var="hello world"
println var
println var.class
你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String
作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要def。

2、  不需要的public

你可以把main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。

3、  不需要的语句结束符

Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。

4、  字符串连接符

跟java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。代码可以这样写:

def var="hello "+

"world"+

",groovy!"

当然更groovy的写法是:

def var="""hello

world

groovy!"""

三个”号之间不在需要+号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。

5、一切皆对象

听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值之后就会自动把类型转变为boolean值。看下面的代码:

def var="hello "+

"world"+

",groovy!"

println var;

println var.class;

var=1001

println var.class

输出结果:

hello world,groovy!

class java.lang.String

class java.lang.Integer

 

var这个变量在程序运行中,类型在改变。一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。

6、循环

删除整个源文件内容,用以下代码替代:

def var="hello "+

"world"+

",groovy!"

def repeat(val){

for(i = 0; i < 5; i++){

println val

}

}

repeat(var)

输出:

hello world,groovy!

hello world,groovy!

hello world,groovy!

hello world,groovy!

hello world,groovy!

注意循环变量i前面没有def。当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。

此外,上面的for语句还可以写成:

for(i in 0..5)

这样的结果是一样的。

7、String 和 Gstring

除了标准的java.lang.String以外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改成:

println "This is ${i}:${val}"

运行一下,你就会明白什么是Gstring。

def name="Tom"
println "Myname is ${"John"+name}"

输出:

Myname is JohnTom

def name="Tom"
println "Myname is ${"Tom"==name}"

输出:

Myname is true

8、范围

这个跟pascal中的“子界”是一样的。在前面的for循环介绍中我们已经使用过的for(i in 0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。

范围 是一系列的值。例如 “0..4” 表明包含 整数 0、1、2、3、4。Groovy 还支持排除范围,“0..<4” 表示 0、1、2、3。还可以创建字符范围:“a..e” 相当于 a、b、c、d、e。“a..<e” 包括小于 e 的所有值。

范围主要在for循环中使用。

9、默认参数值

可以为方法指定默认参数值。我们修改repeat方法的定义:

def repeat(val,repeat=3){

for(i in 0..<repeat){

println "This is ${i}:${val}"

}

}

可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。

当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。

10、集合
Groovy支持最常见的两个java集合:java.util.Collection和java.util.Map。
前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。
(1)Collection

d={println "Size:${it.size}.Last Element:${it[-1]},Last Second Element:${it[-2]}"}
c=["idx0","idx1","idx2"]
d c
//使用add往集合中添加元素
c.add(1)
println c
d c
//使用<<往集合中添加元素
c<<"come on"
println c
d c println c
//使用+往集合中添加元素
c=c+5
println c
d c
//在集合中减去元素idx1
c=c-'idx1'
println c
//把集合中的前3个元素去掉
c=c-c[0..2]
println c

Output:

groovy> d={println "Size:${it.size}.Last Element:${it[-1]},Last Second Element:${it[-2]}"}
groovy> c=["idx0","idx1","idx2"]
groovy> d c
groovy> //使用add往集合中添加元素
groovy> c.add(1)
groovy> println c
groovy> d c
groovy> //使用<<往集合中添加元素
groovy> c<<"come on"
groovy> println c
groovy> d c
groovy> println c
groovy> //使用+往集合中添加元素
groovy> c=c+5
groovy> println c
groovy> d c
groovy> //在集合中减去元素idx1
groovy> c=c-'idx1'
groovy> println c
groovy> //把集合中的前3个元素去掉
groovy> c=c-c[0..2]
groovy> println c Size:3.Last Element:idx2,Last Second Element:idx1
[idx0, idx1, idx2, 1]
Size:4.Last Element:1,Last Second Element:idx2
[idx0, idx1, idx2, 1, come on]
Size:5.Last Element:come on,Last Second Element:1
[idx0, idx1, idx2, 1, come on]
[idx0, idx1, idx2, 1, come on, 5]
Size:6.Last Element:5,Last Second Element:come on
[idx0, idx2, 1, come on, 5]
[come on, 5]

(2) Map

Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.LinkedHashMap)。

如此可以定义一个Map:

def map=['name':'john','age':14,'sex':'boy']

添加项:

map=map+['weight':25]       //添加john的体重

map.put('length',1.27)      //添加john的身高

map.father='Keller'         //添加john的父亲

可以用两种方式检索值:

println map['father']       //通过key作为下标索引

println map.length          //通过key作为成员名索引

11、闭包(Closure)
闭包是Groovy中非常重要的一个数据类型或者说一种概念。
闭包是一种数据类型,它代表了一段可执行的代码。

简而言之,Closure的定义格式是:
(1)有参数:
def 闭包名={

parameters->code

}
(2)无参数(不需要->符号)
def 闭包名={code}
如果闭包没有定义参数的话,则隐含有一个参数,这个参数名字叫it,和this的作用类似。it代表闭包的参数
def 闭包名={
it->code
}
某种意义上,从C/C++语言的角度看,闭包和函数指针很像。闭包定义好后,要调用它的方法就是:
(1)闭包名.call(参数)
(2)闭包名(参数)

闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。

闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:

map.each({key,value->    //key,value两个参数用于接受每个元素的键/值

println "$key:$value"})

map.each{println it}     //it是一个关键字,代表map集合的每个元素

map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})

除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义:

def say={word->
         println "Hi,$word!"
 }

调用:

say('groovy')
say.call('groovy&grails')

输出:

Hi,groovy!

Hi,groovy&grails!

看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了map的each方法)。而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。

12、类
Groovy类和java类一样,你完全可以用标准java bean的语法定义一个groovy 类。
但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码:
(1)不需要public修饰符
如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。
(2)不需要类型说明
同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。
(3)不需要getter/setter方法
不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。
(4)不需要构造函数
不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—由于是map类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。
(5)不需要return
Groovy中,方法不需要return来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。
因此,groovy风格的类是这样的:
(6)不需要()号
Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:
person1.setName 'kk'person1.setName('kk')
下面看一个完整类定义的例子:

class Person {

def name

def age

String toString(){//注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为String类型

"$name,$age"

}

如果你使用javabean风格来做同样的事,起码代码量要增加1倍以上。

我们可以使用默认构造方法实例化Person类:

def person1=new Person()

person1.name='kk'

person1.age=20

println person1

也可以用groovy的风格做同样的事:

def person2=new Person(['name':'gg','age':22]) //[]号可以省略

println person2

这样需要注意我们覆盖了Object的toString方法,因为我们想通过println person1这样的方法简单地打印对象的属性值。
然而toString 方法中并没有return 一个String,但不用担心,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。
13、?运算符
在java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:
if(rs!=null){
       rs.next()
       … …
}

在groovy中,可以使用?操作符达到同样的目的:

rs?.next()

?在这里是一个条件运算符,如果?前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。

14、可变参数

等同于java 5中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法sum:

int sum(int... var) {

def total = 0

for (i in var)

total += i

return total

}

我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……):

println sum(1)

println sum(1,2)

println sum(1,2,3)

15、枚举

定义一个enum:

enum Day {

SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,

THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY

}

然后我们在switch语句中使用他:

def today = Day.SATURDAY

switch (today) {

//Saturday or Sunday

case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]:

println "Weekends are cool"

break

//a day between Monday and Friday

case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:

println "Boring work day"

break

default:

println "Are you sure this is a valid day?"

}

注意,switch和case中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。

同java5一样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum:

enum Planet {

MERCURY(3.303e+23, 2.4397e6),

VENUS(4.869e+24, 6.0518e6),

EARTH(5.976e+24, 6.37814e6),

MARS(6.421e+23, 3.3972e6),

JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),

SATURN(5.688e+26, 6.0268e7),

URANUS(8.686e+25, 2.5559e7),

NEPTUNE(1.024e+26, 2.4746e7)

double mass

double radius

Planet(double mass, double radius) {

this.mass = mass;

this.radius = radius;

}

void printMe() {

println "${name()} has a mass of ${mass} " +

"and a radius of ${radius}"

}

}

Planet.EARTH.printMe()

16、Elvis操作符

这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:

String displayName = name != null ? name : "Unknown";

在groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false):

String displayName = name ? name : "Unknown";

基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为:

String displayName = name ?: "Unknown"

17、动态性

Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,我们可以通过metaClass属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)!见下面的代码,msg是一个String,通过元类,我们为msg增加了一个String 类中所没有的方法up:

def msg = "Hello!"

println msg.metaClass

String.metaClass.up = {  delegate.toUpperCase() }

println msg.up()

通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):

msg.metaClass.methods.each { println it.name }

msg.metaClass.properties.each { println it.name }

甚至我们可以看到我们刚才添加的up方法。

我们可以通过元类判断有没有一个叫up的方法,然后再调用它:

if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up')) {

println msg.toUpperCase()

}

当然,也可以推断它有没有一个叫bytes的属性:

if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) {

println msg.bytes.encodeBase64()

}

18、Groovy swing

到现在为止,我们的groovy一直都在控制台窗口下工作。如果你还不满足,当然也可以使用swingbuilder来构建程序:

import groovy.swing.SwingBuilder

import java.awt.BorderLayout

import groovy.swing.SwingBuilder

import java.awt.BorderLayout as BL

def swing = new SwingBuilder()

count = 0

def textlabel

def frame = swing.frame(title:'Frame', size:[300,300]) {

borderLayout()

textlabel = label(text:"Clicked ${count} time(s).",

constraints: BL.NORTH)

button(text:'Click Me',

actionPerformed: {count++; textlabel.text =

"Clicked ${count} time(s)."; println "clicked"},

constraints:BorderLayout.SOUTH)

}

frame.pack()

frame.show()

怎么样?是不是跟java 中写swing程序很象?

五、单元测试

1、添加junit
使用 Build Path-->Libraries-->Add Library-->JUnit 把junit添加到项目中。
2、新建测试 使用 New a Junit Test Case
新建测试例程: PersonTest,
在Class under test右边的Browser按钮,选择要进行测试的groovy类Person。
下面编写测试用例代码(我使用了Junit4):

import org.junit.*;
public class TestPerson {       
@Test       
public void testToString(){              
            Person p=new Person(); //注意因为groovy编译Person时默认所有属性为private              
            p.setName("ddd");       //所以用set方法设置name属性而不用p.name=”ddd”              
            p.setAge(18);              
            Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString());       
      }
}
运行Run As-->Junit Test,发现testToString通过测试。

3、使用groovy书写测试用例
除了使用Java来书写测试用例以外,我们也可以使用groovy书写。
写一个类GroovyTestPerson:
import org.junit.*;
class GroovyTestPerson {
    @Test
     void testToString(){
       Person p=new Person("name":"ddd","age":18)
       Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString())
    }
}

可以看到,这里使用的完全是Groovy风格的书写方式:不需要public,使用map参数构造对象。然而当你Run AsàJunit Test的时候,结果跟用java编写的测试用例没有什么两样。

这也充分说明了,groovy和java,除了语法不一样,本质上没有什么区别(对比.net framework中的C#和VB.net,它们除了语法不同外,本质上它们都使用CLR)。

http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/4200563

collect和each的区别:

c=[,,,,,]

println c.collect {print " ${it*it} "}
println c.collect {"result:${it*it}"}
println "================="
println c.each {print " ${it*it} " } p={k,v->println k+"="+v}
c=["r":"red","b":"blue","y":"yellow"]
e=c.each(p)
println "================="
assert e==c
d=c.collect p
println "================="
assert d==[null,null,null]
assert d==[null,null,"g"]

Output:

groovy> c=[,,,,,]
groovy> println c.collect {print " ${it*it} "}
groovy> println c.collect {"result:${it*it}"}
groovy> println "================="
groovy> println c.each {print " ${it*it} " }
groovy> p={k,v->println k+"="+v}
groovy> c=["r":"red","b":"blue","y":"yellow"]
groovy> e=c.each(p)
groovy> println "================="
groovy> assert e==c
groovy> d=c.collect p
groovy> println "================="
groovy> assert d==[null,null,null]
groovy> assert d==[null,null,"g"] [null, null, null, null, null, null]
[result:, result:, result:, result:, result:, result:]
=================
[, , , , , ]
r=red
b=blue
y=yellow
=================
r=red
b=blue
y=yellow
=================
Exception thrown Assertion failed: assert d==[null,null,"g"]
||
|false
[null, null, null] at ConsoleScript1.run(ConsoleScript1:)
class Main {

    static void main(def args) {

        /**
* NPE operator ?.
*/
def people = [null, new Person(name: "Gweneth")]
for (Person person : people) {
println "Valid person:${person?.name}"
} /**
* ==,equals,is
*/
Integer x = new Integer(2)
Integer y = new Integer(2)
Integer z = null
if (x == y)
println "x==y:${x == y}"
if (!x.is(y))
println("x is not y:${x.is(y)}")
if (z.is(null))
println "z is null:${z.is(null)}"
if (z == null)
println "z is null:${z == null}" /**
* Process List Construct
*/
def jvmLanguages = ["Java", "Groovy", "Scala", "Clojure"]
println "Output List:$jvmLanguages"
println "Output index 0:${jvmLanguages[0]}"
println(jvmLanguages.size())
println "Output list with range:${jvmLanguages[0..2]}"
println "Output list with -1 index:${jvmLanguages[-1]}"
jvmLanguages = []
println(jvmLanguages) /**
* Process map construct
*/
def languageRatings = [Java: 100, Groovy: 99, Clojure: "N/A"]
println "Output map construct with key:${languageRatings["Java"]}"
println "Output with .:${languageRatings.Clojure}"
languageRatings["Clojure"] = 75
println "Output new value:${languageRatings["Clojure"]}"
languageRatings.Java = "100Java"
println "Output new value:${languageRatings["Java"]}"
languageRatings = [:]
println languageRatings /**
* For Number process
*/
println 3 + 0.2 /**
* Process xml
*/
def writer = new StringWriter();
def xml = new groovy.xml.MarkupBuilder(writer);
xml.person(id: 2) {
name 'Gweneth'
age 1
}
println writer.toString() /**
* for Hello
*/
println "Hello!" /**
* lamba
*/
def sayHello = {
name ->
if (name == "Tom")
println "Hello author:$name"
else
println "Hello reader:$name"
}
println "Lamba:${sayHello("Tom")}"
println "Lamba:${sayHello("Jack")}" /**
* Lamba used by Collection
*/
def movieTitles=["Seven","SnowWhite","Die Hard"]
movieTitles.each {movieTitle->println movieTitle}
movieTitles.each {movieTitle->println "Seven"==movieTitle }
movieTitles.each {movieTitle->println "Result:${"Seven"==movieTitle}" } movieTitles.each {println it }
movieTitles.each {println "Seven"==it }
movieTitles.each {println "Result:${"Seven"==it}" } /**
* regex
*/ def pattern=/1010/
def input="1010"
def matcher=input=~pattern
if (input==~pattern){
input=matcher.replaceFirst("0101")
println input
} ("Hazel 1"=~/(\w+) (\d+)/).each {full,name,age->println "$name is $age years old"} }
} class Person{
def name;
}

Output:

Valid person:null
Valid person:Gweneth
x==y:true
x is not y:false
z is null:true
z is null:true
Output List:[Java, Groovy, Scala, Clojure]
Output index 0:Java
4
Output list with range:[Java, Groovy, Scala]
Output list with -1 index:Clojure
[]
Output map construct with key:100
Output with .:N/A
Output new value:75
Output new value:100Java
[:]
3.2
<person id='2'>
<name>Gweneth</name>
<age>1</age>
</person>
Hello!
Hello author:Tom
Lamba:null
Hello reader:Jack
Lamba:null
Seven
SnowWhite
Die Hard
true
false
false
Result:true
Result:false
Result:false
Seven
SnowWhite
Die Hard
true
false
false
Result:true
Result:false
Result:false
0101
Hazel is 1 years old
xml_content=
"""
<langs type="current">
<language>Java</language>
<language>Groovy</language>
<language>JavaScript</language>
</langs>
"""
xml=new XmlParser().parseText(xml_content)
xml.language.eachWithIndex {
it,idx->
println "$idx: ${it.text()}"
}

Output:

groovy> xml_content=
groovy> """
groovy> <langs type="current">
groovy> <language>Java</language>
groovy> <language>Groovy</language>
groovy> <language>JavaScript</language>
groovy> </langs>
groovy> """
groovy> xml=new XmlParser().parseText(xml_content)
groovy> xml.language.eachWithIndex {
groovy> it,idx->
groovy> println "$idx: ${it.text()}"
groovy> } 0: Java
1: Groovy
2: JavaScript
Result: [language[attributes={}; value=[Java]], language[attributes={}; value=[Groovy]], language[attributes={}; value=[JavaScript]]]

http://kldn.iteye.com/blog/1279540

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  9. 理解并解决GBK转UTF-8奇数中文乱码(转)

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