1. 存取像素值


在opencv中能够直接对cv::Mat类型的图像调用at函数读取或赋值某个像素,我们用个简单的案例来说明:
//在一张图像上增加椒盐噪声,image为输入图像。n为噪点个数
void salt(Mat &image, int n)
{
for(int k = 0;k < n;k++)
{
//随机产生白色噪点
int i = qrand()%image.cols;
int j = qrand()%image.rows;
//假设是灰度图每一个像素的存取类型为uchar,即8bit整型数
if(image.channels() == 1){
image.at<uchar>(j,i) = 255;
}
//彩色图像有三个通道,像素存取类型为cv::Vec3b,即由三个uchar组成的向量。这里用下标[i]訪问每一个通道
else{
image.at<Vec3b>(j,i)[0] = 255;
image.at<Vec3b>(j,i)[1] = 255;
image.at<Vec3b>(j,i)[2] = 255;
}
}
}

效果例如以下:




能够看到有非常多白色的噪声点,像雪花一样^_^



2. 指针遍历图像

我们用颜色缩减函数来说明用行首地址的方式遍历整个图像的像素。颜色缩减就是将每一个通道的颜色数减少,假设每一个通道的强度都是有unsigned char表示。那么就有256*256*256个颜色数目,假设将每一个通道的颜色数减少为原先的1/8,那个总颜色数就是32*32*32。大概就是这个意思。
//颜色缩减函数,image为输入图像。div为缩减的倍数
void colorReduce(Mat&image, int div = 64)
{
int nl = image.rows; //图像的行数
//图像每行的像素数
int nc = image.cols * image.channels();
for(int j =0;j<nl;j++)
{
//得到第j行的首地址
uchar* data = image.ptr<uchar>(j);
//遍历每行的像素
for(int i =0;i<nc;i++)
{
data[i] = data[i]/div*div; //将每一个像素值都变为div的倍数,即将颜色数缩减了div倍
}
}
}

效果例如以下:





当输入图像为连续的时候,即没有对图像行尾填补元素,这时就能够将整个图像看成是一个长为W*H的一维数组。即用第一行的行首指针就能遍历到整个图像的像素:
//颜色缩减函数。image为输入图像,div为缩减的倍数
void colorReduce(Mat&image, int div = 64)
{
int nl = image.rows; //图像的行数
//图像每行的像素数
int nc = image.cols * image.channels(); //假设图像连续
if(image.isContinuous())
{
//reshape函数用于改变矩阵维度
//图像行数为1,列数为原先的行数乘上列数
image.reshape(1,image.cols*image.rows);
} for(int j =0;j<nl;j++)
{
//得到第j行的首地址
uchar* data = image.ptr<uchar>(j);
//遍历每行的像素
for(int i =0;i<nc;i++)
{
data[i] = data[i]/div*div; //将每一个像素值都变为div的倍数,即将颜色数缩减了div倍
}
}
}

当然opencv还有更为底层的指针。在cv::Mat中。图像数据以unsigned char形式保存在一块内存中。

这块内存的首地址能够通过data成员变量得到。data是一个unsigned char型的指针,所以循环能够用下面方式:

    //获得图像指针
uchar *data = image.data;
//获得第j行,第i列个像素值,step代表图像的行宽(包含填补像素)
data = image.data + j*image.step + i*image.elemSize();

3. 迭代器遍历图像

事实上说到遍历。非常多人都会想到用迭代器来实现,迭代器是一种特殊的类。专门用来遍历集合中的各个元素,openCV相同为cv::Mat提供了与STL迭代器兼容的迭代器,以下我们还是用颜色缩减为例说明迭代器的使用:
//颜色缩减函数。image为输入图像。div为缩减的倍数
void colorReduce(Mat&image, int div = 64)
{
//得到初始位置的迭代器
Mat_<Vec3b>::iterator it = image.begin<Vec3b>();
//得到终止位置的迭代器
Mat_<Vec3b>::iterator itend = image.end<Vec3b>();
//遍历全部像素
for(; it != itend; ++it){
(*it)[0] = (*it)[0]/div*div;
(*it)[1] = (*it)[1]/div*div;
(*it)[2] = (*it)[2]/div*div;
}
}

效果与用指针遍历的一样。



4. 以上四种存取像素方式效率对照


opencv中能够用getTickCount()来測量一段代码的执行时间,此函数返回从上次开机算起的时钟周期数,getTickFrequency()能够得到每秒内的时钟周期数,有这两个函数就能得到随意一段代码的执行时间了。
我们还是以颜色衰减函数为例,分别用以上四种方法遍历实现。看看执行时间有何不同:
//at方法
void colorReduce1(Mat&image, int div = 64)
{
int nl = image.rows; //图像的行数
//图像每行的像素数
int nc = image.cols * image.channels();
for(int j =0;j<nl-2;j++)
{
for(int i =0;i<nc-2;i++)
{
image.at<Vec3b>(j,i)[0] = image.at<Vec3b>(j,i)[0]/div*div;
image.at<Vec3b>(j,i)[1] = image.at<Vec3b>(j,i)[1]/div*div;
image.at<Vec3b>(j,i)[2] = image.at<Vec3b>(j,i)[2]/div*div;
}
}
} //行首指针方法
void colorReduce2(Mat&image, int div = 64)
{
int nl = image.rows; //图像的行数
//图像每行的像素数
int nc = image.cols * image.channels();
for(int j =0;j<nl;j++)
{
//得到第j行的首地址
uchar* data = image.ptr<uchar>(j);
//遍历每行的像素
for(int i =0;i<nc;i++)
{
data[i] = data[i]/div*div; //将每一个像素值都变为div的倍数,即将颜色数缩减了div倍
}
}
} //一维数组
void colorReduce3(Mat&image, int div = 64)
{
int nl = image.rows; //图像的行数
//图像每行的像素数
int nc = image.cols * image.channels(); //假设图像连续
if(image.isContinuous())
{
//reshape函数用于改变矩阵维度
//图像行数为1,列数为原先的行数乘上列数
image.reshape(1,image.cols*image.rows);
} for(int j =0;j<nl;j++)
{
//得到第j行的首地址
uchar* data = image.ptr<uchar>(j);
//遍历每行的像素
for(int i =0;i<nc;i++)
{
data[i] = data[i]/div*div; //将每一个像素值都变为div的倍数,即将颜色数缩减了div倍
}
}
} //迭代器方法
void colorReduce4(Mat&image, int div = 64)
{
//得到初始位置的迭代器
Mat_<Vec3b>::iterator it = image.begin<Vec3b>();
//得到终止位置的迭代器
Mat_<Vec3b>::iterator itend = image.end<Vec3b>();
//遍历全部像素
for(; it != itend; ++it){
(*it)[0] = (*it)[0]/div*div;
(*it)[1] = (*it)[1]/div*div;
(*it)[2] = (*it)[2]/div*div;
}
} //測试4种像素遍历方式执行时间
void calrunTime(int v,Mat&image)
{
double duration;
duration = static_cast<double>(getTickCount());
for(int i = 0;i<10;i++) //执行十次取平均值
{
switch(v)
{
case 1:
colorReduce1(image);
break;
case 2:
colorReduce2(image);
break;
case 3:
colorReduce3(image);
break;
case 4:
colorReduce4(image);
break;
default:
break;
}
}
duration = static_cast<double>(getTickCount()) - duration;
duration /= getTickFrequency()/100; //执行时间,以ms为单位
qDebug()<<"duration"<<v<<":"<<duration<<"ms";
}



可见用at的方式读取像素效率最低,用迭代器速度也比較慢。效率最高的方式还是使用指针读取。
好了,本篇就到此结束吧。过两天继续更^_^


參考书籍

《openCV2计算机视觉编程手冊》


(转载请注明作者和出处:Shawn-HT  http://blog.csdn.net/shawn_ht 未经同意请勿用于商业用途)






【从零学习openCV】opecv操作像素的更多相关文章

  1. 【从零学习openCV】IOS7下的人脸检測

    前言: 人脸检測与识别一直是计算机视觉领域一大热门研究方向,并且也从安全监控等工业级的应用扩展到了手机移动端的app,总之随着人脸识别技术获得突破,其应用前景和市场价值都是不可估量的,眼下在学习ope ...

  2. 【从零学习openCV】IOS7根据人脸检测

    前言: 人脸检測与识别一直是计算机视觉领域一大热门研究方向,并且也从安全监控等工业级的应用扩展到了手机移动端的app.总之随着人脸识别技术获得突破,其应用前景和市场价值都是不可估量的,眼下在学习ope ...

  3. 【从零学习openCV】IOS7人脸识别实战

    前言 接着上篇<IOS7下的人脸检測>,我们顺藤摸瓜的学习怎样在IOS7下用openCV的进行人脸识别,实际上非常easy,因为人脸检測部分已经完毕,剩下的无非调用openCV的方法对採集 ...

  4. 【从零学习openCV】IOS7下的openCV开发起步(Xcode5.1.1&amp;openCV2.49)

    前言: 开发IOS7已经有一月的时间了.近期在准备推研的事,有点想往CV方向发展.于是開始自学openCV. 关注CSDN已经非常久了.也从非常多博主那学到了非常多知识,于是我也从这周开启自己的blo ...

  5. 图像混合学习。运用加权函数,学习opencv基础操作

               {          cout<<     }           {          cout<<     }       ,,logoImage.c ...

  6. 学习Opencv 2.4.9(二) ---操作像素

    作者:咕唧咕唧liukun321 来自:http://blog.csdn.net/liukun321 本质上说一张图像就是由数值组成的矩阵.Opencv 2.x由 cv::Mat 这个数据结构来表示一 ...

  7. OpenCV学习C++接口 Mat像素遍历详解

    OpenCV学习C++接口 Mat像素遍历详解

  8. OpenCV坐标系与操作像素的四种方法

    像素是图像的基本组成单位,熟悉了如何操作像素,就能更好的理解对图像的各种处理变换的实现方式了. 1.at方法 第一种操作像素的方法是使用"at",如一幅3通道的彩色图像image的 ...

  9. 【学习opencv第六篇】图像的反转操作

    考试终于完了,现在终于有时间可以继续学习这个了.写这篇博客主要是因为以前一直搞不清楚图像数据到底是怎么存储的,以及这个step到底是什么,后来查了一下才知道原来step就是数据行的长度.. #incl ...

随机推荐

  1. SQLite3的使用(用到了dll)good

    1.下载sqlite3相关文件sqlite3.dll.sqlite3.h(可从http://download.csdn.net/detail/mingxia_sui/5249070下载),添加到工程的 ...

  2. Deflater与Inflater的压缩与解压缩

    原文:Deflater与Inflater的压缩与解压缩 package util; import java.util.Arrays; import java.util.zip.Deflater; im ...

  3. Windows Phone 8初学者开发—第17部分:Coding4Fun工具包简介

    原文 Windows Phone 8初学者开发—第17部分:Coding4Fun工具包简介 第17部分:Coding4Fun工具包简介 原文地址:  http://channel9.msdn.com/ ...

  4. poj 3370 鸽笼原理知识小结

    中学就听说过抽屉原理,可惜一直没机会见识,现在这题有鸽笼原理的结论,但其实知不知道鸽笼原理都可以做 先总结一下鸽笼原理: 有n+1件或n+1件以上的物品要放到n个抽屉中,那么至少有一个抽屉里有两个或两 ...

  5. Failed to retrieve procctx from ht. constr

    给一个客户巡检时发生这样的少见的集群报错: [  OCRSRV][1220598112]th_select_handler: Failed to retrieve procctx from ht. c ...

  6. JAVA思维导图系列:多线程0基础

    感觉自己JAVA基础太差了,又一次看一遍,已思维导图的方式记录下来 多线程0基础 进程 独立性 拥有独立资源 独立的地址 无授权其它进程无法訪问 动态性 与程序的差别是:进程是动态的指令集合,而程序是 ...

  7. ReviewBoard安装和配置札记

    眼下部门还没有採用Pair Programming那种时时刻刻都在review代码的工作方式,代码Review多採用走查方式,即代码写完后召开一个Code Review的Meeting,集中时间和经验 ...

  8. [转]Centos6.5使用yum安装mysql—配置MySQL允许远程登录

    一.mysql安装 第1步.yum安装mysql[root@stonex ~]#  yum -y install mysql-server安装结果:Installed:    mysql-server ...

  9. 一天一个类--ArrayList之一

    今天开始打算将JDK7种的一些类的源码分析一下,笔者认为了解源码就是了解其实现过程,这是非常重要的,而不是简单的记住方法的使用,关键是了解其思想和目的这才是重要的.所以笔者决定首先将从一些容器下手.[ ...

  10. Android--pendingIntent & Intent

    PendingIntent pendingIntent字面意义:等待的,未决定的Intent.要得到一个pendingIntent对象,使用方法类的静态方法 getActivity(Context, ...