空对象设计模式是一种行为型设计模式,主要用于应对空对象的检查。使用这种设计模式可以避免对空对象进行检查。也就是说,在这种模式下,使用空对象不会造成异常。

空对象模式的组件包括:

  • Entity:接口,定义了子struct需要实现的方法
  • ConcreteEntity:实现了Entity 的具体struct
  • NullEntity:这个就表示了空对象,虽然也实现了Entity接口,但它的值都是空的
  • Client:这个类会获取Entity接口实现类的实例并使用它。这里并不关注实现类是ConcreteEntity 还是 NullEntity,对二者会进行相同的处理。

用个例子来说一下:假设有一所大学,大学有多个系,每个系都有一定数量的教授。

系(department)可以用一个接口来表示:

type department interface {
getNumberOfProfessors() int getName() string
}

大学(college)也是一个接口:

type college struct {
departments []department
}

现在假设有一个机构想统计下大学每个系的教授数量。

在这个例子里,假设大学里没有某个系,我们就会用到空对象模式。这里定义了一个nullDepartment来表示不存在的系。

nullDepartment.go:

type nullDepartment struct {
numberOfProfessors int
} func (c *nullDepartment) getNumberOfProfessors() int {
return 0
} func (c *nullDepartment) getName() string {
return "nullDepartment"
}

统计的代码在agency.go里:

func main() {
college1 := createCollege1()
college2 := createCollege2()
totalProfessors := 0
departmentArray := []string{"computerScience", "mechanical", "civil", "electronics"} for _, departmentName := range departmentArray {
d := college1.getDepartment(departmentName)
totalProfessors += d.getNumberOfProfessors()
} fmt.Printf("Total number of professors in college1 is %d\n", totalProfessors) //Reset the professor count
totalProfessors = 0
for _, departmentName := range departmentArray {
d := college2.getDepartment(departmentName)
totalProfessors += d.getNumberOfProfessors()
}
fmt.Printf("Total number of professors in college2 is %d\n", totalProfessors)
} func createCollege1() *college {
college := &college{}
college.addDepartment("computerScience", 4)
college.addDepartment("mechanical", 5)
return college
} func createCollege2() *college {
college := &college{}
college.addDepartment("computerScience", 2)
return college
}

注意这段代码:

  • agency.go 并不关心某个系在大学里是否存在。当这个系不存在时,大学只需要返回一个nullDepartment对象即可
  • agency.go 对nullDepartment对象和其他department实现类的对象做了相同处理,这之中不需要对空值进行检查,直接调用getNumberOfProfessors()就可以了

以上就是使用空对象模式的好处了。

下面是其他的代码。

college.go:

type college struct {
departments []department
} func (c *college) addDepartment(departmentName string, numOfProfessors int) {
if departmentName == "computerScience" {
computerScienceDepartment := &computerScience{numberOfProfessors: numOfProfessors}
c.departments = append(c.departments, computerScienceDepartment)
}
if departmentName == "mechanical" {
mechanicalDepartment := &mechanical{numberOfProfessors: numOfProfessors}
c.departments = append(c.departments, mechanicalDepartment)
}
return
} func (c *college) getDepartment(departmentName string) department {
for _, department := range c.departments {
if department.getName() == departmentName {
return department
}
}
//Return a null department if the department doesn't exits
return &nullDepartment{}
}

计算机系,computerscience.go:

type computerScience struct {
numberOfProfessors int
} func (c *computerScience) getNumberOfProfessors() int {
return c.numberOfProfessors
} func (c *computerScience) getName() string {
return "computerScience"
}

数学系,mechanical.go:

type mechanical struct {
numberOfProfessors int
} func (c *mechanical) getNumberOfProfessors() int {
return c.numberOfProfessors
} func (c *mechanical) getName() string {
return "mechanical"
}

执行agency.go,输出内容如下:

Total number of professors in college1 is 9
Total number of professors in college2 is 2

End!!

GoLang设计模式12 - 空对象模式的更多相关文章

  1. 设计模式:空对象模式(Null Object Pattern)

    设计模式:空对象模式(Null Object Pattern) 背景 群里聊到<ASP.NET设计模式>,这本书里有一个“Null Object Pattern”,大家就闲聊了一下这个模式 ...

  2. C# 设计模式之空对象模式

    最近看了不少的书籍和视频等相关资料,决定自己边学习边写一下个人对设计模式的理解,如果有不对的请大家多多指正. 今天先说说我个人觉得最简单的设计模式 -- [空对象模式] 空对象模式可以减少客户端对对象 ...

  3. 设计模式之空对象模式(php实现)

    github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern /** * 在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象 ...

  4. Java进阶篇设计模式之十三 ---- 观察者模式和空对象模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的备忘录模式(Memento Pattern)和状态模式(Memento Pattern).本篇则来学习下行为型模式的最后两个模式,观察者模式(Observer P ...

  5. Java设计模式之十三 ---- 观察者模式和空对象模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的备忘录模式(Memento Pattern)和状态模式(Memento Pattern).本篇则来学习下行为型模式的最后两个模式,观察者模式(Observer P ...

  6. 被遗忘的设计模式——空对象模式(Null Object Pattern)

    GoF(四人帮)那本<设计模式 可复用面向对象软件的基础>可谓是设计模式方面的经典之作,其中介绍的23种设计模式, 也可谓是经典中的经典.但是,设计模式的种类绝不仅仅是这23种,除此之外还 ...

  7. ASP.NET设计模式(一)、适配器模式、依赖注入依赖倒置、空对象模式

    鸟随凤鸾,人伴贤良,得以共之,我之幸也.说的是鸟随着鸾凤可以飞的更高远,人和比自己境界高的相处,自己也会得到熏染进步. 一.概述 分享出来简单的心得,望探讨 依赖倒置 依赖注入 Adapter模式 N ...

  8. 【设计模式 - 21】之空对象模式(Null Object)

    1      模式简介 在空对象模式中,一个空对象取代NULL对象的实例的检查.NULL对象不是检查空值,而是反映一个不做任何动作的关系.这样的NULL对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为. 在 ...

  9. 设计模式のNullObjectPattern(空对象模式)----行为模式

    一.产生背景 在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查.Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系.这样的 Null 对象也可 ...

随机推荐

  1. sonar-scanner命令参数分析

    C:\Users\huang>sonar-scanner -h INFO: INFO: usage: sonar-scanner [options] INFO: INFO: Options: I ...

  2. Selenium+Tesseract-OCR智能识别验证码爬取网页数据

    1.项目需求描述 通过订单号获取某系统内订单的详细数据,不需要账号密码的登录验证,但有图片验证码的动态识别,将获取到的数据存到数据库. 2.整体思路 1.通过Selenium技术,无窗口模式打开浏览器 ...

  3. P4774-[NOI2018]屠龙勇士【EXCRT】

    正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P4774 题目大意 \(n\)个龙血量为\(a_i\),回复能力为\(p_i\),死亡后掉落剑的攻击力\(t_i\) ...

  4. kubelet源码分析——监控Pod变更

    前言 前文介绍Pod无论是启动时还是关闭时,处理是由kubelet的主循环syncLoop开始执行逻辑,而syncLoop的入参是一条传递变更Pod的通道,显然syncLoop往后的逻辑属于消费者一方 ...

  5. NOIP 模拟一 考试总结

    序列 考场上信心满满的打了nlogn的做法,我以为我稳了.据考试结束1h时发现看错题目了,打成了不连续的子序列.匆匆改了n2logn的做法.考试结束后,我发现我跪了.原来到终点才会发现我做的和人家不是 ...

  6. 终端进程启动失败: shell 可执行文件“C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\powershell.exe”的路径不存在。

    因为某些原因重新安装1了vscode 和node  遇到了两个棘手的问题 ctrl + ~  打开终端提示 " 终端进程启动失败: shell 可执行文件"C:\Windows\S ...

  7. 简单Tab切换

    延迟Tab切换,使用css中的flex布局,原生js实现.(京东首页菜单也有此延迟功能哦!) 每天进步一丢丢~~ 1.延迟Tab切换 <!DOCTYPE html> <html la ...

  8. 面试官问我MySQL调优,我真的是

    面试官:要不你来讲讲你们对MySQL是怎么调优的? 候选者:哇,这命题很大阿...我认为,对于开发者而言,对MySQL的调优重点一般是在「开发规范」.「数据库索引」又或者说解决线上慢查询上. 候选者: ...

  9. Java集合——List,Set,Map总结笔记

    1. 集合 Collection 1.1 Java 集合框架 ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ Java 集合框架位于 java.util 包中.Java 集合框架主要包括两种类型的容器,一种是集合(C ...

  10. Spatial Analyst Tools(Spatial Analyst 工具)

    Spatial Analyst Tools 1.区域分析 # Process: 以表格显示分区几何统计 arcpy.gp.ZonalGeometryAsTable_sa("", & ...